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Drake Star Q1’2025 Global Gaming Report

Q1 2025 में $3.5 बिलियन से अधिक के सौदे

Q1 2025 ग्लोबल गेमिंग रिपोर्ट में M&A वृद्धि, Niantic के गेम्स डिवीज़न का Scopely द्वारा अधिग्रहण, और गेमिंग, AI, वेब3 में निवेश के बदलते रुझानों की समीक्षा करें।

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$3.5 बिलियन से अधिक
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2025 की पहली तिमाही में ग्लोबल गेमिंग इंडस्ट्री M&A एक्टिविटी में उल्लेखनीय उछाल देखा गया। कुल 48 डील्स की घोषणा की गई, जिनकी डिस्क्लोज्ड वैल्यू $4.4 बिलियन तक पहुंच गई। यह लगभग दो सालों में सबसे अधिक तिमाही कुल है और 2024 की चौथी तिमाही में देखी गई मंदी से एक महत्वपूर्ण रिकवरी है। इस तिमाही की सबसे प्रमुख डील Scopely द्वारा Niantic के गेम्स डिविजन का $3.5 बिलियन में अधिग्रहण था। यह ट्रांजैक्शन न केवल तिमाही में सबसे आगे रहा, बल्कि यह सबसे बड़ी गेमिंग M&A डील भी थी जब से Scopely को 2023 में Savvy द्वारा $4.9 बिलियन में अधिग्रहित किया गया था।

मोबाइल गेमिंग M&A में अन्य महत्वपूर्ण डेवलपमेंट्स में Tripledot द्वारा AppLovin के गेम्स डिविजन का $900 मिलियन में अधिग्रहण शामिल था। Miniclip ने जर्मन मोबाइल गेम स्टूडियो Lessmore के अधिग्रहण के माध्यम से अपने पोर्टफोलियो का विस्तार किया, जबकि Krafton ने Nautilus Mobile का अधिग्रहण पूरा किया। ये डील्स ब्रॉडर गेमिंग इंडस्ट्री के भीतर एक प्रमुख ग्रोथ सेगमेंट के रूप में मोबाइल प्लेटफॉर्म्स पर लगातार रणनीतिक जोर को दर्शाती हैं।

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Gaming M and A Transactions Q1 2205

$3.5 बिलियन से अधिक

Q1 2025 में प्राइवेट इन्वेस्टमेंट एक्टिविटी मजबूत बनी रही, जिसमें 149 प्राइवेट प्लेसमेंट्स में $3.5 बिलियन की डिस्क्लोज्ड डील वैल्यू थी। इनमें से सबसे महत्वपूर्ण Infinite Reality में $3 बिलियन का इन्वेस्टमेंट था, जिसने कंपनी का वैल्यूएशन $12 बिलियन से अधिक कर दिया। यह ट्रांजैक्शन इमर्सिव प्लेटफॉर्म्स और संबंधित टेक्नोलॉजीज में मार्केट की रुचि को रेखांकित करता है।

कई अर्ली-स्टेज डेवलपर्स को भी उल्लेखनीय फंडिंग मिली। तुर्की के मोबाइल स्टूडियो Grand Games और Good Job Games ने फाइनेंसिंग राउंड्स पूरे किए, जो इस क्षेत्र के बढ़ते मोबाइल गेमिंग इकोसिस्टम में इन्वेस्टर्स की लगातार रुचि को दर्शाता है। Niantic Spatial ने Scopely डील के बाद अपने रीस्ट्रक्चरिंग के हिस्से के रूप में $50 मिलियन जुटाए।

इसके समानांतर, मोबाइल एडवरटाइजिंग टेक्नोलॉजी कंपनी Bigabig को MobilityWare से $25 मिलियन की फंडिंग मिली, और AI-फोक्स्ड गेम डेवलपर BeyondOS ने $20 मिलियन का इन्वेस्टमेंट राउंड हासिल किया। इन एक्टिविटीज के बावजूद, रिपोर्ट बताती है कि लेटर स्टेज फाइनेंसिंग हासिल करना मुश्किल बना हुआ है, जो मैच्योर गेमिंग कंपनियों के लिए अधिक सतर्क फंडिंग एनवायरनमेंट को दर्शाता है।

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Gaming Private Placements Q1 2025

