Hello Games ने कुछ ऐसा जारी किया जिसकी किसी को उम्मीद नहीं थी: No Man's Sky में अब Pokemon-style creature battles हैं।
Update 6.3, जिसका टाइटल Xeno Arena है, 8 अप्रैल को आया और इसमें एक फुल टर्न-बेस्ड बैटल सिस्टम जोड़ा गया है जो उन एलियन जीवों पर आधारित है जिन्हें खिलाड़ी सालों से स्कैन और टेम कर रहे हैं। इसका कॉन्सेप्ट सीधा है लेकिन आश्चर्यजनक रूप से गहरा है: ग्रहों को एक्सप्लोर करें, जंगली जीवों को अपनाएं, एक बैटल टीम बनाएं, और फिर उस टीम को एलियन लाइफफॉर्म्स या दूसरे खिलाड़ियों के खिलाफ सिम्युलेटेड फाइट्स में ले जाएं।
Creature battles असल में कैसे काम करती हैं
कॉम्बैट Holo-Arena टेबल्स पर होता है, जो आपके साथियों के होलोग्राफिक वर्जन को बैटल में प्रोजेक्ट करते हैं जबकि असली जीवों को सुरक्षित रखते हैं। ये टेबल्स प्लैनेटरी आउटपोस्ट्स, आर्काइव बिल्डिंग्स, स्पेस स्टेशंस और Space Anomaly में बिखरे हुए हैं। हर जीव अपनी प्रजाति और मूल जलवायु से लिया गया एक यूनिक मूव सेट लाता है, जिसमें अटैक्स, हील्स, स्टन्स, शील्ड्स और स्टेटस इफेक्ट्स शामिल हैं। डॉज चांस, क्रिटिकल हिट्स और बोनस मूव्स फाइट्स को स्क्रिप्टेड महसूस होने से बचाने के लिए पर्याप्त वेरिएंस जोड़ते हैं।
यह चीज़ जो इसे सिर्फ एक गिमिक से ज़्यादा बनाती है: creature affinities बिल्कुल Pokemon types की तरह काम करती हैं। फायर-बेस्ड साथी फ्रोजन जीवों के खिलाफ एज रखता है लेकिन रेडियोएक्टिव अटैक्स से एक्स्ट्रा डैमेज लेता है। वह एफिनिटी सिस्टम, हर जीव के पर्सनैलिटी और फिजिकल ट्रेड्स के साथ मिलकर, मतलब टीम कंपोजीशन सचमुच मायने रखती है।
बैटल्स जीतने पर nanites, एरीना इनविटेशन और retroviral pellets मिलते हैं जिनका इस्तेमाल बैटल ट्रेड्स को अपग्रेड करने के लिए किया जाता है। साथी समय के साथ एक्सपीरियंस भी कमाते हैं, धीरे-धीरे अपने कॉम्बैट स्टैट्स को बेहतर बनाते हैं।
info
टेम किए गए जीवों की मैक्सिमम संख्या इस अपडेट के साथ 18 से बढ़कर 30 हो गई है, जिससे खिलाड़ियों को डेडिकेटेड बैटल रोस्टर्स बनाने के लिए ज़्यादा जगह मिलती है।
The Arena League और प्रोग्रेशन
मोड को लॉन्ग-टर्म स्ट्रक्चर देने के लिए, Hello Games ने Catalogue और Guide में एक नई फैक्शन के तौर पर Arena League को जोड़ा है। यह रैंक वाले मेडल्स के 5 टियर्स, हर रैंक से जुड़े गाइडेंस मिशन, स्पेशल टाइटल्स और टॉप परफॉर्मर्स के लिए यूनिक कंपैनियन रिवॉर्ड्स ऑफर करता है।
