Season 1 के नए रीब्रांडेड Overwatch में लॉन्च के साथ, Blizzard एक साथ पांच नए हीरोज़ पेश कर रहा है: Domina, Emre, Mizuki, Anran और Jetpack Cat। यह Overwatch के मानकों के हिसाब से असामान्य रूप से बड़ा ड्रॉप है और ऐसा लगता है कि यह हीरो कैडेंस, रोल डाइवर्सिटी और नैरेटिव इंटीग्रेशन के आसपास की उम्मीदों को रीसेट करने के लिए जानबूझकर डिज़ाइन किया गया है। हर हीरो The Reign of Talon स्टोरी आर्क के शुरुआती चैप्टर से सीधे जुड़ा हुआ है और साथ मिलकर, वे एक स्पष्ट तस्वीर पेश करते हैं कि Blizzard भविष्य के हीरो डिज़ाइन के साथ कहाँ जा सकता है।
Domina और लॉन्ग-रेंज टैंक कंट्रोल की वापसी
Domina, Vishkar Industries से जुड़े एक टैंक के रूप में रोस्टर में शामिल होती है, जो औपचारिक सदस्यता के बजाय Talon के साथ एक व्यावहारिक गठबंधन के माध्यम से काम करती है। गेमप्ले के नज़रिए से, Domina Sigma के बाद से लॉन्ग-रेंज, पोक-ओरिएंटेड टैंक के लिए Blizzard का पहला गंभीर प्रयास है। उसकी किट लेयर्ड बैरियर्स, डिलेड एक्सप्लोज़न्स और क्लोज-रेंज ब्रॉलिंग के बजाय फोर्सड डिस्प्लेसमेंट के माध्यम से स्पेस कंट्रोल पर केंद्रित है।

Domina का प्राइमरी फायर एक सस्टेन्ड बीम के इर्द-गिर्द घूमता है जो हाई-इम्पैक्ट शॉट में समाप्त होता है, जो लगातार आक्रामकता के बजाय जानबूझकर पोजिशनिंग को प्रोत्साहित करता है। उसका सेगमेंटेड बैरियर सिस्टम अधिक ग्रेन्युलर डिफेंसिव प्ले पेश करता है, जिससे अटैकर्स को एक सिंगल शील्ड को कोलैप्स करने के बजाय पीस बाय पीस ब्रेक करने की अनुमति मिलती है। Sonic Repulsors और Crystal Charge जैसी एबिलिटीज ज़ोनिंग स्पेशलिस्ट के रूप में उसकी भूमिका को मजबूत करती हैं, जबकि उसका अल्टीमेट, Panopticon, दुश्मनों को डिटोनेट करने से पहले फंसाकर एरिया डिनायल पर बहुत अधिक निर्भर करता है। एबिलिटी डैमेज के माध्यम से शील्ड्स को रिस्टोर करने वाले पैसिव का समावेश कंट्रोल्ड, मेथोडिकल प्ले को और प्रोत्साहित करता है।
आगे देखते हुए, Domina सुझाव देती है कि Blizzard प्योर फ्रंटलाइन डिसरप्शन से परे टैंक आइडेंटिटीज़ पर फिर से विचार कर सकता है। यदि सफल रहा, तो भविष्य के टैंक केवल प्रॉक्सिमिटी-बेस्ड प्रेशर पर निर्भर रहने के बजाय समान रेंज्ड या हाइब्रिड कंट्रोल स्टाइल्स को एक्सप्लोर कर सकते हैं।
Emre और हाई-टेम्पो डैमेज हीरोज़ का इवोल्यूशन
Emre, Overwatch lore में एक पूर्व स्ट्राइक टीम मेंबर के रूप में लौटता है जिसके साइबरनेटिक मॉडिफिकेशन्स नैरेटिव कन्फ्लिक्ट और मैकेनिकल इंटेंसिटी दोनों को दर्शाते हैं। उसका गेमप्ले किट प्रिसिजन बर्स्ट्स और अग्रेसिव, सस्टेन-ड्रिवन स्किर्मिशिंग के बीच फास्ट ट्रांज़िशन्स के आसपास बनाया गया है।

