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Nintendo Stays Strict on Switch 2 eShop to Prevent Shovelware

Nintendo Switch 2 eShop पर सख्ती: शovelware रोकने की तैयारी

New Blood Interactive के CEO Dave Oshry के अनुसार, Nintendo Switch 2 पर Shovelware को रोकने के लिए गेम्स की कड़ी vetting कर रहा है।

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Oshry ने क्या कहा

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जिसने भी ओरिजिनल Switch eShop के आखिरी सालों में समय बिताया है, उसे पता है कि समस्या क्या थी: लो-एफर्ट टाइटल्स की एक ऐसी बाढ़ जिसने काम की हर चीज़ को दबा दिया था। Nintendo Switch 2 के साथ उस गलती को दोहराने के मूड में बिल्कुल नहीं है, और अब एक डेवलपर ने भी इस बात की पुष्टि की है।

New Blood Interactive के CEO, Dave Oshry, जो Dusk जैसे टाइटल्स बनाने वाले स्टूडियो के प्रमुख हैं, ने RPG Site के साथ एक हालिया इंटरव्यू में कन्फर्म किया कि Nintendo एक्टिवली यह गेटकीपिंग कर रहा है कि कौन से गेम्स को Switch 2 स्टोरफ्रंट पर जगह मिलेगी। उनकी बातें इस बात की एक दुर्लभ झलक देती हैं कि कैसे Nintendo अपने नए प्लेटफॉर्म के डिजिटल इकोसिस्टम को शुरू से ही मैनेज कर रहा है।

Oshry ने क्या कहा

Oshry ने New Blood Interactive के Nintendo की अप्रूवल प्रोसेस से गुजरने के अनुभव के बारे में खुलकर बात की। स्टूडियो के पास पहले से ही Switch 2 dev kits मौजूद हैं और वे हार्डवेयर पर Dusk को 120fps और माउस कंट्रोल्स के साथ चला रहे हैं, लेकिन पब्लिश करने के लिए अभी भी Nintendo की हरी झंडी का इंतज़ार कर रहे हैं।

RPG Site इंटरव्यू का मुख्य हिस्सा यहाँ है:

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"वे नहीं चाहते कि यह Switch 1 eShop की तरह एक 'giant slop fest' बन जाए, जो कुछ सालों बाद ढेर सारे shovelware से भर गया था। वे अभी भी काफी चूज़ी हैं कि किसे Switch 2 पर अपने गेम्स लॉन्च करने की अनुमति देनी है, लेकिन Nintendo हमारे साथ काफी अच्छा रहा है, हमें dev kits दिए हैं और हमारे गेम्स के लिए अपडेट्स करने की अनुमति भी दी है।"

Oshry ने साफ किया कि इंतज़ार के बावजूद, Nintendo के साथ उनका रिश्ता पॉजिटिव रहा है। स्टूडियो को dev kits मिल चुके हैं और वे अप्रूवल प्रोसेस के दौरान अपने मौजूदा टाइटल्स के लिए अपडेट्स पर काम कर रहे हैं।

Nintendo ने पहले ही क्या बदलाव किए हैं

Oshry की बातें उन बदलावों से मेल खाती हैं जो Nintendo ने पहले ही Switch 2 eShop एक्सपीरियंस में किए हैं। इसके पिछले वर्जन से अलग करने के लिए कई सुधार किए गए हैं:

  • Prominent placement: डिस्काउंट पेज के टॉप पर जाने-माने टाइटल्स को प्रमुखता से दिखाना।
  • Separated best-seller charts:Switch और Switch 2 टाइटल्स के लिए अलग-अलग बेस्ट-सेलर चार्ट्स, जिससे क्रॉस-प्लेटफॉर्म क्लटर कम हो।
  • Visual differentiation:Switch 2 गेम की की-आर्ट के ऊपर एक रेड बार, जिससे नेटिव टाइटल्स को एक नज़र में पहचानना आसान हो जाता है।

