Pearl Abyss ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि की है कि Crimson Desert के लिए DLC एक्टिव डेवलपमेंट में है। स्टूडियो ने अभी तक कोई स्पेसिफिक जानकारी शेयर नहीं की है, लेकिन इसे एक ऐसे एक्सपेंशन के रूप में बताया है जिस पर वे "hard at work" हैं और जो आपकी जर्नी में एक "meaningful addition" साबित होगा। इस खुलासे के साथ, टीम ने जून से सितंबर के बीच प्लान किए गए अपडेट्स का पूरा प्रीव्यू जारी किया है, और इसमें काफी कुछ नया है।

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लॉन्च के समय गेम कैसा था
Crimson Desert एक मैसिव ओपन-वर्ल्ड एक्शन RPG की तलाश कर रहे प्लेयर बेस के साथ लॉन्च हुआ था, और Pearl Abyss ने स्पेक्टेकल के मामले में उम्मीदें पूरी कीं। कॉम्बैट डेप्थ, बॉस डिज़ाइन, और Pywel कॉन्टिनेंट के विशाल स्केल ने बहुत से लोगों को प्रभावित किया। पूरी जानकारी के लिए हमारा in-depth review देखें। गेम ने अब तक दुनिया भर में 5 मिलियन से ज्यादा कॉपीज़ बेच ली हैं, जो एक नई IP के लिए बहुत बड़ी संख्या है।
लेकिन बात यह है कि, स्टोरी हमेशा से एक मुख्य मुद्दा रही है। Kliff की जर्नी में कुछ मोमेंट्स काफी दमदार थे, लेकिन की-सीन्स के बीच नैरेटिव फ्लो को लेकर प्लेयर्स को लगा कि कुछ कमी है। पेसिंग इश्यूज़ और सीन कोहेरेंस सबसे आम शिकायतें थीं, और Pearl Abyss ने इन्हें साफ तौर पर सुना है।
जून और सितंबर के बीच क्या बदल रहा है
स्टूडियो सीधे तौर पर स्टोरी से जुड़ी आलोचनाओं पर काम कर रहा है। टीम ने कहा है कि वे "carefully reviewing story-related feedback" कर रहे हैं और Kliff की जर्नी के नैरेटिव फ्लो को मजबूत करने के लिए "key scenes की कोहेरेंस को रिफाइन और बेहतर" बनाने पर काम कर रहे हैं। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि ये सुधार उन प्लेयर्स के लिए भी नए महसूस होंगे जिन्होंने कैंपेन पहले ही पूरा कर लिया है।
री-ब्लॉकेड सिस्टम में भी बड़ा ओवरहाल किया जा रहा है। लिबरेशन के बाद रिवॉर्ड्स को बेहतर बनाया जा रहा है, फैक्शंस द्वारा लोकेशन्स को आसानी से दोबारा कैप्चर करने से रोकने के लिए डिफेंसिव मेज़र्स जोड़े जा रहे हैं, और हर ब्लॉकेड के पहले और बाद की स्थिति के बीच एक नेचुरल फ्लो बनाने के लिए नया फेज़ स्ट्रक्चर लाया जा रहा है। इस बदलाव से फैक्शन कंट्रोल लूप कम अचानक (abrupt) महसूस होगा।
Damiane और Oongka दोनों को विशेष रूप से गेमप्ले एक्सपीरियंस में सुधार मिल रहे हैं, हालांकि Pearl Abyss ने नोट किया है कि भविष्य में सभी कैरेक्टर्स में विभिन्न एडजस्टमेंट्स किए जाएंगे। कॉम्बैट प्लेयर्स के लिए भी एक डेडिकेटेड चैलेंज आ रहा है जो उन्हें "Greymane के रूप में अपनी असली ताकत साबित" करने का मौका देगा, हालांकि स्टूडियो ने अभी तक इसके बारे में विस्तार से नहीं बताया है।
क्रॉस-सेव सपोर्ट भी लिस्ट में है, जो उन लोगों के लिए एक बड़ा क्वालिटी-ऑफ-लाइफ विन है जो PC और कंसोल के बीच अपना समय बांटते हैं। ट्रेडिंग, फार्मिंग, और अन्य नॉन-कॉम्बैट कंटेंट भी क्वालिटी-ऑफ-लाइफ अपडेट्स की कतार में हैं।
DLC का सवाल
DLC की घोषणा में जानबूझकर डिटेल्स कम रखी गई हैं। कोई नाम नहीं, कोई कंटेंट हिंट नहीं, कोई रिलीज़ विंडो नहीं। Pearl Abyss ने बस इतना कहा है कि यह जर्नी में एक "meaningful addition" होगा, जो कम से कम यह संकेत देता है कि यह कोई कॉस्मेटिक पैक नहीं है। गेम के स्केल और Black Desert Online के एक्सपेंशन के साथ स्टूडियो के ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए, एक स्टोरी-ड्रिवन कंटेंट ड्रॉप की उम्मीद करना सबसे सही लगता है।
इस पुष्टि की टाइमिंग, मल्टी-मंथ अपडेट रोडमैप के साथ मिलकर यह बताती है कि Pearl Abyss, Crimson Desert के पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट के साथ एक लंबी रेस की तैयारी कर रहा है। स्टूडियो ने लॉन्च के बाद से काफी हद तक अपने वादों को पूरा किया है, जो इस रोडमैप को सामान्य फीचर लिस्ट की तुलना में अधिक विश्वसनीयता देता है।
जो प्लेयर्स अभी भी बेस गेम खेल रहे हैं, उनके लिए Crimson Desert guides collection में स्किल प्रोग्रेशन, कंपेनियन मैकेनिक्स, और Pywel की खोज के बारे में वह सब कुछ है जो आपको इन अपडेट्स के आने तक बिजी रखेगा।