उसका प्राइमरी वेपन कंट्रोल्ड थ्री-राउंड बर्स्ट्स पर केंद्रित है, जबकि उसका सेकेंडरी फायर उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड करता है जो एक्यूरेसी को टाइट करने के लिए थोड़ी देर रुकते हैं। Siphon Blaster एबिलिटी एक टेम्परेरी स्टैंस शिफ्ट पेश करती है जो मोबिलिटी को बूस्ट करती है जबकि लाइफ-स्टीलिंग एक्सप्लोसिव राउंड्स प्रदान करती है, जो हिट-एंड-रन आइडेंटिटी को मजबूत करती है। ग्रेनेड यूटिलिटी और एक हाई-आउटपुट अल्टीमेट जो रैपिड फायर और चार्ज्ड शॉट्स के बीच ऑल्टरनेट करता है, Emre को एक डैमेज हीरो के रूप में मजबूती से स्थापित करता है जो कैओटिक मिड-फाइट विंडोज़ में पनपने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Emre का डिज़ाइन प्योर एम ड्यूल्स के बजाय टेम्पो मैनेज करने वाले डैमेज हीरोज़ की ओर एक व्यापक Overwatch ट्रेंड के साथ संरेखित होता है। उसके पैसिव रीजेनरेशन मैकेनिक्स कुछ DPS कैरेक्टर्स के लिए एक्सटर्नल हीलिंग पर निर्भरता कम करने में Blizzard की रुचि का भी संकेत देते हैं, एक ऐसी दिशा जो भविष्य की रिलीज़ के साथ जारी रह सकती है।
Mizuki और सपोर्ट प्ले का हाइब्रिडाइजेशन
Mizuki का परिचय Overwatch के सपोर्ट हीरोज़ की लगातार बढ़ती परिभाषा में एक और लेयर जोड़ता है। Hashimoto clan से जुड़ा हुआ और Talon के प्रभाव में उलझा हुआ, Mizuki की किट मोबिलिटी, सस्टेन्ड हीलिंग और सॉफ्ट क्राउड कंट्रोल को ब्लेंड करती है।

उसका प्राइमरी अटैक, एक बाउंसिंग स्पिरिट ब्लेड, स्पेशल अवेयरनेस पर जोर देता है और क्रिएटिव एंगल्स को रिवॉर्ड करता है। हीलिंग एक थ्रोएबल एबिलिटी के माध्यम से डिलीवर की जाती है जो एलाइज के बीच चेन होती है और Mizuki को वैल्यू रिटर्न करती है, जो एक्टिव पोजिशनिंग को मजबूत करती है। मोबिलिटी टूल्स उसे तेजी से एंगेज, डिसएंगेज और रीपोजिशन करने की अनुमति देते हैं, जबकि उसका अल्टीमेट अपने बाउंड्स के भीतर आने वाले प्रोजेक्टाइल्स को ब्लॉक करता है और एलाइज को सस्टेन करता है।
पैसिव हीलिंग ऑरा, जो कॉम्बैट कंट्रीब्यूशन के आधार पर स्केल होता है, उन सपोर्ट्स की ओर एक निरंतर शिफ्ट को दर्शाता है जिनसे उम्मीद की जाती है कि वे डैमेज करें और सक्रिय रूप से भाग लें, न कि केवल रिएक्टिव रहें। Mizuki का डिज़ाइन बताता है कि भविष्य के सपोर्ट्स सर्वाइवेबिलिटी, डैमेज कंट्रीब्यूशन और हीलिंग थ्रूपुट के बीच की लाइन को तेजी से धुंधला कर सकते हैं।
Anran और रिस्क-रिवॉर्ड डैमेज डिज़ाइन
Anran, फायर-बेस्ड मैकेनिक्स और अग्रेसिव मोमेंटम से जुड़े एक डैमेज हीरो के रूप में Overwatch में शामिल होती है। उसकी किट बर्न इफेक्ट्स अप्लाई करने, डैमेज ओवर टाइम को एम्प्लीफाई करने और लिमिटेड रिट्रीट ऑप्शन्स के साथ एंगेजमेंट्स के लिए पूरी तरह से कमिट करने के इर्द-गिर्द घूमती है।

उसके प्राइमरी अटैक्स और सेकेंडरी एबिलिटीज बर्निंग डैमेज को स्टैक करने के लिए सिनर्जाइज करते हैं, जबकि मूवमेंट-बेस्ड एबिलिटीज उसे तेजी से डिस्टेंस क्लोज करने की अनुमति देती हैं। डिफेंसिव इनवल्नरेबिलिटी मौजूद है लेकिन टेम्परेरी है, जो टाइमिंग-बेस्ड प्लेस्टाइल को मजबूत करती है। Anran के डिज़ाइन का सबसे उल्लेखनीय पहलू उसका डुअल-स्टेट अल्टीमेट है, जो जीवित होने पर आक्रामक रूप से डिटोनेट होता है या मरने पर सेल्फ-रिवइवल एक्सप्लोजन ट्रिगर करता है।
यह मैकेनिक Anran को हाई-रिस्क, हाई-कमिटमेंट हीरोज़ की कैटेगरी में मजबूती से रखता है। यह डेथ-स्टेट एबिलिटीज और सेकंड-चांस मैकेनिक्स के साथ प्रयोग करने के लिए Blizzard की बढ़ती इच्छा को भी दर्शाता है, एक ऐसा दृष्टिकोण जो भविष्य के हीरो कॉन्सेप्ट्स में अधिक सामान्य हो सकता है।
Jetpack Cat और वर्टिकल सपोर्ट डिज़ाइन का विस्तार
Jetpack Cat का लंबे समय से प्रतीक्षित आगमन सिर्फ एक नॉवेल्टी एडिशन से कहीं अधिक है। एक स्थायी रूप से एयरबोर्न सपोर्ट हीरो के रूप में, वह कूलडाउन-गेटेड फ्लाइट के बिना लगातार वर्टिकल प्ले पेश करती है, जो इस रोल के लिए पहली बार है।