एक नया NPC, Iteration: Oceanus, Space Anomaly में खास तौर पर खिलाड़ियों को सिस्टम से इंट्रोड्यूस कराने और सभी के लिए उपलब्ध एक फिक्स्ड-सीड डेली चैलेंज चलाने के लिए आया है। स्पेस स्टेशन के Holo-Arena ओपोनेंट्स को सीजन्ड सिस्टम चैंपियंस के तौर पर फ्लैग किया गया है, जिसका मतलब है कि वे प्लैनेटरी लाइफफॉर्म्स से ज़्यादा हिट करते हैं लेकिन उन्हें हराने पर बेहतर रिवॉर्ड्स मिलते हैं।
मल्टीप्लेयर बैटल्स Space Anomaly के डेडिकेटेड Holo-Arena टेबल्स के ज़रिए होते हैं। लक्ष्य सीधा है: जीतने के लिए अपने ओपोनेंट की पूरी टीम को नॉक आउट करना।

Creature Survey battle trait scan
6.3 में और क्या आया
Creature battle मोड को हेडलाइन मिलती है, लेकिन पैच में परफॉरमेंस इंप्रूवमेंट्स की एक मीनिंगफुल लिस्ट है। Nintendo Switch 2 प्लेयर्स 15% तक रेंडरिंग परफॉरमेंस गेन्स देखते हैं, जबकि PC को टाइल्ड लाइटिंग मिलती है जो हाईअर रेजोल्यूशंस पर GPU लोड को काफी कम करती है। बेस फार्म्स, इन्वेंटरी हैंडलिंग और Companion Register को अलग-अलग ऑप्टिमाइजेशन पास मिले।
क्वालिटी-ऑफ-लाइफ साइड पर, Analysis Visor में जोड़ा गया Creature Survey mode अब फील्ड में स्कैन करने पर स्टैंडर्ड स्पीशीज डेटा के साथ-साथ जीव के बैटल ट्रेड्स को भी रिवील करता है। यह स्ट्रॉन्ग बैटल साथियों की स्काउटिंग को एक्सप्लोरेशन का एक नेचुरल पार्ट बनाता है बजाय एक अलग चेकलिस्ट के।
बग फिक्सेस इश्यूज की एक रेंज को कवर करते हैं: कॉर्वेट्स पर कैमरा रोटेशन, एस्टेरॉइड रेंडरिंग की अनियमितता, नॉन-ASCII Windows यूज़र्नम वाले PC प्लेयर्स के लिए सेव प्रॉब्लम्स, और The Purge में एक डायलॉग एरर जहां Artemis ने प्लेयर की चॉइस को गलत तरीके से रेफर किया था।
इस अपडेट के बारे में ज़्यादातर खिलाड़ी क्या मिस करते हैं
No Man's Sky सालों से सिस्टम जोड़ रहा है, और उनमें से कई साइड अट्रैक्शन की तरह महसूस हुए हैं। Xeno Arena अलग है क्योंकि यह उस चीज़ को रीकॉन्टेक्चुअलाइज करता है जिसे खिलाड़ी पहले से करते हैं। फौना को स्कैन करना हमेशा लूप का हिस्सा रहा है, लेकिन अब आपके द्वारा पाए जाने वाले हर जीव की एक पोटेंशियल कॉम्बैट आइडेंटिटी है। गेम के 18,000 क्विंटillion प्लैनेट्स अचानक आपके अगले बैटल टीम के लिए स्काउटिंग ग्राउंड के तौर पर डबल हो जाते हैं।
Update 6.3 अब सभी प्लेटफॉर्म्स पर लाइव है। अगर Arena League का रैंक प्रोग्रेशन टिका रहता है, तो Hello Games ने चुपचाप गेम के हाल के इतिहास में सबसे कंवेंसिंग लॉन्ग-टर्म हुक्स में से एक जोड़ा हो सकता है। Oceanus का डेली चैलेंज अकेले ही रिटर्न करने वाले प्लेयर्स को हर 24 घंटे में लॉग इन करने का एक कंक्रीट कारण देता है, और उस तरह का स्ट्रक्चर टिकता है।







