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Raini: The Lords of Light Shutting Down

Raini: The Lords of Light का शटडाउन

Raini Studios ने अपने Avalanche-आधारित वेब3 कार्ड गेम ‘Raini: The Lords of Light’ को बंद करने की घोषणा की है। स्टूडियो अब नए गेम्स पर ध्यान केंद्रित करेगा और डिफ्लेशनरी टोकन मॉडल अपनाएगा।

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Raini: The Lords of Light Shutting Down
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Raini Studios ने घोषणा की है कि वे अपने Avalanche-आधारित NFT कार्ड गेम, Raini: The Lords of Light को 21 जुलाई, 2025 को बंद कर देंगे। यह कदम 2025 में बदलते मार्केट कंडीशंस और घटते प्लेयर एंगेजमेंट के बीच ऑपरेशन बंद करने वाले वेब3 गेम्स की बढ़ती लिस्ट में शामिल हो गया है। यह घोषणा स्टूडियो के ऑफिशियल सोशल मीडिया और Discord चैनल्स के माध्यम से सार्वजनिक की गई थी।

Raini: The Lords of Light Shutting Down

Raini: The Lords of Light Shutting Down

Raini: The Lords of Light Shutting Down

शटडाउन प्रोसेस के हिस्से के रूप में, Raini Studios ने कहा कि वे जून और जुलाई के महीनों के लिए कुल 2 मिलियन RST टोकन—लगभग $3,340 के बराबर—वितरित करेंगे। इसके बाद, प्ले-टू-अर्न मॉडल, लीडरबोर्ड रिवॉर्ड्स और गेम से जुड़े RST टोकन एमिशन से संबंधित सभी फीचर्स समाप्त हो जाएंगे। यह बदलाव स्टूडियो की ऑपरेशनल प्रायोरिटीज और टोकन स्ट्रेटेजी में एक व्यापक शिफ्ट का संकेत देता है।

Raini: The Lords of Light 2021 में कलेक्टिबल NFT कार्ड्स के साथ लॉन्च हुआ था, जो शुरू में Ethereum ब्लॉकचेन पर था। गेम बाद में Avalanche पर माइग्रेट हुआ, जहाँ इसने अपने डिजिटल एसेट्स का विस्तार किया और Beam, एक गेमिंग-फोक्स्ड Avalanche L1 नेटवर्क पर RST टोकन को इंटीग्रेट किया। Hearthstone जैसे ट्रेडिशनल कलेक्टिबल कार्ड गेम्स से प्रेरित होकर, गेम ने स्ट्रेटेजिक, टर्न-बेस्ड गेमप्ले की पेशकश की और क्रिप्टो वर्ल्ड के कल्चरल रेफरेंसेस को शामिल किया। शुरुआती ट्रैक्शन के बावजूद, जिसमें $1 मिलियन से अधिक के डिस्ट्रीब्यूटेड रिवॉर्ड्स शामिल थे, प्लेयर एक्टिविटी समय के साथ घट गई, जिससे वर्तमान निर्णय लिया गया।

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Raini: The Lords of Light Shutting Down

Shift in Studio Strategy and New Game Development

Raini: The Lords of Light के बंद होने के साथ, Raini Studios अपने रिसोर्सेज को दो नए एक्शन एडवेंचर फोकस्ड टाइटल्स: Lucha Throwdown और Uncaged: The Jon Jones Brawler की ओर रीडायरेक्ट करेगा। ये अपकमिंग गेम्स इवॉल्विंग प्लेयर इंटरेस्ट्स और ब्रॉडर गेमिंग ट्रेंड्स के साथ अलाइन होने के लिए इंटेंडेड हैं। इसके साथ ही, स्टूडियो RST टोकन की अंडरलाइंग इकोनॉमिक्स में महत्वपूर्ण बदलाव लागू करेगा।

कंपनी ने एक डिफ्लेशनरी टोकन मॉडल की ओर बढ़ने की योजना का खुलासा किया। इसमें भविष्य के स्टूडियो रेवेन्यू का एक प्रतिशत RST टोकन को बाय और बर्न करने के लिए उपयोग करना शामिल है, साथ ही एक ट्रांजैक्शन टैक्स पेश करना जो टोकन की ओवरऑल सप्लाई को और कम करेगा। यह एप्रोच ऑनगोइंग एमिशन के इम्पैक्ट को कम करने और टोकन होल्डर्स के लिए लॉन्ग-टर्म वैल्यू को सपोर्ट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

Raini Studios के CEO Sam Moody ने इस मोमेंट की कॉम्प्लेक्सिटी को स्वीकार किया। जबकि Raini: The Lords of Light का क्लोजर स्टूडियो के लिए एक चैप्टर का अंत है, यह नए प्रोजेक्ट्स और एक रीस्ट्रक्चर्ड टोकन मॉडल की ओर एक स्ट्रेटेजिक पिवट का भी प्रतिनिधित्व करता है। स्टूडियो ने ग्लोबली रिकॉग्नाइज्ड ब्रांड्स को फीचर करने वाले फ्यूचर गेम्स को डेवलप करने की अपनी कमिटमेंट पर जोर दिया, जिसका उद्देश्य प्लेयर्स और इन्वेस्टर्स दोनों के लिए अधिक सस्टेनेबल एक्सपीरियंसेज डिलीवर करना है।

Raini: The Lords of Light Shutting Down

Raini: The Lords of Light Shutting Down

Looking Ahead for Raini Studios

Raini: The Lords of Light का क्लोजर लॉन्ग-टर्म प्लेयर एंगेजमेंट और फाइनेंशियल सस्टेनेबिलिटी को बनाए रखने में ब्लॉकचेन गेमिंग सेक्टर द्वारा फेस की जा रही ब्रॉडर चैलेंजेस को रिफ्लेक्ट करता है। जैसे-जैसे Raini Studios अपने नेक्स्ट फेज में ट्रांजिशन कर रहा है, इंडस्ट्री ऑब्जर्वर्स बारीकी से देखेंगे कि क्या उसके अपकमिंग टाइटल्स और रिवाइज्ड इकोनॉमिक मॉडल एक कॉम्पिटिटिव और इवॉल्विंग मार्केट में स्ट्रॉन्गर आउटकम्स डिलीवर कर सकते हैं।

फाइनल शटडाउन डेट नजदीक आने के साथ, कंपनी ने प्लेयर्स और कम्युनिटी मेंबर्स से गेम की सर्विसेज के कंक्लूजन से संबंधित ऑनगोइंग अपडेट्स और डिटेल्स के लिए उनके ऑफिशियल कम्युनिकेशन प्लेटफॉर्म्स को फॉलो करने का आग्रह किया है।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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