उसका प्राइमरी फायर प्रोजेक्टाइल स्प्रेड के माध्यम से एलाइज को हील करने और दुश्मनों को डैमेज करने के बीच ऑल्टरनेट करता है, जो फ्लेक्सिबल एंगेजमेंट को मजबूत करता है। ट्रांसपोर्ट मैकेनिक्स उसे एलाइज को टो करने की अनुमति देते हैं जबकि मूवमेंट स्पीड को बूस्ट करते हैं, जो टीम रोटेशन और एस्केप को सीधे प्रभावित करता है। एरिया हीलिंग जो समय के साथ बढ़ती है और नॉकबैक यूटिलिटी डिफेंसिव डेप्थ जोड़ती है, जबकि उसका अल्टीमेट रॉ हीलिंग आउटपुट के बजाय नॉकडाउन और टेडर्स के माध्यम से डिसरप्शन पर केंद्रित है।
Jetpack Cat की किट दृढ़ता से सुझाव देती है कि Blizzard सपोर्ट्स को केवल सस्टेन प्रोवाइडर्स के रूप में नहीं, बल्कि मोबिलिटी इनेबलर्स और स्पेशल कंट्रोलर्स के रूप में एक्सप्लोर कर रहा है। यदि अच्छी तरह से रिसीव किया गया, तो भविष्य के सपोर्ट्स मूवमेंट मैनिपुलेशन और वर्टिकल कंट्रोल में और अधिक झुक सकते हैं।
ये हीरोज़ Overwatch के भविष्य के बारे में क्या बताते हैं
एक समूह के रूप में लिए गए, पांच सीज़न 1 हीरोज़ एक स्पष्ट डिज़ाइन फिलॉसफी शिफ्ट की ओर इशारा करते हैं। Blizzard मैकेनिकल रूप से कॉम्प्लेक्स हीरोज़ को रिलीज़ करने में अधिक सहज लगता है जो सीधे एग्जीक्यूशन के बजाय मास्टरी, पोजिशनिंग और टेम्पो कंट्रोल को रिवॉर्ड करते हैं। रोल फ्लेक्सिबिलिटी पर भी एक ध्यान देने योग्य जोर है, जिसमें टैंक्स रेंज पर स्पेस कंट्रोल करते हैं, डैमेज हीरोज़ इंटरनली सर्वाइवेबिलिटी मैनेज करते हैं और सपोर्ट्स कॉम्बैट फ्लो में एक्टिव पार्टिसिपेंट्स के रूप में कार्य करते हैं।
मजबूत नैरेटिव इंटीग्रेशन आगे यह भी सुझाव देता है कि भविष्य के हीरोज़ अकेले नहीं आएंगे, बल्कि व्यापक स्टोरी आर्क्स के हिस्से के रूप में आएंगे, जो इस विचार को मजबूत करता है कि Overwatch का लाइव सर्विस मॉडल अब ऑनगोइंग स्टोरीटेलिंग से closely tied है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Overwatch Season 1 में कितने नए हीरोज़ लॉन्च हो रहे हैं?
Season 1 लॉन्च पर पांच नए हीरोज़ पेश करता है: Domina, Emre, Mizuki, Anran और Jetpack Cat।
क्या सभी नए हीरोज़ तुरंत उपलब्ध हैं?
अधिकांश हीरोज़ सीज़न के साथ लॉन्च होते हैं, जबकि Anran 5 फरवरी से शुरू होने वाले हीरो ट्रायल के माध्यम से जल्दी उपलब्ध है।
नए हीरोज़ द्वारा कौन से रोल्स कवर किए गए हैं?
लाइनअप में एक टैंक, दो डैमेज हीरोज़ और दो सपोर्ट हीरोज़ शामिल हैं।
क्या ये हीरोज़ आगे की ओर एक तेज रिलीज़ कैडेंस का सुझाव देते हैं?
Blizzard ने संकेत दिया है कि इंटरनल डेवलपमेंट इम्प्रूवमेंट्स अधिक फ्रीक्वेंट हीरो रिलीज़ की अनुमति देते हैं, जो पिछले सालों की तुलना में एक उच्च कैडेंस का सुझाव देता है।
क्या Jetpack Cat एक परमानेंट फ्लाइंग हीरो है?
हाँ, Jetpack Cat सपोर्ट्स के लिए वर्टिकल गेमप्ले के एक उल्लेखनीय विस्तार को चिह्नित करते हुए, एक पैसिव एबिलिटी के रूप में परमानेंट फ्लाइट पेश करती है।







