तीस साल पहले, ज़ॉम्बीज़ से भरे एक मेंशन और फिक्स्ड कैमरा एंगल ने गेमिंग की सबसे अनपेक्षित सक्सेस स्टोरीज़ में से एक की शुरुआत की थी। आज, Capcom ने कन्फर्म किया है कि Resident Evil सीरीज़ ने 213 मिलियन लाइफटाइम कॉपीज़ सेल का आंकड़ा पार कर लिया है, और आधिकारिक तौर पर Final Fantasy को पीछे छोड़ते हुए Nintendo द्वारा पब्लिश न की गई सबसे ज़्यादा बिकने वाली जापानी गेम फ्रैंचाइज़ी बन गई है।
Capcom की लेटेस्ट अर्निंग रिपोर्ट में सबसे बड़ी हेडलाइन 2019 का Resident Evil 2 Remake है, जिसने एक ही क्वार्टर में 1.42 मिलियन कॉपीज़ जोड़कर 19.75 मिलियन लाइफटाइम सेल्स का आंकड़ा छू लिया है। यह आंकड़ा Resident Evil 5 को उस टॉप स्पॉट से हटाने के लिए काफी है, जिस पर वह सालों से काबिज़ था। यह को-ऑप एक्शन गेम, जिसकी सेल्स Xbox 360, PS3, Gold Edition, PS4, Xbox One, और Switch रिलीज़ में फैली हुई थी, Capcom द्वारा पिछली बार डिटेल फिगर्स पब्लिश करने के समय 19.01 मिलियन कॉपीज़ पर था।
RE5 का लंबा दौर आखिरकार कैसे खत्म हुआ
बात यह है: Resident Evil 5 ने लंबे समय तक यह रिकॉर्ड अपने नाम रखा, बावजूद इसके कि यह सीरीज़ के सबसे विवादास्पद गेम्स में से एक रहा है। इसके को-ऑप फोकस और एक्शन-हैवी डिज़ाइन ने फैनबेस को दो हिस्सों में बांट दिया था, फिर भी जिन प्लेटफॉर्म्स पर इसे रिलीज़ किया गया, उनकी संख्या ने सेल्स को उम्मीद से कहीं ज़्यादा बढ़ाए रखा। छह अलग-अलग वर्शन्स में फैली, ये 19 मिलियन कॉपीज़ एक ऐसे गेम के लिए वाकई प्रभावशाली कमर्शियल रन हैं, जिसके बारे में कई हॉरर प्यूरिस्ट्स आज भी तर्क देते हैं कि यह सीरीज़ की जड़ों से बहुत दूर चला गया था।
इसके विपरीत, 2019 के रीमेक ने कम प्लेटफॉर्म्स पर अपने नंबर्स को केंद्रित किया और फिर भी आगे निकल गया। यह बताता है कि जब से Capcom ने रीमेक स्ट्रैटेजी पर काम करना शुरू किया है, तब से Resident Evil के लिए लोगों का क्रेज़ कितना बढ़ गया है।
बड़ी तस्वीर: 213 मिलियन और गिनती जारी है
213 मिलियन कॉपीज़ का फ्रैंचाइज़ी टोटल Resident Evil को Square Enix की Final Fantasy से थोड़ा आगे रखता है, जो पिछले महीने तक 212 मिलियन पर थी। यह Resident Evil को अब तक की नौवीं सबसे ज़्यादा बिकने वाली गेम फ्रैंचाइज़ी बनाता है। इसके और ऊपर मौजूद Nintendo फ्रैंचाइज़ीज़, जैसे Mario और Pokemon, के बीच का अंतर बहुत बड़ा है, इसलिए नौवां स्थान फिलहाल इसके लिए सीलिंग जैसा लगता है।
RE4 Remake की सेल्स की रफ़्तार पर ध्यान देना ज़रूरी है। एक ही क्वार्टर में 2.43 मिलियन कॉपीज़ बनाम RE2 Remake की 1.42 मिलियन की सेल्स को देखते हुए, गणित यह संकेत देता है कि अगले कुछ रिपोर्टिंग साइकल्स में सिंहासन बदलना मुमकिन है। Resident Evil Requiem ने भी अपने सबसे हालिया क्वार्टर में 1.14 मिलियन कॉपीज़ जोड़ी हैं, और उस गेम के मोमेंटम को देखते हुए, Capcom के सेल्स चार्ट्स के टॉप पर चल रही इंटरनल कॉम्पिटिशन को देखना वाकई दिलचस्प है।
रीमेक एरा का सीरीज़ के लिए क्या मतलब है
ज़्यादातर प्लेयर्स इन सेल्स फिगर्स में जो मिस कर देते हैं, वह यह है कि रीमेक स्ट्रैटेजी ने फ्रैंचाइज़ी की कमर्शियल स्टैंडिंग को कितना बदल दिया है। ओरिजिनल Resident Evil 5 ने अपना रिकॉर्ड लगभग दो दशकों में कई री-रीलीज़ के ज़रिए बनाया था। RE2 Remake ने इसे लगभग छह सालों में कम प्लेटफॉर्म्स पर ही पीछे छोड़ दिया। यह एफिशिएंसी रीमेक्स की क्वालिटी और उस व्यापक ऑडियंस, जिसे Capcom ने RE7 के बाद सीरीज़ की दिशा बदलने के बाद से आकर्षित किया है, दोनों को दर्शाती है।
Capcom ने सार्वजनिक रूप से कहा है कि रीमेक्स स्टूडियो को सीरीज़ के एंट्रीज़ को एक कंसिस्टेंट शेड्यूल पर रिलीज़ करने की अनुमति देते हैं, साथ ही नए IP के लिए फंडिंग भी जुटाते हैं। नंबर्स इस अप्रोच का समर्थन करते हैं।
सीरीज़ अब आगे कहाँ जाएगी
जो प्लेयर्स 30 साल के सफर में Spencer Mansion से लेकर Raccoon City और उसके आगे तक इस फ्रैंचाइज़ी के साथ रहे हैं, उनके लिए यह माइलस्टोन इस बात का प्रमाण है कि सीरीज़ कितनी दूर आ गई है। Resident Evil 5 का को-ऑप डिटूर, चाहे अच्छा हो या बुरा, ने उस दौर में फ्रैंचाइज़ी को कमर्शियली बनाए रखने में मदद की जब इसकी पहचान अभी तय की जा रही थी। अब रीमेक एरा एक साथ क्रिटिकल मोमेंटम और सेल्स रिकॉर्ड्स, दोनों डिलीवर कर रहा है।
अगर आप यह देखना चाहते हैं कि वह 213 मिलियन का टोटल कहां से आया, तो Resident Evil 5 strategy guides वापस शुरुआत करने के लिए एक सॉलिड पॉइंट हैं। इस समय पूरे जॉनर में और क्या खेलने लायक है, इस पर व्यापक नज़र डालने के लिए, पूरा gaming guides hub आपकी मदद के लिए तैयार है, क्योंकि Requiem अपनी सेल्स स्टोरी को आगे बढ़ा रहा है।








