Pool Masters ने अपने Preseason Beta के लॉन्च की घोषणा कर दी है, जो 2024 की शुरुआत में Q2 में निर्धारित है। यह चरण, जिसे पहले Phase 2 के रूप में जाना जाता था, ढेर सारे नए फीचर्स लेकर आया है, जिसमें मल्टीप्लेयर गेमप्ले, नया UI, इन-गेम करेंसी और CUE sticks की शुरुआत शामिल है।
यह आर्टिकल नए फीचर्स के बारे में है, जिसमें अर्ली एक्सेस पास और नई इन-गेम करेंसी, $GOLD शामिल हैं। Eyeball Games, जो मशहूर web2 गेम 8 Ball Pool के क्रिएटर्स हैं, ने हाल ही में Pool Masters में ब्लॉकचेन और web3 टेक्नोलॉजी को इंटीग्रेट करके इस जॉनर में इनोवेशन लाने की योजना की घोषणा की है।

Multiplayer Madness
Preseason Beta में मल्टीप्लेयर प्लेयर-vs-प्लेयर (PvP) मैचेस आ रहे हैं, जहाँ प्लेयर्स 8-ball pool के मुकाबले में हिस्सा ले सकते हैं। PvP मैच में शामिल होने के लिए एक एंट्री फीस देनी होती है जो सॉफ्ट इन-गेम करेंसी में ली जाती है, और जीतने वाले प्लेयर्स को प्राइज पॉट का हिस्सा मिलता है।
एक नया मैचमेकिंग इंजन प्लेयर्स को उनके स्किल लेवल के आधार पर पेयर करता है, जिससे फेयर कॉम्पिटिशन सुनिश्चित होता है। यह सिस्टम प्लेयर्स के लाइफटाइम स्टैटिस्टिक्स और accumulated XP को एनालाइज करके उन्हें सही अपोनेंट्स के साथ मैच करता है। मैचमेकिंग को और बेहतर बनाने के लिए, एक AI bot system प्लेयर पूल को सपोर्ट करता है, जिससे हर समय रोमांचक मैच मिलते रहते हैं।

गेम का यूजर इंटरफेस पूरी तरह से बदल दिया गया है। यह रीडिज़ाइन ट्रेडिशनल लेवल-बेस्ड प्रोग्रेशन से हटकर इमर्सिव गेम क्वेस्ट्स और एसेट एक्युमुलेशन पर फोकस करता है। ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी का लाभ उठाते हुए, प्लेयर्स को अपने एसेट्स का पूरा मालिकाना हक मिलता है, जो इस अनुभव को गेमिंग वर्ल्ड में दूसरों से अलग बनाता है।
CUE Sticks
Preseason beta में नॉन-टोकेनाइज्ड इन-गेम CUE sticks पेश की गई हैं, जिनमें अलग-अलग रेयरिटी लेवल और बेस स्टेट परफॉरमेंस होती है। हालांकि Preseason के दौरान web3 एलिमेंट्स डिसेबल रहेंगे, लेकिन गेम स्टार्टर पैक्स जिनमें टोकेनाइज्ड एसेट्स होंगे, वे 2025 की शुरुआत में Q1 में होने वाले ग्लोबल रिलीज के करीब web3 इनेबलमेंट के साथ लॉन्च किए जाएंगे।
Preseason के दौरान, हर प्लेयर को गेमप्ले के लिए एक डिफॉल्ट इन-गेम CUE stick मिलती है। प्लेयर्स CUE CASE लूट बॉक्स से अपग्रेडेड CUE पार्ट्स हासिल कर सकते हैं, जो पांच अलग-अलग रेयरिटी में उपलब्ध हैं: Common, Uncommon, Rare, Epic, और Legendary।

