Palworld, जिसे Pocketpair ने विकसित किया है, गेमिंग इंडस्ट्री में अपनी धूम मचा रहा है, लॉन्च के बाद से अपने पहले पांच दिनों में सात मिलियन से ज़्यादा कॉपी बेचकर एक महत्वपूर्ण मुकाम हासिल किया है। यह आश्चर्यजनक सफलता तीन दिनों में पांच मिलियन कॉपी बेचने की पिछली घोषणा के बाद आई है, जिसने Palworld को 2024 का अप्रत्याशित हिट बना दिया है।
19 जनवरी को लॉन्च हुआ यह गेम जल्दी ही Steam के सबसे ज़्यादा बिकने वाले गेम्स की लिस्ट में टॉप पर पहुँच गया और Steam के ऑल-टाइम कॉनकरेंट प्लेयर्स लीडरबोर्ड पर दूसरा स्थान हासिल किया, जो सिर्फ PUBG से पीछे है। Palworld, Game Pass और Xbox के ज़रिए Windows PC पर भी उपलब्ध है।

Palworld ने सिर्फ 5 दिनों में 7 मिलियन से ज़्यादा कॉपी बेचीं
Epic Games vs Steam
32 खिलाड़ियों तक को सपोर्ट करने वाले एक ओपन-वर्ल्ड सर्वाइवल क्राफ्टिंग गेम के तौर पर वर्णित, Palworld में 100 से ज़्यादा तरह के pals हैं—ऐसे क्रिएचर्स जिन्हें खिलाड़ी कैप्चर, ट्रेन, बैटल या काम पर लगा सकते हैं। वीकेंड पर हाई डिमांड के कारण कुछ आउटेज का सामना करने के बावजूद, Pocketpair ने इन इशूज़ को तेज़ी से एड्रेस और रिजोल्व करने के लिए Epic Games के साथ मिलकर काम किया।
Steam सेल्स डेटा के अनुसार, लगभग 36% प्लेयर्स चीन से हैं, जबकि 21% यूनाइटेड स्टेट्स से हैं। आश्चर्यजनक रूप से, जापान, जो Pokémon का जन्मस्थान है, से सिर्फ 2.5% हैं। GameDiscoverCo के Simon Carless के अनुसार, यह ध्यान देने योग्य है कि Palworld प्लेयर्स और उन लोगों के बीच एक महत्वपूर्ण कोरिलेशन है जिन्होंने पहले Monster Hunter: World, Elden Ring, और Risk of Rain 2 खेला है।

Palworld ने सिर्फ 5 दिनों में 7 मिलियन से ज़्यादा कॉपी बेचीं
Pokémon IP
Pocketpair ने Palworld के लिए एक अर्ली-एक्सेस रोडमैप तैयार किया है, जिसमें प्लेयर-वर्सेज-प्लेयर (PvP), रेड बॉसेस, Pal Arena (Pals के लिए PvP), Xbox-Steam क्रॉसप्ले, और गेम के फीचर्स में विभिन्न एन्हांसमेंट जैसे अपडेट शामिल हैं। कंपनी प्लेयर कम्युनिटी द्वारा रिपोर्ट किए गए बग्स और इशूज़ को एड्रेस करने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रही है और उन्हें स्वीकार करती है।
गेम के Pokémon से मिलते-जुलते होने के कारण संभावित कॉपीराइट उल्लंघन को लेकर सवाल उठे हैं। मॉडर्स ने पहले ही Palworld में Pokémon कैरेक्टर्स को फीचर करने वाला एक मॉड बनाया है। The Pokémon Company में पूर्व जनरल काउंसिल Don McGowan ने संभावित कानूनी कार्रवाई के बारे में अनिश्चितता व्यक्त की है, जबकि The Pokémon Company ने खुद कहा है कि उसने Palworld द्वारा Pokémon इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी के उपयोग के लिए कोई लाइसेंस जारी नहीं किया है और वह इस मामले की जांच कर रही है।
Unique Gameplay
Pocketpair के CEO Takuo Mizobe ने हाल ही में एक इंटरव्यू में गेम की डेवलपमेंट जर्नी को उजागर करते हुए अपनी इनसाइट्स शेयर कीं। Nintendo में काम करने और बाद में 2015 में Pocketpair की स्थापना करने वाले Mizobe ने यूनिक गेमिंग एक्सपीरियंस बनाने के लिए टीम के डेडिकेशन पर ज़ोर दिया। Palworld, सर्वाइवल क्राफ्टिंग, मॉन्स्टर ब्रीडिंग और ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले के एलिमेंट्स को मिलाकर, सालों के प्रयास और इनोवेशन का नतीजा है।
निष्कर्ष के तौर पर, Palworld की तेज़ सफलता और यूनिक गेमप्ले ने गेमिंग कम्युनिटी में दिलचस्पी जगाई है। जैसे-जैसे गेम इंडस्ट्री विकसित हो रही है, खासकर वेब3 गेमिंग के क्षेत्र में, Palworld का इनोवेटिव अप्रोच और डेडिकेटेड प्लेयर बेस गेमिंग के लगातार बढ़ते परिदृश्य में नए और आकर्षक अनुभवों की क्षमता को दर्शाता है।


