• होम
  • गेम्स
  • गाइड
  • समाचार
  • समीक्षाएं
  • क्वेस्ट
  • मिस्ट्री बॉक्स
  • सूचियाँ
Replicating Success in Web3 with Viker Games Building The Grapes IP.jpg
9 सेक्शन0%
  1. होम
  2. समाचार
  3. Viker Games Web3 में The Grapes IP के साथ सफलता दोहरा रहा है

Viker Games Web3 में The Grapes IP के साथ सफलता दोहरा रहा है

Viker Games के सह-संस्थापक Dan Beasley के साथ एक विशेष साक्षात्कार, जो The Grapes IP के निर्माण पर केंद्रित है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Jun 8, 2026

Replicating Success in Web3 with Viker Games Building The Grapes IP.jpg

एक ऐसी दुनिया में जहाँ web3 gaming तेज़ी से आगे बढ़ रही है, एक ऐसा प्रोजेक्ट है जो blockchain technology को अपनाते हुए family-friendly entertainment के सार को बखूबी पकड़ रहा है। हमें exclusive interview के लिए Dan Beasley के साथ बैठने का सौभाग्य मिला, जो Viker Games के co-founder हैं और The Grapes IP के पीछे की मुख्य शक्ति हैं। हमने उनके सफर की बारीकियों को गहराई से समझा। casual mobile gaming की दुनिया में अपनी शुरुआत से लेकर अब तक की चुनौतियों तक, Dan ने web3 gaming के भविष्य और The Grapes अपनी पहचान कैसे बना रहा है, इस पर अपना unique नज़रिया साझा किया।

unnamed.webp
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

प्री-ऑर्डर के साथ 1-month GTA+ सब्सक्रिप्शन प्राप्त करें।

GTA 6 अभी प्री-ऑर्डर करें

GTA 6 अभी प्री-ऑर्डर करें

समय और तकनीक का एक सफर

mobile industry में Dan Beasley का सफर दो दशकों का है, ringtones के शुरुआती दिनों से लेकर आज तक, जहाँ वे web3 gaming space में pioneering कर रहे हैं। उनके करियर की शुरुआत उस समय हुई जब mobile phones का इस्तेमाल मुख्य रूप से कॉल करने और text भेजने के लिए किया जाता था। फिर भी, Dan ने mobile entertainment की संभावनाओं को पहचाना और chart-topping ringtones डिलीवर करने के लिए News International और Sky जैसे clients के साथ काम किया।

जैसे-जैसे industry विकसित हुई, Dan का करियर भी आगे बढ़ा। उन्होंने RBS, NatWest, Mr. Bean और Square Enix जैसे प्रमुख brands के लिए mobile apps और engagement tools बनाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जब iPhone ने industry में क्रांति ला दी थी। अंततः, उन्होंने Viker Games की स्थापना की, जहाँ focus clients की सेवा करने से हटकर अपने खुद के projects बनाने पर शिफ्ट हो गया, जिससे The Grapes IP का जन्म हुआ।

Header-Group.png
Quote icon

मैंने अपनी agency शुरू की और Mr. Bean, Who Wants to Be a Millionaire और Square Enix जैसे clients के लिए games विकसित किए। 2019 में, मैंने अपना focus clients के साथ काम करने से हटाकर अपने खुद के projects बनाने पर शिफ्ट करने का फैसला किया, जिससे Viker का जन्म हुआ, और हमने तब से पीछे मुड़कर नहीं देखा है।

The Grapes IP

The Grapes, जैसा कि Dan ने बताया, सिर्फ एक web3 project से कहीं बढ़कर है। यह एक globally recognized, family-friendly entertainment IP है जिसे web3 की सीमाओं से परे जाकर एक diverse audience तक पहुँचने के लिए डिज़ाइन किया गया है। Dan ने Angry Birds जैसे iconic brands के साथ समानताएं बताईं, और इस बात पर प्रकाश डाला कि कैसे The Grapes, जो 3,333 NFTs के collection के रूप में शुरू हुआ था, एक household name बनने की राह पर है। लक्ष्य? Winnie the Pooh, Hello Kitty, या Toy Story की तरह एक cute, fun universe बनाना, जो हर age group के audience को पसंद आए।

Phones.png
Quote icon

उदाहरण के लिए, Angry Birds के बारे में सोचें। यह एक household name है, एक entertainment IP जिसे दुनिया भर में पहचाना जाता है। लेकिन इसकी शुरुआत एक mobile game के रूप में हुई थी जहाँ आप इसे download करने और खेलने के लिए 69 pence देते थे। लोगों ने इसे खेलने में अनगिनत घंटे बिताए, और यह तेज़ी से mobile से निकलकर lunchboxes, pencil cases, theme parks, movies और यहाँ तक कि आज Netflix पर भी दिखाई देने लगा। मेरे बच्चे Netflix के ज़रिए Angry Birds देखते हैं, और उन्हें इसकी शुरुआत के बारे में कोई अंदाज़ा नहीं है।

