Path of Exile 2 के को-डायरेक्टर और लीड डिज़ाइनर Mark Roberts ने ऑन-रिकॉर्ड कहा है कि Vaal Temple फार्मिंग ने वाकई उनका क्रिसमस खराब कर दिया था, और उन्हें इसे पूरी तरह से नर्फ (nerf) करने में काफी खुशी मिलती है। इसमें कोई डिप्लोमैटिक PR वाली बात नहीं है। यह बस एक डेवलपर है जिसे पर्सनल ग्रज है और उसे ठीक करने की पावर भी है।
वह एक्सप्लॉइट जिसने छुट्टियां खराब कर दीं
हाल ही में मशहूर PoE कंटेंट क्रिएटर Zizaran के साथ एक इंटरव्यू में, Roberts ने कुछ भी छिपाया नहीं। Vaal Temple फार्मिंग स्ट्रैटेजी, जो Fate of the Vaal लीग के दौरान काफी चर्चा में रही, ने Grinding Gear Games की टीम को 2025 की छुट्टियों के दौरान इमरजेंसी मोड में डाल दिया था। Roberts और बाकी टीम ने अपना वो समय, जो उन्हें आराम करने में बिताना चाहिए था, एक्सप्लॉइट्स ढूंढने, बैलेंस फिक्स रिलीज करने और इन-गेम इकोनॉमी को कोलैप्स होने से बचाने में बिताया।
"Temple ने मेरे लिए क्रिसमस खराब कर दिया," Roberts ने साफ तौर पर कहा।
बात यह है कि टाइमिंग ने इसे और भी बुरा बना दिया। Fate of the Vaal लीग ठीक छुट्टियों के दौरान लॉन्च हुई, जिसका मतलब था कि प्लेयर काउंट तब सबसे ज्यादा था जब डेवलपमेंट टीम के पास रिस्पॉन्स देने की क्षमता सबसे कम थी। Temple snaking, यानी वो स्ट्रैटेजी जिसमें प्लेयर्स बहुत ज्यादा करेंसी कमाने के लिए लगातार Vaal Temple रन करते हैं, बहुत तेजी से फैल गई। जब तक GGG कुछ कर पाती, इकोनॉमी को काफी नुकसान हो चुका था।
"मुझे फर्क नहीं पड़ता अगर यह मिड-सीज़न नर्फ है"
Roberts ने इस बारे में अपनी राय बहुत साफ रखी कि अब उनकी सहानुभूति किसके साथ है: पूरी तरह से नर्फ हैमर के साथ। उन्होंने कहा, "अभी Temple को पूरी तरह से खत्म करने से मुझे जो खुशी मिलती है, यकीन मानिए, मुझे फर्क नहीं पड़ता कि यह मिड-लीग नर्फ है। मैंने उस बेकार Temple और उसे चलाने वाले हर किसी के लिए अपनी सारी सहानुभूति खो दी है।"
उन्होंने अपनी बात को थोड़ा सुधारते हुए स्पष्ट किया कि वह वास्तव में Temple कंटेंट को खराब नहीं करना चाहते, बस उसे कंट्रोल में रखना चाहते हैं। उन्होंने आगे कहा, "मैं थोड़ा ज्यादा बोल रहा हूं। मैं असल में इसे खराब नहीं करना चाहता, लेकिन इसने कुछ ट्रॉमा (trauma) दिया है।"
यह शब्द, 'ट्रॉमा', इंटरव्यू के दौरान जो हुआ उसके बाद काफी भारी लगा।
स्ट्रीम पर लाइव वापस आया एक्सप्लॉइट
बातचीत के बीच में, जब Roberts अभी भी Temple को लेकर अपनी भड़ास निकाल रहे थे, Zizaran ने अचानक यह खबर दी कि प्लेयर्स ने इसे फिर से तोड़ दिया है। Roberts ने पहले तो मना किया और कहा कि "अभी कुछ भी इतना आउट ऑफ कंट्रोल नहीं लग रहा है।" तभी GGG की इंटरनल टीम से कंफर्मेशन आया: Temple के साथ एक T1 इश्यू था जिसे इंटरव्यू खत्म होने के तुरंत बाद ठीक करने की जरूरत थी।
खबरों के मुताबिक, Roberts और को-डायरेक्टर Jonathan Rogers जोर से हंस पड़े। यह एक ऐसा पल है जो मजेदार भी है और थका देने वाला भी, अगर आपको इसे फिक्स करना पड़े।
Fate of the Vaal के लिए आगे इसका क्या मतलब है
इस पैटर्न पर ध्यान देना जरूरी है। GGG ने अब तक लीग के दौरान कई बार Temple फार्मिंग को नर्फ किया है, और हर बार एक नया तरीका सामने आ जाता है। Roberts की बातों से लगता है कि टीम अब एक्सप्लॉइट को धीरे-धीरे फिक्स करने के बजाय ज्यादा सख्त कदम उठाने की ओर बढ़ रही है, फिर चाहे मिड-सीज़न टाइमिंग का कुछ भी हो।
जो प्लेयर्स सही तरीके से एंडगेम कंटेंट खेल रहे हैं, उनके लिए यह शायद अच्छी खबर है। Temple स्ट्रैटेजी इकोनॉमी को इतना ज्यादा बिगाड़ रही थी कि बाकी फार्मिंग लूप्स इसके मुकाबले बेकार लग रहे थे। जब एक स्ट्रैटेजी पूरी तरह से हावी हो जाती है, तो वह एक्सप्लॉइट नहीं रह जाती, बल्कि इकलौता सही विकल्प बन जाती है, और यही वो डिज़ाइन फेलियर है जिसे GGG रोकना चाहती है।
व्यापक PoE 2 कम्युनिटी का रिएक्शन नर्फ्स के प्रति काफी सपोर्टिव रहा है। ज्यादातर प्लेयर्स जो सीधे तौर पर एक्सप्लॉइट का फायदा नहीं उठा रहे थे, वे अब इकोनॉमी को एक सिंगल टूटे हुए इंटरेक्शन के इर्द-गिर्द घूमते देख थक चुके हैं।
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