अगर आपने Path of Exile में काफी समय बिताया है, तो आप socket color के grind से वाकिफ होंगे। आपको एक बेहतरीन chest piece मिलता है, stats बिल्कुल वैसे हैं जैसे आपके build को चाहिए, और फिर आप नोटिस करते हैं कि sockets red हैं जबकि आपको blue चाहिए। वह gear हमेशा के लिए आपके stash में पड़ा रह जाता है। वह खास frustration अब खत्म होने वाली है।
Grinding Gear Games ने कन्फर्म किया है कि आने वाला Curse of the Allflame अपडेट, जो July 24 को लॉन्च हो रहा है, ट्रेडिशनल red, green, और blue socket सिस्टम को neutral sockets से बदल देगा। अब कोई भी skill gem किसी भी socket में फिट हो जाएगा, बात खत्म।
पुराने सिस्टम की वजह से प्लेयर्स को क्या नुकसान होता था
Colored socket सिस्टम Path of Exile के शुरुआती दिनों से ही इसका हिस्सा रहा है। Strength-based characters को red sockets की जरूरत होती थी, Dexterity builds को green, और Intelligence builds को blue। Skill gems भी इसी कलर लॉजिक को फॉलो करते थे, और मिसमैच होने का मतलब था कि उस gem को उस स्लॉट में equip ही नहीं किया जा सकता था।
सुनने में यह एक छोटी सी परेशानी लगती है। लेकिन असल में, इसने item hunt के ऊपर एक और एक्स्ट्रा grind पैदा कर दिया था। प्लेयर्स Chromatic Orbs (एक डेडिकेटेड इन-गेम करेंसी) का इस्तेमाल करके socket colors को बार-बार reroll करते थे, कभी-कभी सिर्फ एक आइटम पर काम करने लायक कॉन्फ़िगरेशन पाने के लिए दर्जनों Orbs खर्च हो जाते थे। नए प्लेयर्स के लिए, जिनके पास करेंसी का बड़ा stash नहीं होता, यह खर्च वाकई बहुत भारी पड़ता था।
इसका एक और बुरा असर यह था: दुर्लभ और कीमती items बेकार पड़े रहते थे क्योंकि प्लेयर का gem सेटअप उपलब्ध socket colors से मैच नहीं करता था। जो gear एक अपग्रेड हो सकता था, वह एक बोझ बन जाता था।
Neutral sockets से क्या बदलाव आएगा
Neutral sockets पर शिफ्ट होने से यह पूरी friction खत्म हो जाएगी। अपडेट लाइव होते ही ये बदलाव देखने को मिलेंगे:
- Socket recoloring पर Chromatic Orbs खर्च करने की जरूरत नहीं पड़ेगी, जिससे वह करेंसी दूसरे crafting कामों के लिए बच जाएगी
- Gear का मूल्यांकन आसान हो जाएगा: अगर आइटम के stats अच्छे हैं, तो आइटम इस्तेमाल करने लायक है
- Early-game प्लेयर्स अब उन skill gems के हिसाब से build बना पाएंगे जो उन्हें मिलते हैं, न कि उन socket colors के हिसाब से जो रैंडमली रोल होते हैं
- Build के साथ एक्सपेरिमेंट करना सस्ता हो जाएगा, क्योंकि अब skill सेटअप बदलने के लिए पहले sockets को reroll करने की जरूरत नहीं पड़ेगी
गेम डिज़ाइनर Octavian ने अपडेट के दौरान इंटरव्यू में बताया कि उन्होंने खुद सालों से colored sockets की वैल्यू पर सवाल उठाए थे। गेम डायरेक्टर Mark Roberts ने इस बदलाव को लंबे समय से मिल रहे प्लेयर फीडबैक का सीधा जवाब बताया है, जिसका मुख्य लक्ष्य नए प्लेयर्स के लिए गेम में आने की बाधाओं को कम करना और पुराने प्लेयर्स के लिए friction को घटाना है।
Curse of the Allflame में socket बदलावों के अलावा और क्या है
Socket का ओवरहाल हेडलाइन जरूर है, लेकिन पूरा अपडेट सिर्फ इतना ही नहीं है। Curse of the Allflame एक नया challenge league, endgame कंटेंट में नई चीजें, नए crafting सिस्टम, और एक बिल्कुल नई Ascendancy क्लास भी ला रहा है। QoL बदलाव sockets से कहीं आगे तक जाते हैं, हालांकि socket का हटना सबसे बड़ा स्ट्रक्चरल बदलाव है।
जो veteran प्लेयर्स यह सोचकर चिंतित हैं कि यह गेम के casualization की तरफ इशारा है, तो सबूत इस बात का समर्थन नहीं करते। Passive tree में अभी भी नेविगेट करने के लिए सैकड़ों nodes हैं। Crafting सिस्टम और भी कॉम्प्लेक्स हो रहे हैं, आसान नहीं। Endgame का विस्तार हो रहा है। Grinding Gear सिर्फ उस friction पॉइंट को हटा रहा है जिसने कभी कोई खास गहराई नहीं जोड़ी थी, वे उन सिस्टम्स को नहीं हटा रहे जो असल में गेम को परिभाषित करते हैं।
Mirage League 3.28 पैच नोट्स में हालिया बदलावों का पूरा विवरण दिया गया है, अगर आप इस अपडेट से पहले गेम की स्थिति को समझना चाहते हैं। पूरी जानकारी के लिए Path of Exile Mirage League 3.28 patch notes breakdown देखें, और अगर आप Curse of the Allflame के लिए कोई build प्लान कर रहे हैं, तो PoE 3.28 Mirage League complete guide covering builds and mechanics को July 24 से पहले पढ़ना फायदेमंद रहेगा।