Mobile Gaming का फायदा

The Grapes के लिए platform के रूप में mobile को क्यों चुना? Dan का जवाब सीधा है: mobile दुनिया का सबसे बड़ा gaming platform है। लगभग हर किसी के पास smartphone है, जो इसे global audience तक पहुँचने का सबसे सुलभ तरीका बनाता है। इसके अलावा, mobile App Store और Google Play के मजबूत distribution channels प्रदान करता है, जो इसके आकर्षण को और बढ़ाता है। लेकिन web3 adoption का क्या? Dan बताते हैं कि प्रमुख distribution channels ने web3 पर अपना रुख स्पष्ट करना शुरू कर दिया है, जिससे उन spaces में काम करने का confidence बढ़ रहा है।

Quote icon

Mobile, बिना किसी संदेह के, दुनिया का सबसे बड़ा gaming platform है। आप जहाँ भी जाएं, ज़्यादातर लोगों के पास किसी न किसी क्षमता का smartphone होगा, चाहे वह iOS हो या Android device। यह उनके हाथों में है, और इसी तरह वे दुनिया भर में entertainment का उपभोग कर रहे हैं। The Grapes को mobile पर लाना हमारे लिए एक natural choice है क्योंकि यह सबसे व्यापक पहुंच प्रदान करता है।

Web3 Adoption की चुनौती

एक दिलचस्प सवाल उठता है: और अधिक web3 projects ने casual mobile gaming market को target क्यों नहीं किया है? Dan एक unique नज़रिया पेश करते हैं, यह समझाते हुए कि कई शुरुआती web3 adopters desktop gaming backgrounds से आए थे, जिसने उनकी शुरुआती दिशा को प्रभावित किया। desktop environments और crypto spaces में web3 के उदय ने इस trend को जन्म दिया। हालाँकि, Dan mobile की ओर बढ़ते हुए एक बड़े बदलाव की भविष्यवाणी करते हैं, खासकर Zynga जैसे बड़े players के “Sugartown” की हालिया घोषणा के साथ इस space में आने से। जैसे-जैसे mobile gaming ecosystem विकसित होगा, web3 adoption के लिए और अधिक अवसर पैदा होंगे।

Quote icon

मैं mobile gaming में web3 technologies को अपनाने को लेकर विशेष रूप से उत्साहित हूँ। Zynga जैसे बड़े players इस space में प्रवेश कर रहे हैं, जो महत्वपूर्ण growth potential का संकेत है। यह देखना दिलचस्प है कि स्थापित franchises और studios web3 के प्रति कैसे approach अपनाएंगे और इन technologies को अपने games में कैसे integrate करेंगे। मैं यह देखने के लिए भी उत्सुक हूँ कि अगले 12 महीनों में web3 कैसे विकसित होता है, क्योंकि यह और अधिक mainstream होता जा रहा है। क्षितिज पर आशाजनक प्रगति है, और मेरा मानना है कि हम gaming industry में परिवर्तनकारी बदलावों की कगार पर हैं।

Web3 और User Experience में संतुलन

The Grapes blockchain technology को अपनाता है, लेकिन यह इसे users पर थोप नहीं रहा है। Dan एक सहज, user-friendly experience प्रदान करने के महत्व पर जोर देते हैं, बिना users को web3 terminology से परेशान किए। users के पास in-app purchases या ads जैसे पारंपरिक तरीकों का उपयोग करके The Grapes का आनंद लेने की स्वतंत्रता है, और जब वे तैयार हों तो web3 में गहराई से जाने का विकल्प भी है। पारदर्शिता महत्वपूर्ण है, यह सुनिश्चित करते हुए कि users को technology की मौजूदगी का पता हो, बिना इसके लिए मजबूर महसूस किए।

Quote icon

हमारे लिए, हम बेहतरीन experiences और अच्छे games बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। हमारा लक्ष्य users के लिए इसे मुश्किल बनाए बिना एक सुखद अनुभव प्रदान करना है। हम एक सहज onboarding process सुनिश्चित करना चाहते हैं और users को web3 terminology से परेशान नहीं करना चाहते। हम भ्रमित करने या लोगों को घबराहट महसूस कराने से बचना चाहते हैं। हमारा approach किसी के लिए भी एक शानदार अनुभव प्राप्त करना आसान बनाना है, और जब वे तैयार होंगे तो हम उन्हें web3 में गहराई से मार्गदर्शन कर सकते हैं।

