Steam Controller हमेशा से एक PC-फर्स्ट डिवाइस रहा है, लेकिन OpenPuck नाम के एक ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट ने इसे बदल दिया है। कम्युनिटी द्वारा बनाया गया यह रिप्लेसमेंट डोंगल अब Valve के ट्रैकपैड-इक्विप्ड गेमपैड को सिर्फ PC और Steam Machine ही नहीं, बल्कि PS5, Xbox और Nintendo Switch से भी कनेक्ट करने की सुविधा देता है।

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एक छोटा $8 बोर्ड कैसे प्लेटफॉर्म की बाधाओं को खत्म करता है
स्टॉक Steam Controller एक प्रोप्राइटरी वायरलेस पक के साथ आता है जो केवल PC या Steam Machine के साथ पेयर होता है। OpenPuck इसे Pro Micro NRF52840 बोर्ड से बदल देता है, जो एक $8 का माइक्रोकंट्रोलर है और Safijari द्वारा विकसित कस्टम फर्मवेयर पर चलता है। यह फर्मवेयर बोर्ड को ओरिजिनल रिसीवर के पेयरिंग बिहेवियर को एम्यूलेट (emulate) करने के लिए कहता है, और फिर अन्य प्लेटफॉर्म्स पर ऑफिशियल वायर्ड कंट्रोलर्स के सिग्नल प्रोफाइल की नकल करके एक कदम और आगे बढ़ जाता है। PS5, Xbox या Switch के लिए, Steam Controller एक पहचाने गए वायर्ड गेमपैड के रूप में दिखाई देता है।
मॉडिंग के मानकों के हिसाब से इसका सेटअप प्रोसेस काफी सीधा है। बोर्ड को DFU mode (Device Firmware Update) में जाने की जरूरत होती है ताकि यह एक फ्लैश ड्राइव के रूप में रजिस्टर हो सके, जिसके बाद आप फर्मवेयर को उस पर ड्रैग कर सकते हैं। नए बोर्ड इसे ऑटोमैटिकली हैंडल कर लेते हैं। अगर आपका बोर्ड ऐसा नहीं करता है, तो प्रोजेक्ट डॉक्यूमेंटेशन में बताया गया है कि DFU मोड को मैन्युअली फोर्स करने के लिए किन पिन्स को ब्रिज करना है। इसके बाद, Safijari के GitHub Pages पर मौजूद ब्राउज़र-बेस्ड वेब इंटरफेस USB मोड स्विचिंग और इनपुट रीमैपिंग को हैंडल करता है, इसलिए किसी कमांड-लाइन वर्क की जरूरत नहीं है।
Steam Controller असल में कंसोल पर क्या लाता है
बात यह है कि: Steam Controller के डुअल ट्रैकपैड्स ही इसकी अहमियत का मुख्य कारण हैं। जो कंसोल प्लेयर्स Starfield on PS5 के साथ समय बिता चुके हैं (DualSense फीचर्स और कम्पैटिबिलिटी डिटेल्स के लिए हमारी Starfield PS5 guide देखें), वे जानते हैं कि कुछ PC-स्टाइल गेम्स स्टैंडर्ड थंबस्टिक लेआउट पर अजीब लगते हैं। Steam Controller को खास तौर पर उस गैप को भरने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जिससे आप काउच पर बैठे-बैठे माउस जैसी प्रिसिजन के साथ मेनू नेविगेट कर सकें और ऐम कर सकें।
इसे Switch पर लाना एक दिलचस्प पहलू है। Nintendo के हार्डवेयर पर आने वाले गेम्स, जैसे कि कन्फर्म हो चुका Phasmophobia Switch 2 port, बिल्कुल वैसे ही टाइटल्स हैं जहाँ ट्रैकपैड कंट्रोल्स, Joy-Con स्टिक्स की तुलना में काफी अलग अनुभव दे सकते हैं।
प्रोजेक्ट का ओपन-सोर्स पक्ष
OpenPuck पूरी तरह से ओपन-सोर्स है, और इसके आसपास की कम्युनिटी पहले से ही इस नींव पर काम कर रही है। बेयर माइक्रोकंट्रोलर बोर्ड को एक फिनिश्ड लुक देने के लिए Thingiverse पर एक 3D-printable shell उपलब्ध है। प्रोजेक्ट क्रिएटर ने एक छोटा डेमोंस्ट्रेशन वीडियो भी पब्लिश किया है जिसमें इंस्टॉलेशन प्रोसेस को समझाया गया है, जिसमें बोर्ड की अनबॉक्सिंग से लेकर कनेक्टेड प्लेटफॉर्म पर Steam Controller के रिकग्निशन तक सिर्फ कुछ ही मिनट लगते हैं।
इसका क्रॉस-प्लेटफॉर्म सपोर्ट फिलहाल PS5, Xbox, Switch और PC को कवर करता है। फर्मवेयर का इनपुट एम्यूलेशन कंट्रोलर को एक वायर्ड HID डिवाइस के रूप में पेश करके काम करता है, जिससे यह उन ऑथेंटिकेशन लेयर्स को बायपास कर देता है जिनका उपयोग कंसोल अक्सर अनलाइसेंस्ड पेरिफेरल्स को ब्लॉक करने के लिए करते हैं।
जिस किसी ने भी नया Steam Controller लिया है और उसे अपने PC सेटअप से बाहर इस्तेमाल करना चाहता है, उसके लिए यह एक बेहद कम लागत वाला रास्ता है। यहाँ मुख्य बात यह है कि इसमें सोल्डरिंग या एडवांस इलेक्ट्रॉनिक्स नॉलेज की कोई जरूरत नहीं है। $8 का बोर्ड, वेब इंटरफेस और प्रिंटेबल शेल इसे किसी भी ऐसे व्यक्ति के लिए सुलभ बनाते हैं जो बेसिक फाइल ट्रांसफर करने में सहज है।
गेम्स के लिए प्लेटफॉर्म कम्पैटिबिलिटी बेशक एक अलग चर्चा है। यदि आप कई सिस्टम्स पर गेमिंग सेशन की योजना बना रहे हैं, तो हमारे gaming guides hub पर प्लेटफॉर्म-स्पेसिफिक कवरेज है जिसे सेटअप करने से पहले चेक करना फायदेमंद होगा।