नए फंड्स और इन्वेस्टर एक्टिविटी

इस तिमाही में गेमिंग इन्वेस्टमेंट्स पर केंद्रित कई नए फंड्स की घोषणा की गई। Tilting Point ने $150 मिलियन का यूजर एक्विजिशन-फोक्स्ड फंड लॉन्च किया। अन्य फंड्स में Arcadia Gaming Advisors के साथ $100 मिलियन, Skillz के साथ $75 मिलियन, और Laton Ventures के साथ $50 मिलियन शामिल थे। ये नए कैपिटल पूल्स अर्ली-स्टेज गेमिंग इनोवेशन, विशेष रूप से यूजर एक्विजिशन, टेक्नोलॉजी प्लेटफॉर्म्स और कंटेंट डेवलपमेंट में एक सतत संस्थागत प्रतिबद्धता का सुझाव देते हैं।

इन्वेस्टर एक्टिविटी विभिन्न सेगमेंट्स में मजबूत बनी रही। BITKRAFT, Play Ventures, और Andreessen Horowitz ने बड़े वेंचर फंडिंग राउंड्स का नेतृत्व किया, जबकि सीड स्टेज एक्टिविटी में TIRTA, The Games Fund, और GEM Capital का दबदबा रहा। स्ट्रेटेजिक फ्रंट पर, Krafton, Tencent, और Samsung सबसे एक्टिव थे, जबकि Animoca, Spartan, और Big Brain ने ब्लॉकचेन और web3 गेमिंग इनिशिएटिव्स में लगातार भागीदारी दिखाई।

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Most Active Investors

पब्लिक मार्केट मूवमेंट्स

पब्लिक मार्केट और डेट फाइनेंसिंग में भी उल्लेखनीय डेवलपमेंट्स हुए। Asmodee ने Embracer Group से अपने स्पिन-ऑफ के बाद एक सफल इनिशियल पब्लिक ऑफरिंग पूरी की। Ubisoft ने पूरी बिक्री के बारे में चल रही अटकलों के बीच Tencent से $1.25 बिलियन जुटाए। इसके अतिरिक्त, AMD, GameStop, और Logitech ने प्रमुख डेट फाइनेंसिंग राउंड्स पूरे किए, जो भविष्य के विकास या मार्केट एडजस्टमेंट्स की तैयारी में कैपिटल रीस्ट्रक्चरिंग के लिए एक स्ट्रेटेजिक अप्रोच को दर्शाता है।

Drake Star Gaming Index ने 2023 के अंत के बाद से 16.4 प्रतिशत की वृद्धि दिखाई, जो चयनित गेमिंग स्टॉक्स में सामान्य इन्वेस्टर ऑप्टिमिज्म को दर्शाता है। SEA/Garena, DeNA, और Konami जैसी कंपनियां इस अवधि के दौरान टॉप परफॉर्मर्स में से थीं। इसके विपरीत, Ubisoft, Unity, और WeMade के मार्केट वैल्यू में गिरावट आई।

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Gaming Public Markets

2025 के लिए आउटलुक 

आगे देखते हुए, M&A एक्टिविटी 2025 के बाकी हिस्सों में धीरे-धीरे बढ़ने की उम्मीद है। निगरानी के लिए प्रमुख खरीदारों में Savvy/Scopely, Tencent, Krafton, Keywords Studios/EQT, Jagex/CVC, Infinite Reality, Sony, और Asmodee शामिल हैं। प्राइवेट इक्विटी फर्म्स की एक प्रमुख भूमिका निभाने की उम्मीद है, जिसमें कई पब्लिक गेमिंग कंपनियां संभावित रूप से प्राइवेट ओनरशिप में बदल सकती हैं।

AI, इमर्जिंग टेक्नोलॉजी प्लेटफॉर्म्स, और ब्लॉकचेन-संबंधित गेमिंग इनिशिएटिव्स जैसे सेगमेंट्स में ग्रोथ की उम्मीद है। हालांकि, लेटर स्टेज फाइनेंसिंग के लिए एनवायरनमेंट प्रतिबंधित रहने की संभावना है। मार्केट पार्टिसिपेंट्स संभावित IPO एक्टिविटी पर भी कड़ी नजर रख रहे हैं।

Coffee Stain के Embracer से स्पिन-आउट के हिस्से के रूप में पब्लिक होने की उम्मीद है, और Discord सहित अन्य कंपनियां, कैपिटल मार्केट्स की स्थिरता के आधार पर पब्लिक लिस्टिंग की तलाश कर रही हैं। Q1 2025 ग्लोबल गेमिंग रिपोर्ट इंडस्ट्री के वर्तमान फाइनेंशियल और स्ट्रेटेजिक लैंडस्केप का एक विस्तृत स्नैपशॉट प्रस्तुत करती है, जो साल के बाकी हिस्सों के लिए एक सतर्क आशावादी आउटलुक को उजागर करती है।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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