Hybrid Approach: Web3 और पारंपरिक Monetization का विलय

web3 features और ads और in-app purchases जैसे पारंपरिक monetization तरीकों दोनों को शामिल करते हुए, The Grapes एक hybrid approach प्रदान करता है जो एक व्यापक audience को पूरा करता है। players जुड़ने के लिए अपना पसंदीदा तरीका चुन सकते हैं, जिससे inclusivity और accessibility सुनिश्चित होती है। जब users web3 पहलुओं का पता लगाने के लिए तैयार होते हैं, तो रास्ता खुला होता है, लेकिन The Grapes इसे उन पर थोपता नहीं है। विकल्पों का लचीलापन उनके approach के केंद्र में है।

Quote icon

हम web3 के बारे में कुछ भी नहीं छिपाते हैं। यह काफी स्पष्ट है कि यह वहाँ है, और यदि users इसके साथ जुड़ना चाहते हैं, तो वे ऐसा कर सकते हैं। हालाँकि, यदि कोई केवल in-app purchases का उपयोग करके या ads देखकर game खेलना चाहता है – जो पारंपरिक monetization के तरीके हैं – तो वे web3 पहलू के लिए मजबूर हुए बिना ऐसा कर सकते हैं। हम users को जटिल या भ्रमित नहीं करना चाहते हैं। हमारा approach किसी के लिए भी एक शानदार अनुभव प्राप्त करना आसान बनाना है, और हम उन्हें web3 में गहराई से मार्गदर्शन तभी करते हैं जब वे तैयार होते हैं।

Casual Gamer को जोड़ना

casual gamers को छोटे play sessions में व्यस्त रखना चुनौतीपूर्ण हो सकता है, लेकिन The Grapes के पास एक winning strategy है। आकर्षक content और incentives प्रदान करके, The Grapes ने प्रभावशाली average playtimes और retention rates हासिल किए हैं। Dan इस धारणा को खारिज करते हैं कि casual gamers केवल "snackers" हैं जो जल्दी से games छोड़ देते हैं। लोग रोज़ाना अपने phones पर घंटों बिताते हैं, और The Grapes उन्हें वापस आने के लिए सम्मोहक कारण प्रदान करना चाहता है।

FygsWBHaEAAmxT2.jpg
Quote icon

जब हमने The Grape Juice drag-and-drop puzzle game पेश किया, तो हमने 90 मिनट से अधिक का average playtime और प्रभावशाली retention rates हासिल किए। हम tournaments पर भी ध्यान केंद्रित करते हैं, नियमित रूप से नया content जोड़ते हैं और players को वापस आने के कारण देते हैं। casual gamers को "snackers" मानने की गलतफहमी जो जल्दी से games छोड़ देते हैं, हमेशा सच नहीं होती। लोग रोज़ाना अपने phones पर घंटों बिताते हैं, चाहे वह gaming हो, videos देखना हो, या अन्य गतिविधियाँ। महत्वपूर्ण बात यह है कि उन्हें वापस आने के लिए आकर्षक content और incentives प्रदान किए जाएं।

Web3 Gaming का भविष्य

Dan Beasley gaming के भविष्य को लेकर उत्साहित हैं, web2 और web3 दोनों में। वह web3 adoption में महत्वपूर्ण growth की उम्मीद करते हैं, खासकर mobile gaming में, Zynga और Square Enix जैसे बड़े players के इस space में आने के साथ। स्थापित franchises का web3 technologies के साथ विलय एक ऐसा विकास है जिस पर नज़र रखनी चाहिए। इसके अतिरिक्त, Dan web3 के निरंतर विकास को देखने के लिए उत्सुक हैं क्योंकि यह और अधिक mainstream होता जा रहा है, और gaming industry में परिवर्तनकारी बदलावों की उम्मीद कर रहे हैं।

अंतिम विचार

The Grapes, Dan Beasley और उनकी टीम के नेतृत्व में, web3 gaming के एक नए युग की शुरुआत कर रहा है जो family-friendly entertainment को blockchain technology के साथ जोड़ता है। उनकी inclusivity, पारदर्शिता और hybrid monetization model की approach casual mobile gaming के लिए एक नया standard स्थापित कर रही है। जैसे-जैसे web3 विकसित हो रहा है, The Grapes जैसे projects gaming landscape को फिर से परिभाषित करने और दुनिया भर के audiences के दिलों को जीतने के लिए तैयार हैं। बने रहें क्योंकि वे एक स्थायी और प्रिय entertainment IP बनाने की अपनी यात्रा शुरू कर रहे हैं, जो web3 की सीमाओं से परे है।

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख

अद्यतनित

June 8th 2026

पोस्ट किया गया

June 8th 2026