"यह, मैं वादा करता हूँ, बहुत ही addictive है!" यह कहना है Pocketpair के हेड ऑफ कम्युनिकेशंस और पब्लिशिंग John 'Bucky' Buckley का, जो स्टूडियो के लेटेस्ट पब्लिशिंग प्रोजेक्ट के बारे में बात कर रहे थे। और Steam पर इसके फ्री डेमो के साथ कुछ मिनट बिताने के बाद, इस बात से असहमत होना मुश्किल है।
यह गेम Clicky Islands है, जिसे पोलिश टू-पर्सन स्टूडियो Karrot Games ने डेवलप किया है। Pocketpair, जो Palworld के पीछे की टीम है (जिसने सिर्फ दो हफ्ते पहले ही 72 नए Pals और फुल स्टोरी रिवर्क के साथ 1.0 वर्जन हिट किया है), यहाँ पब्लिशर की भूमिका में कदम रख रही है, और यह तालमेल काफी सही लगता है।

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Clicky Islands असल में क्या है
इसका पिच काफी सिंपल है: एक आइलैंड पर टाउन बिल्ड करें, शुरुआती रिसोर्स लूप्स के लिए क्लिक करें, और फिर देखें कि कैसे आपकी सिविलाइजेशन धीरे-धीरे ऑटोमेशन के जरिए खुद को सस्टेन करने लगती है। Factorio के प्रोडक्शन चेन सेटिस्फैक्शन के बारे में सोचें, जिसे एक पिक्सेलेटेड, आसान एस्थेटिक में लपेटा गया है, जिसके लिए आपको गेम एन्जॉय करने से पहले 40-पेज की विकी पढ़ने की जरूरत नहीं है।
इसका जॉनर ब्लेंड वाकई में काफी अलग है। ज्यादातर टाउन बिल्डर्स आपसे मैनेज करने और इंतजार करने के लिए कहते हैं। ज्यादातर क्लिकर गेम्स आपसे टैप और स्केल करने के लिए कहते हैं। Clicky Islands इन दोनों को जोड़ता है, जहाँ क्लिकिंग शुरुआती प्रोग्रेस को ड्राइव करती है और जैसे-जैसे आपकी सेटलमेंट बढ़ती है, ऑटोमेशन काम संभाल लेता है। मैनुअल ग्राइंड से ऑटोनॉमस ऑपरेशन तक का वह ट्रांजिशन बिल्कुल उसी तरह का फीडबैक लूप है जो Factorio और उसके जैसे गेम्स को इतना addictive बनाता है।
Pocketpair पब्लिशिंग का एंगल
Pocketpair अपने खुद के डेवलपमेंट वर्क के साथ-साथ चुपचाप अपनी पब्लिशिंग आर्म को भी बिल्ड कर रही है। Clicky Islands इस पाइपलाइन से आने वाला लेटेस्ट प्रोजेक्ट है, और सोशल मीडिया पर Buckley का उत्साह यह संकेत देता है कि स्टूडियो गेम की सफलता में वाकई में इन्वेस्टेड है, न कि सिर्फ डिस्ट्रीब्यूशन डील के लिए अपना नाम दे रहा है।
बात यह है: Pocketpair ऑटोमेशन लूप्स को अच्छे से समझती है। Palworld का पूरा Pal बेस सिस्टम इसी पर आधारित है कि आप क्रिएचर्स को ऑटोनॉमस काम करते हुए देखें ताकि आपको खुद न करना पड़े। वह डिजाइन इंस्टिंक्ट Clicky Islands में Karrot Games जो कर रही है, उससे काफी मेल खाता है, भले ही दोनों गेम्स के जॉनर अलग हों।
डेमो से फर्स्ट इम्प्रेसन्स
डेमो आपको बहुत तेजी से गेम में ले आता है। इसमें कोई लंबा ट्यूटोरियल कॉरिडोर या मेन्यू-हैवी ऑनबोर्डिंग नहीं है। आप क्लिक कर रहे हैं, प्लेस कर रहे हैं, चीजें होते हुए देख रहे हैं, और शुरुआती फीडबैक तुरंत मिलता है। क्लिकर हाइब्रिड के लिए यह पेस बहुत मायने रखता है, जहाँ शुरुआती पांच मिनट या तो आपको हुक कर लेते हैं या पूरी तरह से खो देते हैं।
ज्यादातर प्लेयर्स ऐसे शुरुआती डेमो में जो मिस कर देते हैं, वह यह है कि ऑटोमेशन लेयर गेम के शुरू होते ही उसके फील को पूरी तरह से कैसे बदल देती है। क्लिकर मैकेनिक्स अब बिजी-वर्क नहीं लगते, बल्कि सेटअप की तरह महसूस होने लगते हैं। आप रिसोर्सेज के लिए ग्राइंड नहीं कर रहे होते, आप उस मोमेंट के लिए बिल्ड कर रहे होते हैं जब आपको इसकी जरूरत नहीं पड़ेगी।
पिक्सेलेटेड आर्ट स्टाइल पूरी चीज को लाइट और रीडेबल रखती है, जो एक ऐसे गेम के लिए स्मार्ट कॉल है जहाँ आप एक नजर में प्रोडक्शन चेन्स को स्कैन कर रहे होंगे।
Palworld फैंस के लिए यह क्यों मायने रखता है
Pocketpair का प्लेयर बेस बिल्कुल उसी तरह के गेमर्स की तरफ झुका हुआ है जो सिस्टम्स को चलते हुए देखना एन्जॉय करते हैं। यदि आपने अपने Pal बेस को ऑप्टिमाइज़ करने या एफिशिएंट प्रोडक्शन सेटअप बनाने के लिए Palworld के बेस्ट ब्रीडिंग कॉम्बिनेशन को समझने में समय बिताया है, तो Clicky Islands आपके दिमाग के उसी हिस्से को टारगेट कर रहा है।
फुल रिलीज इस साल किसी समय होने वाली है। तब तक, Steam डेमो फ्री है, इतना छोटा है कि लंच ब्रेक में फिट हो जाए, और इतना लंबा है कि आपको बता सके कि क्या यह लूप आपके लिए काम करता है। जैसे-जैसे Clicky Islands अपने फुल लॉन्च की ओर बढ़ रहा है, अधिक कवरेज के लिए हमारे गेमिंग गाइड्स चेक करें।








