पिछले तीन वर्षों से, UK-स्थित स्टूडियो Playmint पूरी तरह से on-chain गेम्स विकसित कर रहा है, जिसका लक्ष्य गेमिंग सेक्टर में decentralized टेक्नोलॉजी को आगे बढ़ाना है। कंपनी का लेटेस्ट प्रोजेक्ट, Space Shooter, जिसे वे "दुनिया का सबसे तेज़ पूरी तरह से decentralized गेम" बताते हैं, उनकी प्रोप्राइटरी playerchains टेक्नोलॉजी द्वारा संचालित है। यह नया अप्रोच गेमिंग में मौजूदा decentralized टेक्नोलॉजी की सीमाओं को दूर करने और एक ऐसा गेम-फोकस्ड मॉडल स्थापित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो फाइनेंशियल स्पेकुलेशन को कम करता है।

Fully on WHAT Chain?
Playmint कौन है?
Playmint का decentralized गेमिंग का सफर Downstream के लॉन्च के साथ शुरू हुआ, जो Ethereum Layer 2 Redstone पर 2024 की शुरुआत में लॉन्च किया गया एक ऑटोनॉमस वर्ल्ड यूजर-जेनरेटेड कंटेंट (UGC) प्लेटफॉर्म था। अपनी तकनीकी उपलब्धियों के बावजूद, Downstream ने स्टैंडर्ड ब्लॉकचेन नेटवर्क्स पर गेम्स चलाने में कुछ सीमाएं दिखाईं। Playmint के CEO, David Amor ने गौर किया कि पब्लिक ब्लॉकचेन इंफ्रास्ट्रक्चर, जिसे मुख्य रूप से decentralized फाइनेंस (DeFi) को सपोर्ट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, गेम डेवलपर्स के लिए कई बाधाएं पैदा करता है।
Amor ने समझाया कि स्टैंडर्ड ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी के कारण हाई कंप्यूटेशनल कॉस्ट और धीमी ट्रांजेक्शन स्पीड मिलती है, जो रियल-टाइम गेमप्ले की जरूरतों के साथ मेल नहीं खाती। गेमिंग के मुख्य एलिमेंट्स—जैसे कि छिपी हुई जानकारी (hidden information) और डायनामिक गेम अपडेट लूप्स—को इन नेटवर्क्स पर सुचारू रूप से चलाना मुश्किल है। यह समझते हुए कि DeFi और फाइनेंशियल सर्विसेज के लिए बनाया गया decentralized इंफ्रास्ट्रक्चर गेमिंग की मांगों के अनुरूप नहीं है, Playmint ने एक टेलर्ड सॉल्यूशन की तलाश की।

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पेश है Playerchains
इन चुनौतियों का समाधान करने के लिए, Playmint ने playerchains विकसित किया, जो एक नई टेक्नोलॉजी है जिसे फाइनेंशियल पहलुओं के बजाय गेमप्ले एक्सपीरियंस को प्राथमिकता देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उन पब्लिक ब्लॉकचेन प्लेटफॉर्म्स के विपरीत जो स्वाभाविक रूप से मॉनेटरी सिस्टम से जुड़े होते हैं, playerchains एक परमिशन वाली चेन (permissioned chain) पर काम करते हैं जिसमें फाइनेंशियल एलिमेंट्स नहीं होते। playerchains पर बने गेम्स फाइनेंशियल स्पेकुलेशन के झमेले से दूर रहते हैं, जिससे गेमप्ले मुख्य फोकस बना रहता है।
Playmint के CTO, Iain Gilfeather ने जोर दिया कि playerchains ऐसे "decentralized गेम्स को बढ़ावा देते हैं जो खेलने के लिए हैं, स्पेकुलेट करने के लिए नहीं।" जब गेम्स बिना मॉनेटरी ट्रांजेक्शन वाली परमिशन वाली चेन पर चलते हैं, तो प्लेयर्स को फाइनेंशियल गतिविधियों के बजाय मुख्य रूप से गेमप्ले के साथ जुड़ने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। यह इनोवेशन गेम मैकेनिक्स को पब्लिक ब्लॉकचेन मार्केट्स की अस्थिरता से अलग करके decentralized गेमिंग में एक स्पष्ट बदलाव लाता है।