हर CUE stick अपनी रेयरिटी के आधार पर यूनिक परफॉरमेंस एट्रिब्यूट्स ऑफर करती है, जो निम्नलिखित कैटेगरी में बंटे हैं:
- Power: यह तय करता है कि प्लेयर कितनी ताकत से क्यू को क्यू-बॉल पर मार सकता है।
- Spin: यह तय करता है कि क्यू-बॉल पर कितना 'इंग्लिश' (स्पिन) लगाया जा सकता है या बॉल को कितना 'थिन' हिट किया जा सकता है। एक पतली टिप सटीक शॉट लगाने में मदद करती है बिना इसके कि क्यू बॉल से टकराकर वापस आए और फाउल (scratch) हो जाए।
- Accuracy: यह गाइड-लाइन्स की लंबाई को कंट्रोल करता है। ज्यादा एक्यूरेसी से क्यू-बॉल के एग्जिट एंगल और टारगेट-बॉल की प्लेसमेंट के लिए बेहतर विजुअल गाइडेंस मिलता है, खासकर बहुत ज्यादा एंगल्स पर।
- Time: यह वह समय (सेकंड्स में) तय करता है जो प्लेयर्स को अपने शॉट्स सेट करने और मारने के लिए मिलता है। ज्यादा समय मिलने से कॉम्प्लेक्स शॉट्स सेट करना और अगले मूव्स के लिए क्यू-बॉल की बेहतर पोजीशनिंग आसान हो जाती है।
CUE CARDS और CUE Level-up Module
कलेक्टिबल CUEs की शुरुआत के साथ ही इनोवेटिव CUE stick लेवल-अप मॉड्यूल भी आया है। CUE को लेवल अप करने का मतलब है उसके हर स्टेट या एट्रिब्यूट को सिस्टमैटिक तरीके से बढ़ाना, जिससे फील्ड पर उसकी पावर और इफेक्टिवनेस बढ़ती है। इसे हासिल करने के लिए, प्लेयर्स को CUE CARDS (पार्ट्स) और $GOLD के कॉम्बिनेशन का इस्तेमाल करना होगा।
CUEs को पांच अलग-अलग रेयरिटी में बांटा गया है: Common, Uncommon, Rare, Epic, और Legendary (जिसे "CUREL" कहा जाता है)। सभी CUEs लेवल 1 से शुरू होती हैं और अपनी रेयरिटी के आधार पर मैक्सिमम लेवल तक पहुंच सकती हैं। C/U/R/E/L रेयरिटी टाइप्स के लिए मैक्सिमम लेवल क्रमशः 10/20/30/40/50 है।

स्टैंडर्ड CUE लेवलिंग में $GOLD का खर्च आता है और साथ ही उसी CUE CARD टाइप की एक निश्चित मात्रा की जरूरत होती है। महत्वपूर्ण लेवल्स पर, एक रैंक-अप ट्रिगर होता है, जिसके लिए नए स्टार या रैंक लेवल को क्राफ्ट करने के लिए एक अतिरिक्त CUE को मर्ज करना पड़ता है। इस प्रोसेस से CUE के सभी स्टेट्स में काफी बूस्ट मिलता है, जिससे उसकी परफॉरमेंस और बेहतर हो जाती है।
In-game Currency $GOLD
Pool Masters ने $GOLD पेश किया है, जो एक इन-गेम सॉफ्ट यूटिलिटी करेंसी (नॉन-टोकेनाइज्ड) है और कई काम आती है। प्लेयर्स $GOLD का इस्तेमाल CUES को लेवल अप करने, टेबल एंट्री फीस भरने और दूसरे प्लेयर्स के खिलाफ दांव लगाने के लिए कर सकते हैं, जिससे PvP मैचेस में प्राइज पॉट बढ़ता है। $GOLD को PvP मैचेस में हिस्सा लेकर या क्वेस्ट्स पूरे करके हासिल किया जा सकता है। प्लेयर्स को $GOLD का शुरुआती सोर्स देने के लिए डेली लॉगिन इंसेंटिव्स भी दिए जाएंगे।

Preseason लॉन्च के दौरान, $GOLD का जमा बैलेंस हार्ड करेंसी (टोकेनाइज्ड) क्लेम करने के लिए एक योग्यता मानदंड के रूप में काम करेगा, जो बाद में web3 इनेबलमेंट होने पर उपलब्ध होगी। प्लेयर्स का क्वालिफाइंग $GOLD बैलेंस Balldroid Passes की संख्या के आधार पर एक मल्टीप्लायर के अधीन होगा। एक निश्चित तारीख पर सभी इन-गेम प्लेयर $GOLD बैलेंस का स्नैपशॉट लिया जाएगा, जो यह तय करेगा कि हर प्लेयर को Preseason की टोकेनाइज्ड हार्ड करेंसी का कितना प्रतिशत मिलेगा।
मल्टीपल Balldroid होल्डिंग्स के लिए एंड-ऑफ-सीजन $GOLD बैलेंस पर लागू होने वाला स्केलिंग फैक्टर दी गई टेबल के आधार पर तय होता है:

Balldroid Originals and Early Access Pass Collections
मल्टीप्लेयर गेम मोड के उपलब्ध होने के साथ, Pool Masters अपने प्लेयर बेस का विस्तार कर रहा है। नेक्स्ट-जेनरेशन अर्ली-एक्सेस पास के दो टियर्स पेश किए जाएंगे: Balldroid Originals Pass (14 मार्च, 2024 को माइग्रेट किया गया) और Early Access Pass (अप्रैल 2024 में मिंट किया गया)।
ये डिजिटल कलेक्टिबल्स Pool Masters के Preseason beta तक पहुंच प्रदान करते हैं और इन्हें Immutable zkEVM पर लॉन्च किया जाएगा, जो Pool Masters को नए लेयर 2 ब्लॉकचेन पर उपलब्ध शुरुआती गेम टाइटल्स में से एक बनाता है। ग्लोबल रिलीज पर, गेम Immutable zkEVM ब्लॉकचेन पर एसेट्स को सपोर्ट करेगा।
Balldroid Originals के होल्डर्स एक गेम स्टार्टर पैक क्लेम करने के योग्य होंगे जिसमें एक टोकेनाइज्ड CUE stick डिजिटल कलेक्टिबल और बाद में अतिरिक्त हार्ड/सॉफ्ट गेम करेंसी शामिल होगी। यह ऑफर पिछले Balldroid Gen 0 कलेक्शन (Cronos) के होल्डर्स को दिए गए लाभों जैसा ही है।

