Sony ने एक नया PS5 system software update जारी किया है जो PS5 Pro ओनर्स के लिए PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) का एक महत्वपूर्ण अपग्रेडेड वर्जन लेकर आया है, जिसमें लॉन्च के समय ही कई हाई-प्रोफाइल टाइटल्स इस टेक्नोलॉजी को अपना चुके हैं।
यह अपडेट 16 मार्च को रात 10:00 बजे पैसिफिक टाइम से फेज में रोल आउट होना शुरू हुआ, और अगर यूज़र्स इंतज़ार नहीं करना चाहते तो वे PS5 सिस्टम सेटिंग्स के ज़रिए मैन्युअल रूप से इसे इंस्टॉल कर सकते हैं।
अपग्रेडेड PSSR असल में क्या करता है?
PSSR एक AI-driven अपस्केलिंग लाइब्रेरी है जो गेम विज़ुअल्स को रीकंस्ट्रक्ट करते समय हर फ्रेम को पिक्सेल बाय पिक्सेल प्रोसेस करती है। अपग्रेडेड वर्जन ओरिजिनल के मुकाबले तीन मुख्य सुधार लाता है:
- Enhanced image stability, मोशन के दौरान फ्लिकरिंग और आफ्टरइमेज आर्टिफैक्ट्स को कम करता है
- Improved fine detail clarity, जिसमें बाल, पत्ते के किनारे और पार्टिकल इफेक्ट्स शामिल हैं
- Greater developer flexibility, PS5 Pro पर परफॉरमेंस और फिडेलिटी टारगेट्स को बैलेंस करने के लिए
नए PSSR को पावर देने वाला एल्गोरिथम और न्यूरल नेटवर्क, Sony के Project Amethyst को-डेवलपमेंट पार्टनरशिप और AMD से आता है। Sony का कहना है कि यही टेक्नोलॉजी अंततः AMD के अगले FSR अपडेट में भी इस्तेमाल होगी, जिससे PlayStation हार्डवेयर से परे इसके फायदे बढ़ेंगे।
PS5 Pro ओनर्स किसी भी मौजूदा गेम पर अपग्रेडेड PSSR को अप्लाई कर सकते हैं जो ओरिजिनल PSSR को सपोर्ट करता है, एक ऑप्शनल सिस्टम सेटिंग के ज़रिए। रिजल्ट्स टाइटल के हिसाब से अलग-अलग होंगे, और अगर अनपेक्षित विज़ुअल इफेक्ट्स दिखाई देते हैं तो फीचर को टॉगल ऑफ किया जा सकता है।
लॉन्च के समय अपग्रेड को सपोर्ट करने वाले गेम्स
कई बड़े स्टूडियोज़ ने पहले ही अपग्रेडेड PSSR को इंटीग्रेट कर लिया है, और डेवलपर कमेंट्स से मिले टेंजिबल डिफरेंसेस की पुष्टि होती है:

FF7 Rebirth with upgraded PSSR
Square Enix में Final Fantasy VII Rebirth के डायरेक्टर Naoki Hamaguchi ने खास तौर पर हेयर रेंडरिंग को एक बेहतरीन सुधार बताया, यह बताते हुए कि फाइन डिटेल्स अब ओरिजिनल PSSR की तुलना में कम फ्लिकरिंग के साथ "स्वाभाविक रूप से रीस्टोर" हो जाती हैं।
Remedy Entertainment के ग्राफिक्स टेक्निकल डायरेक्टर Tatu Aalto ने बताया कि नया PSSR सीन्स में विजिबिलिटी चेंजेस पर तेज़ी से रिएक्ट करता है, मोशन को शार्प रखते हुए टेम्पोरल स्टेबिलिटी को इम्प्रूव करता है, जिसमें दोनों Remedy टाइटल्स में से Alan Wake 2 को सबसे ज़्यादा फायदा हुआ है।
आगे क्या है?
रोलआउट मौजूदा लिस्ट तक ही सीमित नहीं है। Sony ने कन्फर्म किया है कि कई और टाइटल्स आने वाले हैं:
- Crimson Desert 19 मार्च को लॉन्च होगा जिसमें पहले दिन से ही अपग्रेडेड PSSR सपोर्ट बिल्ट-इन होगा
- Assassin's Creed Shadows और Cyberpunk 2077 आने वाले हफ्तों में सपोर्ट जोड़ने वाले पैच प्राप्त करेंगे
Sony ने यह भी कहा कि भविष्य में, ज़्यादातर नए PS5 Pro टाइटल्स स्टैंडर्ड के तौर पर अपग्रेडेड PSSR के साथ लॉन्च होंगे, जिसका मतलब है कि प्लेयर्स को इमेज क्वालिटी का यह लेवल एक्सेप्शन के बजाय बेसलाइन बनने की उम्मीद करनी चाहिए।
नए PSSR को आज़माने के लिए आपको इंडिविजुअल गेम पैच का इंतज़ार करने की ज़रूरत नहीं है। PS5 Pro सिस्टम सेटिंग्स में जाएं और किसी भी टाइटल के लिए अपग्रेडेड PSSR को ग्लोबली इनेबल करें जो ओरिजिनल वर्जन को पहले से सपोर्ट करता है।
Project Amethyst कनेक्शन
बड़े पिक्चर के लिए ध्यान देने वाली बात यह है: अपग्रेडेड PSSR सिर्फ एक PlayStation-एक्सक्लूसिव एडवांसमेंट नहीं है। क्योंकि यह AMD के साथ को-डेवलप किए गए Project Amethyst टेक्नोलॉजी पर बना है, Sony ने कन्फर्म किया है कि AMD के अगले FSR अपडेट में ये सेम अपस्केलिंग इम्प्रूवमेंट्स PC और अन्य प्लेटफॉर्म्स पर भी आएंगी। PS5 Pro ओनर्स को बस एक व्यापक इंडस्ट्री एडवांसमेंट इन AI-driven अपस्केलिंग में फर्स्ट एक्सेस मिल रहा है।
Source: Blog Playstation
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