Playerchains Graphic
तकनीकी फायदे
फाइनेंशियल स्पेकुलेशन को कम करने के अलावा, playerchains decentralized गेम्स की अन्य व्यावहारिक जरूरतों को भी पूरा करते हैं। एक उल्लेखनीय फीचर रियल-टाइम मल्टीप्लेयर क्षमता है, जो कई गेम्स के लिए एक महत्वपूर्ण घटक है जिसे मौजूदा ब्लॉकचेन मॉडल्स प्रभावी ढंग से सपोर्ट करने के लिए संघर्ष करते हैं। Playerchains "tick-based" गेम डेवलपमेंट को भी सपोर्ट करते हैं—एक ऐसा तरीका जो ट्रेडिशनल गेमिंग वर्कफ़्लो के साथ अच्छी तरह से मेल खाता है और कई कॉम्पिटिटिव और इंटरैक्टिव गेम फॉर्मेट्स के लिए आवश्यक है।
Playerchains में गैस फीस की आवश्यकता खत्म हो जाती है, जो ट्रेडिशनल ब्लॉकचेन नेटवर्क्स पर एक आम बाधा है जहाँ हर ट्रांजेक्शन के लिए फीस देनी पड़ती है। इस "gasless" एक्सपीरियंस का मतलब है कि प्लेयर्स गेम के भीतर हर एक्शन या मूवमेंट के लिए कॉस्ट दिए बिना बिना किसी रुकावट के गेमप्ले का आनंद ले सकते हैं। यह सुधार decentralized गेमिंग को अधिक सुलभ बनाता है और एक सीमलेस, कॉस्ट-फ्री एक्सपीरियंस के लिए प्लेयर्स की उम्मीदों के अनुरूप है।
Space Shooter का लॉन्च
Playmint का Space Shooter पहला गेम है जो पूरी तरह से playerchains का उपयोग करता है, जो इस टेक्नोलॉजी की क्षमता को प्रदर्शित करता है। Space Shooter को "दुनिया का सबसे तेज़ पूरी तरह से decentralized गेम" के रूप में पेश करके, Playmint playerchains की क्षमताओं को दिखा रहा है और साथ ही decentralized गेमिंग की सीमाओं को आगे बढ़ा रहा है। यह गेम प्लेयर्स को एक स्मूथ, रियल-टाइम एक्सपीरियंस प्रदान करता है जो इस नए अप्रोच के फायदों का उदाहरण है।

Playmint's Space Shooter
अंतिम विचार
Playmint के playerchains decentralized गेमिंग में गेम-फर्स्ट मॉडल की ओर एक बदलाव का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं, जो डेवलपर्स को ऐसे गेम्स डिज़ाइन करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं जो फाइनेंशियल विचारों के बजाय प्लेबिलिटी और यूजर एंगेजमेंट को प्राथमिकता देते हैं। जो लोग playerchains के पीछे के आर्किटेक्चर और तर्क को और अधिक जानने में रुचि रखते हैं, उनके लिए Playmint के CTO Iain Gilfeather ने "Why We Need Playerchains" और "Playerchain Architecture" शीर्षक से विस्तृत लेख प्रकाशित किए हैं।
Playerchains के साथ, Playmint decentralized गेमिंग के लिए एक नया स्टैंडर्ड सेट कर रहा है, जो गेमप्ले को बेहतर बनाने, फाइनेंशियल ट्रांजेक्शन पर निर्भरता कम करने और उन मुख्य मुद्दों को संबोधित करने पर केंद्रित है जिन्होंने पहले पूरी तरह से on-chain गेम्स को सीमित किया था।







