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Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform
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जापान और कोरिया में 9 करोड़ से ज़्यादा गेमर्स मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म खेलते हैं

Niko Partners की 2024 रिपोर्ट के अनुसार, जापान और कोरिया में Multi-Platform गेमिंग का चलन तेजी से बढ़ रहा है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Jun 10, 2026

Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

नई रिसर्च से पता चलता है कि जापान और कोरिया के 97 मिलियन गेमर्स के गेमिंग बिहेवियर में एक बड़ा बदलाव आया है, जिसमें multi-platform प्ले का चलन काफी बढ़ा है। Niko Partners की जुलाई 2024 की East Asia Gamers Behavior and Market Insights Report से पता चलता है कि अब जापान के 70% मोबाइल गेमर्स और दक्षिण कोरिया के 90% पीसी गेमर्स कई प्लेटफॉर्म्स पर गेम्स खेलते हैं।

यह ट्रेंड जापानी मोबाइल प्लेयर्स के बीच कंसोल और पीसी गेमिंग की बढ़ती स्वीकार्यता और कोरियाई पीसी प्लेयर्स के बीच मोबाइल और कंसोल गेमिंग में बढ़ती दिलचस्पी को दर्शाता है, जो इन क्षेत्रों के गेमिंग लैंडस्केप में एक डायनामिक इवोल्यूशन का संकेत है। इस आर्टिकल में, हम रिपोर्ट की मुख्य फाइंडिंग्स का सारांश देंगे और ब्लॉकचेन गेमिंग के लिए इसकी प्रासंगिकता पर प्रकाश डालेंगे।

Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

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जापान और कोरिया में Multi-platform गेमिंग का बढ़ता चलन

डेटा से पता चलता है कि जापान और कोरिया के 97 मिलियन गेमर्स तेजी से multi-platform play में शामिल हो रहे हैं। जापान के 70% mobile gamers और दक्षिण कोरिया के 90% पीसी गेमर्स अब कई प्लेटफॉर्म्स पर गेम्स खेलते हैं। यह 2023 की तुलना में जापान में 30% और कोरिया में 5% की बढ़ोतरी को दर्शाता है।

दोनों देशों में सबसे ज्यादा खेले जाने वाले गेम्स में से टॉप 10% कम से कम दो गेमिंग प्लेटफॉर्म्स पर उपलब्ध हैं, जो क्रॉस-प्लेटफॉर्म एंगेजमेंट के बढ़ते ट्रेंड को दिखाता है। महामारी के दौरान आई कमी के बाद जापान में कंसोल की उपलब्धता में सुधार हुआ है, और अब ज्यादा गेम्स multi-platform उपयोग के लिए डेवलप किए जा रहे हैं, जो कंसोल, मोबाइल और पीसी पर एंगेजमेंट को बढ़ावा देते हैं। क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेम्स ईस्ट एशियन गेमर्स के बीच बेहतर एंगेजमेंट लाते हैं।

Niko Asia.png

The Asia-10 Games Market Report by Niko Partners

मुख्य फाइंडिंग्स और ट्रेंड्स

Multi-platform की लोकप्रियता: जापान में, सभी गेमर्स में से 39% कम से कम दो प्लेटफॉर्म्स पर खेलते हैं, जिसमें मोबाइल गेमर्स जो कंसोल पर भी खेलते हैं, उनमें 30% की उल्लेखनीय ईयर-ओवर-ईयर बढ़ोतरी देखी गई है। कोरिया में, सभी गेमर्स में से 58% multi-platform प्लेयर्स हैं, जिसमें उन पीसी गेमर्स में 5% की बढ़ोतरी हुई है जिन्होंने mobile devices पर खेलना शुरू कर दिया है।

