Kinetic Games ने 5 मई को Phasmophobia के लिए लंबे समय से प्रतीक्षित कैरेक्टर अपडेट जारी किया, और खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया तेज और क्रूर रही है। लॉन्च के बाद से घोस्ट-हंटिंग को-ऑप टाइटल के लिए Steam रिव्यूज में गिरावट आई है, इस हफ्ते इस गेम का रीसेंट रिव्यू स्कोर 75% पॉजिटिव है।
The numbers behind the backlash
SteamDB के अनुसार, मई के रिव्यू डेटा एक कड़वी कहानी बताते हैं: लगभग 600 पॉजिटिव रिव्यूज के मुकाबले लगभग 2,000 नेगेटिव रिव्यूज। यह महीने के लिए लगभग 25% पॉजिटिव रेशियो है, और इस फिगर में अपडेट से पहले के पॉजिटिव रिव्यूज भी शामिल हैं। अगर उन्हें हटा दिया जाए, तो अपडेट की पिक्चर और भी खराब होने की संभावना है।
2020 के अंत में रिलीज़ होने के बाद से Overwhelmingly Positive स्टेटस के करीब रहने वाले गेम के लिए, यह एक महत्वपूर्ण गिरावट है। समुदाय सालों में किसी एक अपडेट के बारे में इतना मुखर नहीं रहा है।
What actually changed, and why players are unhappy
अपडेट में नए कैरेक्टर मॉडल्स, हेयरस्टाइल ऑप्शन्स, क्लोदिंग आइटम्स और इन्वेस्टिगेशन्स को और अधिक इमर्सिव बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए नए एनिमेशन का एक सेट लाया गया। पेपर पर, यह एक सॉलिड क्वालिटी-ऑफ-लाइफ पास लगता है। लेकिन बात यह है: एग्जीक्यूशन मायने रखता है।
तथाकथित "bendy backs" को हटाने से खिलाड़ी बेस का एक हिस्सा नाराज हो गया है। वे अजीब, फिजिक्स-डिफाइंग एनिमेशन Phasmophobia के पांच साल के रन के दौरान एक प्रिय क्वर्क बन गए थे, और उन्हें हॉरर-थीम वाले रिप्लेसमेंट्स के साथ बदलने से लंबे समय से खेल रहे खिलाड़ियों को गेम काफी अलग महसूस हो रहा है। विडंबना यह है कि कुछ नए एनिमेशन पूरी तरह से अनपेक्षित कारणों से हंसी पैदा कर रहे हैं, जिसमें बॉडी मूवमेंट की तुलना खिलाड़ी The Exorcist के दृश्यों से कर रहे हैं।
कॉस्मेटिक ग्राइंड दूसरा बड़ा मुद्दा है। कैरेक्टर अपडेट ने खिलाड़ियों की उम्मीद से कम कस्टमाइजेशन ऑप्शन्स पेश किए, और कुछ बेहतर रिवार्ड्स प्रेस्टीज रिक्वायरमेंट्स के पीछे लॉक हैं। लेवल 100 तक पहुंचना और फिर प्रेस्टीज करना एक गंभीर टाइम इन्वेस्टमेंट है, खासकर उन खिलाड़ियों के लिए जो नियमित रूप से हाई-डिफिकल्टी हंट्स को ग्राइंड नहीं करते हैं। एक ऐसे समुदाय के लिए जिसे एक मीनिंगफुल कॉस्मेटिक ओवरहाल का वादा किया गया था, वास्तविकता पतली लगती है।
डेवलपर की घोषणा के अनुसार, अपडेट के कुछ बग्स को अगले हफ्ते एक पैच में ठीक करने की योजना है। वह पैच स्क्रीन के बहुत करीब दिखाई देने वाली आइटम्स और कुछ एनिमेशन इश्यूज को कवर करेगा, लेकिन शिकायतों की पूरी लिस्ट को एड्रेस नहीं करेगा।

Journal font bug post-update
The bug list piling up
डिज़ाइन शिकायतों से परे, खिलाड़ी कई टेक्निकल प्रॉब्लम्स की रिपोर्ट कर रहे हैं। क्लाइंट-साइड इंटरेक्शन बग्स, परफॉरमेंस ड्रॉप्स, गैजेट इश्यूज और एक जर्नल UI जो अब इतना छोटा टेक्स्ट डिस्प्ले करता है कि वह लगभग अपठनीय है, ये सभी कम्युनिटी थ्रेड्स में दिखाई दे रहे हैं। Phasmophobia सबरेडिट बग रिपोर्ट्स और मीम्स का मिश्रण बन गया है, जिसमें Discord भी शिकायतों के साथ उतना ही एक्टिव है।
इन सिचुएशन्स में ज्यादातर खिलाड़ी "अपडेट ने चीजों को तोड़ा" और "अपडेट ने उन चीजों को मौलिक रूप से बदल दिया जो हमें पसंद थीं" के बीच का अंतर चूक जाते हैं। Phasmophobia की सिचुएशन दोनों एक साथ है, जो Kinetic Games के लिए एक सिंगल हॉटफिक्स के साथ बैकलेश को एड्रेस करना कठिन बना देता है।
Where things go from here
डेवलपर ने पहले ही कुछ इश्यूज को स्वीकार कर लिया है और एक फॉलो-अप पैच की पुष्टि की है। इस तरह की त्वरित प्रतिक्रिया एक अच्छा संकेत है, लेकिन यह तुरंत रिव्यू ट्रेंड को उलट नहीं देगी। Steam रिव्यू स्कोर कुख्यात रूप से स्टिकी होते हैं जब नेगेटिव की एक लहर आती है, और उस Overwhelmingly Positive स्टेटस को फिर से बनाने में लगातार अपडेट और वास्तविक कम्युनिटी गुडविल लगेगी।
उन खिलाड़ियों के लिए जो गेम में क्या बदल रहा है, उस पर नज़र रखना चाहते हैं, Tanglewood rework breakdown एक और हालिया ओवरहाल को कवर करता है जो बहुत कम विवाद के साथ आया था। यदि आप अपडेट के बाद गेम में वापस आ रहे हैं या यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि अभी क्या आपके समय के लायक है, तो पूरा Phasmophobia guides collection वर्तमान जानकारी प्राप्त करने का सबसे अच्छा स्थान है।







