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PS5 ने Resident Evil Requiem की बिक्री में बढ़त बनाई, कंसोल संदेह दूर

कंसोल के भविष्य पर उठ रहे सवालों के बीच, PS5 ने Resident Evil Requiem की सबसे अधिक बिक्री दर्ज कर 'PC ही सर्वश्रेष्ठ है' वाली धारणा को गलत साबित कर दिया है।

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'Consoles Are Dead' वाली थ्योरी कहाँ से आई

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ऑनलाइन चर्चाओं का एक ऐसा प्रकार है जो कभी खत्म नहीं होता: यह आत्मविश्वास से भरा दावा कि कंसोल खत्म हो चुके हैं, PC जीत चुका है, और जो कोई भी अभी भी PlayStation खरीद रहा है, वह एक तरह से किसी पुरानी चीज़ (relic) के साथ खेल रहा है।Resident Evil Requiem ने उस तर्क को एक काफी शर्मनाक हार दी है।

Capcom का आधिकारिक डेटा पुष्टि करता है कि Resident Evil Requiem ने 6 million यूनिट्स की बिक्री का आंकड़ा पार कर लिया है, जिसमें PS5 टॉप-सेलिंग प्लेटफॉर्म के रूप में सबसे आगे है। यह एक ऐसे गेम के लिए महत्वपूर्ण परिणाम है जिसे इंटरनेट के उन कोनों से आई अटकलों के बीच लॉन्च किया गया था, जहाँ माना जा रहा था कि PC नंबर्स में दबदबा बनाएगा।

'Consoles Are Dead' वाली थ्योरी कहाँ से आई

इस नैरेटिव में कुछ सतही तर्क थे। Requiem के लॉन्च के आसपास, शुरुआती चर्चाओं और सोशल मीडिया एक्टिविटी से पता चला कि PC प्लेयर्स गेम को लेकर काफी मुखर थे, और Steam एक्टिविटी ने सबका ध्यान खींचा। PC गेमिंग कम्युनिटीज़ ऑनलाइन काफी शोर मचाने के लिए जानी जाती हैं, और बातचीत की मात्रा (volume of conversation) को बिक्री की मात्रा (volume of sales) समझ लेना आसान है।

बात यह है: सालों से बड़े रिलीज़ के मामले में यह एक लगातार पैटर्न रहा है। जिन प्लेटफॉर्म्स पर फोरम में सबसे ज्यादा हलचल होती है, वे हमेशा यह नहीं दर्शाते कि असल में पैसा कहाँ खर्च हो रहा है। कंसोल प्लेयर्स, खासकर PS5 ओनर्स, गेम को खरीदने, खेलने और आगे बढ़ने में विश्वास रखते हैं, बजाय इसके कि वे अंतहीन पोस्ट करते रहें।

नंबर्स असल में क्या कहते हैं

6 million का माइलस्टोन फ्रैंचाइज़ी के लिए एक मजबूत परिणाम है, और PS5 का प्लेटफॉर्म सेल्स में लीड करना वैसा ही है जैसा हमने सीरीज़ के पिछले गेम्स में देखा है।

Resident Evil फ्रैंचाइज़ी लंबे समय से रॉ सेल्स के मामले में एक कंसोल-फर्स्ट फेनोमेनन रही है, भले ही PC पोर्ट्स में काफी सुधार हुआ हो। Resident Evil Village, RE4 Remake, और अब Requiem, सभी एक ही पैटर्न का पालन करते हैं: शोर मचाती PC डिसकोर्स, और मजबूत कंसोल सेल्स।

ज्यादातर प्लेयर्स इन बातचीत में जो मिस कर देते हैं, वह यह है कि PS5 इंस्टॉल बेस, भले ही दुनिया के कुल गेमिंग PCs की संख्या से छोटा हो, उन लोगों का एक केंद्रित ऑडियंस है जो सक्रिय रूप से फुल प्राइस पर गेम्स खरीदते हैं। यह एक कमर्शियली पावरफुल डेमोग्राफिक है, और पब्लिशर्स यह बात जानते हैं।

Leon's loadout in RE Requiem

Leon's loadout in RE Requiem

Capcom और सीरीज़ के लिए बड़ी तस्वीर

Capcom के लिए, इन नंबर्स का काफी महत्व है। कंपनी इस जनरेशन में शानदार प्रदर्शन कर रही है, और Requiem का उस मोमेंटम को बनाए रखना मायने रखता है। 6 million का माइलस्टोन जल्दी हासिल हो गया, और DLC के डेवलपमेंट में होने की पुष्टि के साथ, Capcom स्पष्ट रूप से गेम की कमर्शियल लाइफ को बढ़ाने की गुंजाइश देख रहा है।

PS5 की परफॉरमेंस इस बात के लिए भी मायने रखती है कि Capcom भविष्य के रिलीज़ को कैसे देखता है। यदि कंसोल नंबर्स लीड करना जारी रखते हैं, तो आप उम्मीद कर सकते हैं कि फ्रैंचाइज़ी कंसोल-स्पेसिफिक फीचर्स को प्राथमिकता देना जारी रखेगी, जैसे DualSense हैप्टिक फीडबैक से लेकर PS5 Pro ऑप्टिमाइजेशन तक। Requiem को पहले ही PS5 Pro के लिए नेटिव PSSR 2 अपडेट मिल चुका है, जो बताता है कि Capcom Sony के इकोसिस्टम पर बारीकी से ध्यान दे रहा है।

'Consoles are dead' कहने वाले लोग अपना पक्ष रखने के लिए कोई और गेम ढूंढ लेंगे। वे हमेशा ऐसा ही करते हैं। लेकिन Resident Evil Requiem बड़े रिलीज़ की उस लंबी कतार में सबसे नया है जो इस तर्क का समर्थन नहीं करता। जो लोग स्कोर ट्रैक कर रहे हैं, उनके लिए PS5 अभी भी पूरी तरह से गेम में बना हुआ है। और अधिक जानकारी के लिए यहाँ देखें:

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

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