गेम स्टार्टर पैक्स में एक लिमिटेड एडिशन Balldroid-ब्रांडेड CUE stick होगी, जो शुरुआती प्रोजेक्ट सपोर्टर्स की याद दिलाएगी। ये लिमिटेड एडिशन CUES केवल अलग-अलग लोकेशन्स में मैच जीतकर और CUE CASES कलेक्ट करके ही मिलेंगी। इन-गेम पीयर-टू-पीयर मार्केटप्लेस प्लेयर्स के लिए दूसरे प्लेयर्स से पूरी लिमिटेड एडिशन CUE sticks खरीदने और बेचने का एकमात्र प्लेटफॉर्म होगा।
ये डिजिटल कलेक्टिबल्स केवल एक बार ऑफर किए जाएंगे, और कई Originals और Early Access Passes रखने वाले होल्डर्स को रेगुलर हार्ड करेंसी क्लेम पर कलेक्शन मल्टीप्लायर का लाभ मिलेगा, जो ओन्ड कलेक्टिबल्स की संख्या के साथ बढ़ेगा। Balldroid Originals कलेक्शन में 1.3x का कलेक्शन मल्टीप्लायर होगा, जबकि Early Access Pass होल्डर्स को 1.2x का कलेक्शन मल्टीप्लायर मिलेगा।
एक प्लेयर कितनी टोकेनाइज्ड हार्ड करेंसी प्रीसीजन क्लेम के लिए योग्य है, यह दिए गए फॉर्मूले से तय होता है:

जहाँ:
- Collection: अलग-अलग NFT कलेक्शन टाइप्स के लिए मल्टीप्लायर (Originals के लिए 1.3x, Early Access के लिए 1.2x)
- NumNFT: स्नैपशॉट तारीख पर प्लेयर के पास मौजूद NFTs की संख्या (होल्ड किए गए NFTs की संख्या के आधार पर मल्टीप्लायर 1x से 10x तक होता है)
- GoldBalance: स्नैपशॉट तारीख पर प्लेयर के पास मौजूद $GOLD का बैलेंस
- TotalGold: स्नैपशॉट तारीख से पहले Preseason के दौरान इकोनॉमी में डिस्ट्रीब्यूट किया गया कुल $GOLD
- TotalTokens: Preseason रिवार्ड्स के लिए एलोकेट किए गए कुल टोकन्स (टोकनॉमिक्स बैलेंसिंग लंबित है, एक्वायर्ड एक्टिव यूजर्स की संख्या के साथ बढ़ता है)
Balldroid Originals Pass का कुल कलेक्शन साइज 4,008 NFTs होगा जो केवल मौजूदा Balldroid Gen 0 (Cronos) कलेक्शन होल्डर्स के माइग्रेशन के लिए 1:1 रिजर्व है। Early Access Pass का कलेक्शन साइज 1,111 NFTs फिक्स होगा। PvP प्लेयर लिक्विडिटी बढ़ाने में मदद करने के लिए पूरे Preseason के दौरान अतिरिक्त डिजिटल कलेक्टिबल ड्रॉप्स जोड़े जाएंगे। Early Access Pass ड्रॉप एक फ्री मिंट होगा जिसमें अलग-अलग प्रोजेक्ट कोलैबोरेशन्स, कम्युनिटी इवेंट्स और मार्केटिंग प्रयासों के लिए व्हाइटलिस्ट स्पॉट्स जारी किए जाएंगे।

Final Thoughts
Preseason Beta के जल्द ही लॉन्च होने के साथ, Pool Masters प्लेयर्स को डिजिटल एंटरटेनमेंट की क्रांति में शामिल होने के लिए आमंत्रित करता है। रोमांचक मल्टीप्लेयर मैचेस में डूब जाएं, एक्सक्लूसिव रिवार्ड्स अनलॉक करें, और अपनी पूल-प्लेइंग स्किल्स दिखाएं। इस नए गेमिंग अनुभव के बारे में अधिक जानने और अपनी जगह पक्की करने के लिए वेबसाइट पर जाएं।



