Bethesda Softworks ने शुरुआत में अपने Switch 2 पोर्ट के लिए 'कोड-इन-ए-बॉक्स' रिलीज़ की योजना बनाई थी। लेकिन प्लेयर्स के विरोध के बाद इसे बदल दिया गया। The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered अब August 11, 2026 को लॉन्च होने के लिए कन्फर्म हो गया है, जिसमें पूरा बेस गेम एक प्रॉपर फिजिकल कार्ट्रिज में आएगा।
यह बदलाव ही असली कहानी है। Switch 2 कलेक्टर्स और फिजिकल-मीडिया एडवोकेट्स की लगातार आलोचना के बाद Bethesda ने सार्वजनिक रूप से अपने 'कोड-इन-बॉक्स' प्लान को वापस ले लिया। इसका नतीजा यह है कि Deluxe Edition कार्ट्रिज में सब कुछ शामिल है: बेस गेम, Shivering Isles और Knights of the Nine स्टोरी एक्सपेंशन, और ढेर सारा एडिशनल DLC जिसमें Fighter's Stronghold, Spell Tomes, Vile Lair, Mehrune's Razor, The Thieves Den, Wizard's Tower, The Orrery, और Horse Armor Pack शामिल हैं। बॉक्स में मौजूद एक कोड से बोनस Akatosh और Mehrunes Dagon आर्मर, वेपन और हॉर्स आर्मर सेट का एक्सेस मिलेगा।
कम्युनिटी प्रेशर ने असल में क्या हासिल किया
यहाँ Indiana Jones and the Great Circle के साथ तुलना मायने रखती है। वह गेम Switch 2 पर फुल कार्ट्रिज के रूप में आया था और काफी अच्छी बिक्री हुई, जिस पर Bethesda ने साफ तौर पर गौर किया। यह पैटर्न अब साफ दिख रहा है: फुल फिजिकल रिलीज़ की बिक्री ज्यादा होती है, जबकि 'कोड-इन-बॉक्स' फॉर्मेट की नहीं। लॉन्च से पहले ही Oblivion Remastered पर Bethesda का अपना फैसला बदलना यह बताता है कि फीडबैक लूप पहले के मुकाबले काफी तेजी से काम कर रहा है।
बात यह है: यह उन चुनिंदा मौकों में से एक है जब किसी पब्लिशर ने गेम शिप होने से पहले ही फिजिकल फॉर्मेट के फैसले को पलट दिया। यह कोई छोटी बात नहीं है।
परफॉरमेंस स्पेक्स और उनका मतलब
टेक्निकल साइड पर, Switch 2 वर्जन के लिए DLSS को इम्प्लीमेंट किया गया है। परफॉरमेंस टारगेट handheld mode में 900p/30fps और docked मोड में 1080p/30fps रखा गया है। मोशन कंट्रोल्स, टचस्क्रीन सपोर्ट और माउस कंट्रोल्स सभी उपलब्ध हैं, जो प्लेयर्स को ज्यादातर Switch 2 पोर्ट्स की तुलना में बेहतर इनपुट फ्लेक्सिबिलिटी देते हैं।
30fps कैप कुछ प्लेयर्स को निराश कर सकता है, लेकिन अन्य प्लेटफॉर्म्स पर इस रीमास्टर की डिमांड को देखते हुए यही उम्मीद थी। PS5 और Xbox पर यह रीमास्टर कुछ परफॉरमेंस इश्यूज और मेमोरी लीक के साथ आया था, और Bethesda को इस बात का जवाब देना पड़ा है कि क्या इस पोर्ट के आने से पहले उन अंडरलाइंग प्रॉब्लम्स को पूरी तरह से फिक्स कर लिया गया है। यहाँ मुख्य बात यह है कि क्या Switch 2 बिल्ड को खास तौर पर हार्डवेयर के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया है, या सिर्फ मौजूदा वर्जन को ही स्केल-डाउन किया गया है।
इसका फाइल साइज लगभग 61GB है, जो पहले के 111GB के अनुमान से काफी कम है। स्टोरेज मैनेज करने वाले Switch 2 ओनर्स के लिए यह एक बड़ी राहत है।
Switch 2 पर Bethesda के लिए बड़ी तस्वीर
Switch 2 के लिए Bethesda की फिजिकल स्ट्रेटेजी अब सोची-समझी लग रही है। Indiana Jones को फुल कार्ट्रिज मिला। Oblivion Remastered को भी मिल रहा है। Fallout 4 'कोड-इन-बॉक्स' के रूप में लॉन्च हुआ था और इसकी काफी आलोचना हुई थी। इन तीन रिलीज़ के बीच का अंतर बताता है कि प्लेयर्स का पैसा कहाँ खर्च हो रहा है।
जो लोग 2006 में Xbox 360 पर Oblivion खेल चुके हैं और अब पोर्टेबल हार्डवेयर पर Cyrodiil को दोबारा एक्सप्लोर करना चाहते हैं, उनके लिए यह वर्जन इसे प्रैक्टिकल बनाता है। जिन Switch 2 ओनर्स ने कभी Elder Scrolls गेम नहीं खेला है, उनके लिए यह एक शानदार एंट्री पॉइंट है जिसमें कार्ट्रिज पर ही दो बड़े एक्सपेंशन शामिल हैं।
खबरों के मुताबिक, फिजिकल एडिशन की घोषणा के बाद कुछ रिटेलर्स के पास प्री-ऑर्डर जल्दी ही सोल्ड आउट हो गए, जो Bethesda को डिमांड के बारे में साफ संकेत देता है।
August 11 को जब गेम आएगा, तो आपको डे-वन पैच नोट्स पर नज़र रखनी होगी। अगर Bethesda लॉन्च-डे अपडेट में उन स्टेबिलिटी इश्यूज को फिक्स कर देता है जो दूसरे प्लेटफॉर्म्स पर थे, तो यह इस रीमास्टर का सबसे क्लीन वर्जन साबित हो सकता है। लॉन्च से पहले GAMES.GG पर Oblivion Remastered गाइड कलेक्शन देखें, और इस समर आने वाली बाकी चीजों के लिए गेमिंग गाइड्स हब को ब्राउज़ करें।
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