Pragmata के Sector 3 एरिया, Terra Dome का एक पूरा गेमप्ले वॉकथ्रू, जो एक घंटे से ज़्यादा का है और इसमें ज़ोन के हर महत्वपूर्ण कलेक्टिबल, एनिमी रश, और बॉस एनकाउंटर को कवर किया गया है।
इस सेक्शन में अटके हुए प्लेयर्स के लिए, यह वॉकथ्रू एक डिटेल्ड ब्रेकडाउन है, जो अब तक के गेम के सबसे डिमांडिंग एरिया में से एक है।
Terra Dome असल में आपको क्या देता है
Terra Dome अपने एनिमी रश से बिलकुल भी नहीं डरता। वॉकथ्रू में दूसरे बॉस तक पहुँचने से पहले कम से कम आठ अलग-अलग एनिमी रश एनकाउंटर को टाइमस्टैंप किया गया है, जिसका मतलब है कि रिसोर्स मैनेजमेंट और कब पुश करना है बनाम कब पोजीशन होल्ड करनी है, यह यहाँ बहुत मायने रखता है। 3:25 के आसपास शुरू होने वाला सेक्शन इसे किक-ऑफ करता है, और एनकाउंटर वहीं से बढ़ते रहते हैं।
फाइट्स के बीच, एरिया में कई अपग्रेड कंपोनेंट्स, दो Data Shards, और चार Gen Chips अलग-अलग सब-सेक्शन में बिखरे हुए हैं। Gen Chips खास तौर पर Plant Factory Lim Regulator ऑब्जेक्टिव्स को प्रोग्रेस करने से जुड़े हैं, जो वॉकथ्रू में 17:16 और 42:10 टाइमस्टैंप पर दो बार दिखाई देते हैं।
मॉड्स, Gen Chips, और लॉक्ड गेट सीक्वेंस
इस सेक्टर में तीन मॉड्स ऑब्टेन किए जा सकते हैं: Cheap Shot (लगभग 15:55 पर), Aggressive Defense (25:21 पर), और Precision Shot (50:07 पर)। हर एक ज़ोन के अलग हिस्से में ड्रॉप होता है, इसलिए जो प्लेयर्स पहली बार में इन्हें मिस कर देते हैं, उन्हें बैकट्रैक करना होगा।
चारों Gen Chips वॉकथ्रू में लगभग 22:25, 24:45, 25:02, और 32:58 पर फैले हुए हैं। चारों को कलेक्ट करना Plant Factory Regulator ऑब्जेक्टिव्स को अनलॉक करने से जुड़ा है, जो सेक्टर के बाद के हिस्सों तक पहुँच को गेट करते हैं।
पहले बॉस के बाद, वॉकथ्रू 50:07 पर शुरू होने वाले और 54:05 तक चलने वाले फोर-लॉक सीक्वेंस में आगे बढ़ता है। ये लॉक सीक्वेंशियली खुलते हैं और दूसरे बॉस एनकाउंटर से पहले सेक्टर के फाइनल स्ट्रेच में ले जाते हैं।
info
Red Gate Key 25:02 टाइमस्टैंप पर, Aggressive Defense मोड से ठीक पहले दिखाई देता है। आपको उस सेक्शन से एक ही रन में दोनों को लेना चाहिए, बजाय इसके कि आप वापस आएं।दो बॉस फाइट्स
Sector 3 में दो बॉस एनकाउंटर हैं। पहला 35:19 पर आता है और उसके बाद 41:25 पर Pure Lunum ड्रॉप होता है। दूसरा बॉस 1:07:19 पर शुरू होने वाला एक लंबा फाइट है और वॉकथ्रू के 1:18:24 एंड तक चलता है, जो बताता है कि यह पहले वाले से काफी ज़्यादा इनवॉल्व्ड है।
एक दूसरा Pure Lunum 1:05:21 पर, फाइनल बॉस से ठीक पहले दिखाई देता है, जो गेम के पैटर्न के साथ लाइन-अप होता है जिसमें मेजर एनकाउंटर से ठीक पहले प्लेयर्स को अपग्रेड मटेरियल से रिवॉर्ड किया जाता है। बात यह है: अगर आप उस दूसरे फाइट में अंडरलेवल्ड जा रहे हैं, तो वे Pure Lunum ड्रॉप्स एक कारण से हैं।
यह वॉकथ्रू क्यों ध्यान खींच रहा है
Pragmata लॉन्च के बाद से मोमेंटम बना रहा है, और Sector 3 पिछले एरिया की तुलना में एक नोटिसेबल डिफिकल्टी स्पाइक का प्रतिनिधित्व करता है। बैक-टू-बैक एनिमी रश, मल्टी-स्टेप ऑब्जेक्टिव्स, और एक ही सेक्टर के भीतर दो बॉस फाइट्स का Terra Dome का कॉम्बिनेशन इसे गेम के सबसे डेंस एरिया में से एक बनाता है।
IGN वॉकथ्रू 1 घंटे और 18 मिनट से ज़्यादा के फुटेज का है, जो बताता है कि इस एक ज़ोन में कितना कंटेंट पैक है। जो प्लेयर्स गेम पर लेटेस्ट गाइड्स के साथ काम कर रहे हैं, उनके लिए हर कलेक्टिबल और एनकाउंटर का टाइमस्टैम्प्ड वीडियो कवरेज वाकई उपयोगी है।
जो चीज़ें ज़्यादातर प्लेयर्स ऐसे सेक्शन में मिस कर देते हैं, वे हैं मेजर ऑब्जेक्टिव मार्कर्स के बीच छिपे हुए सेकेंडरी अपग्रेड कंपोनेंट्स। वॉकथ्रू कम से कम पांच अलग-अलग अपग्रेड कंपोनेंट पिकअप्स को फ्लैग करता है, जिनमें से कई एनिमी रश के तुरंत बाद या उसके दौरान दिखाई देते हैं, जब ध्यान स्वाभाविक रूप से कहीं और होता है।
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