ये स्ट्रक्चरल बदलाव बताते हैं कि Nintendo का क्वालिटी-कंट्रोल अप्रोच सिर्फ पर्दे के पीछे की अप्रूवल प्रोसेस तक सीमित नहीं है। इसे स्टोरफ्रंट के प्रेजेंटेशन में ही शामिल किया जा रहा है।

यह प्लेयर्स और डेवलपर्स के लिए क्यों मायने रखता है

Nintendo उस समस्या को सुलझाने की कोशिश कर रहा है जो उसने ओरिजिनल Switch पर बहुत ज्यादा ओपन रहकर खुद पैदा की थी। जो शुरुआत में एक इंडी-फ्रेंडली प्लेटफॉर्म था, वह धीरे-धीरे shovelware के बढ़ने के कारण नेविगेट करना मुश्किल हो गया था। वाकई बेहतरीन गेम्स ढूंढने के लिए बहुत मेहनत करनी पड़ती थी, और क्वालिटी टाइटल्स वाले छोटे स्टूडियो अक्सर शोर में खो जाते थे।

प्लेयर्स के लिए, एक ज्यादा क्यूरेटेड Switch 2 स्टोरफ्रंट का मतलब है कम समय में बेहतर गेम्स मिलना और इस बात का भरोसा कि जो सामने है वह देखने लायक है। New Blood Interactive जैसे डेवलपर्स के लिए, इसका नुकसान यह है कि लॉन्च तक का रास्ता थोड़ा धीमा है, लेकिन अप्रूवल मिलने के बाद विजिबिलिटी ज्यादा बेहतर हो सकती है।

ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर देते हैं वह यह है कि सख्त अप्रूवल प्रोसेस भी इस बात की गारंटी नहीं है कि हर टाइटल हिट होगा। हालांकि, यह क्वालिटी का एक बेस लेवल जरूर तय करता है। Nintendo मास्टरपीस का वादा नहीं कर रहा है, बस एक ऐसा स्टोरफ्रंट दे रहा है जो 'bargain bin' जैसा न लगे।

आगे की चुनौती यह सुनिश्चित करना होगा कि क्वालिटी इंडी टाइटल्स, जो वाकई ध्यान पाने के हकदार हैं, वे लो-एफर्ट कैश ग्रैब्स के साथ न फंस जाएं। हर बड़े डिजिटल स्टोरफ्रंट पर अच्छे इंडी गेम्स के लिए विजिबिलिटी एक बड़ी समस्या बनी हुई है, और Nintendo को सिर्फ खराब गेम्स को फिल्टर करने के बजाय अच्छे टाइटल्स को एक्टिवली प्रमोट करना होगा।

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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)

क्या Switch 2 eShop ओरिजिनल Switch eShop से अलग है?

हाँ। Nintendo ने Switch 2 eShop में स्ट्रक्चरल बदलाव किए हैं, जिसमें Switch और Switch 2 टाइटल्स के लिए अलग बेस्ट-सेलर चार्ट्स, डिस्काउंट पेज पर बेहतर प्लेसमेंट, और Switch 2 गेम आर्ट पर एक रेड बार शामिल है ताकि प्लेयर्स नेटिव टाइटल्स को जल्दी पहचान सकें।

Nintendo Switch 2 गेम अप्रूवल को लेकर इतना सख्त क्यों है?

Nintendo चाहता है कि Switch 2 eShop कम क्वालिटी वाले shovelware से न भर जाए, जो कि ओरिजिनल Switch स्टोरफ्रंट के लिए एक बड़ी समस्या बन गई थी। New Blood Interactive के CEO Dave Oshry ने कन्फर्म किया है कि यही सख्त वेटिंग प्रोसेस के पीछे का कारण है।

क्या Dusk, Switch 2 पर आ रहा है?

New Blood Interactive ने कन्फर्म किया है कि Dusk, Switch 2 हार्डवेयर पर 120fps और माउस कंट्रोल्स के साथ चल रहा है। स्टूडियो फिलहाल प्लेटफॉर्म पर इसे पब्लिश करने के लिए Nintendo के आधिकारिक अप्रूवल का इंतज़ार कर रहा है।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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