मार्केट ग्रोथ प्रेडिक्शन: जापान का मोबाइल गेम मार्केट अगले पांच वर्षों में स्थिर रहने का अनुमान है। हालांकि, पीसी (5-year CAGR of 8.8%) और कंसोल (5-year CAGR of 2.5%) सेक्टर में ग्रोथ की उम्मीद है। इसके विपरीत, Korea's PC और मोबाइल गेम मार्केट रेवेन्यू के स्थिर रहने की उम्मीद है, जबकि कंसोल मार्केट के बढ़ने की संभावना है (5-year CAGR of 3.4%) ।

गेम अडॉप्शन के ड्राइवर्स:Genre familiarity और दिलचस्प स्टोरीलाइन जापानी और कोरियाई गेमर्स को नए गेम्स ट्राई करने के लिए प्रेरित करने वाले मुख्य फैक्टर्स हैं, जिसमें जापान के 60% और कोरिया के 40% गेमर्स ने इन एलिमेंट्स को महत्वपूर्ण बताया है।

लाइवस्ट्रीमिंग और मार्केटिंग: लाइवस्ट्रीमिंग एक महत्वपूर्ण मार्केटिंग टूल बन गया है, जिसमें जापान के 31% से अधिक और कोरिया के 40% गेमर्स गेम लाइवस्ट्रीम देखते हैं। YouTube गेमिंग कंटेंट के लिए प्रमुख प्लेटफॉर्म बना हुआ है, जो पूरे एशिया में 90% गेमिंग ऑडियंस को कैप्चर करता है। कोरिया में SOOP (AfreecaTV) और जापान में NicoNico जैसे लोकल प्लेटफॉर्म्स ने भी काफी लोकप्रियता हासिल की है, जो अपने संबंधित देशों में 20% से अधिक गेमर्स को आकर्षित कर रहे हैं।

Niko Partners East Asia Games Market Report

East Asia Gamer Behaviour and Market Insights by Niko Partners

ब्लॉकचेन गेमिंग के लिए प्रासंगिकता

जापान और कोरिया में multi-platform गेमिंग का उदय ब्लॉकचेन गेमिंग इंडस्ट्री के लिए काफी मायने रखता है। कई प्लेटफॉर्म्स पर गेमर्स की बढ़ती एंगेजमेंट इंटरकनेक्टेड और वर्सटाइल गेमिंग अनुभवों की बढ़ती मांग को दर्शाती है, जो ब्लॉकचेन गेमिंग का मूल सिद्धांत है।

ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी की क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले को सुविधाजनक बनाने, एसेट ओनरशिप को सुरक्षित करने और अलग-अलग गेमिंग इकोसिस्टम के बीच सीमलेस इंटीग्रेशन प्रदान करने की क्षमता इसे इस उभरते मार्केट के लिए एक नेचुरल फिट बनाती है। जैसे-जैसे ईस्ट एशिया के गेमर्स विविध गेमिंग प्लेटफॉर्म्स को अपना रहे हैं, blockchain gaming इस बदलाव का लाभ उठाने के लिए तैयार है, जो टेक-सैवी ऑडियंस के लिए इनोवेटिव सॉल्यूशंस और बेहतर एंगेजमेंट प्रदान करता है।

निष्कर्ष

2024 की इनसाइट्स जापान और कोरिया में multi-platform गेमिंग के बढ़ते ट्रेंड को रेखांकित करती हैं, जो गेमर बिहेवियर और मार्केट डायनामिक्स में आए बदलावों को दर्शाती हैं। जैसे-जैसे क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेम्स लोकप्रिय हो रहे हैं, डेवलपर्स और मार्केटर्स के पास अलग-अलग गेमिंग सिस्टम्स पर व्यापक ऑडियंस तक पहुंचने के नए अवसर हैं। अधिक जानकारी और पूरी रिपोर्ट एक्सेस करने के लिए, Niko Partners की वेबसाइट पर जाएं।

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Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख

रिपोर्ट्स

अद्यतनित

June 10th 2026

पोस्ट किया गया

June 10th 2026

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