Resonance: A Plague Tale Legacy, A Plague Tale: Innocence से निकली फ्रैंचाइज़ी की लेटेस्ट एंट्री है, और कंप्लीशनिस्ट्स (completionists) पहले ही चैप्टर से इसके कलेक्टिबल सिस्टम को एक्सप्लोर करने में जुट गए हैं। Blood Ties, जो कि ओपनिंग चैप्टर है, पूरे गेम का टोन सेट करता है, और इसमें कलेक्टिबल्स की संख्या काफी कम है: चार सब-चैप्टर्स में फैले हुए सिर्फ 2 आइटम्स।
यह संख्या जानबूझकर कम रखी गई है। ओपनिंग चैप्टर मुख्य रूप से ओरिएंटेशन के बारे में है, जो गेम के खुलने से पहले प्लेयर्स को नए सेटिंग और मैकेनिक्स से परिचित कराता है। लेकिन वे 2 कलेक्टिबल्स अभी भी 100% कंप्लीशन में काउंट होते हैं, इसलिए उन्हें मिस करना भारी पड़ सकता है।
Blood Ties में असल में क्या है
चैप्टर 1 चार सब-चैप्टर्स में बंटा है: A New Home, Faro's Cabin, The Search for the Key, और The Fighting Pit। इन चार सब-चैप्टर्स में से दो में कोई कलेक्टिबल नहीं है। सारा एक्शन सब-चैप्टर 1 और 3 में केंद्रित है।
यहाँ पूरा ब्रेकडाउन दिया गया है:
Rusty Sword एक ब्लेड है जो गेम शुरू करते ही स्टोरी-रिलेटेड आइटम के तौर पर अपने आप अनलॉक हो जाता है। इसके लिए कोई एक्शन लेने की जरूरत नहीं है, यह बस चैप्टर ट्रैकर में रजिस्टर हो जाता है।
Handled Cross वह आइटम है जिसे प्लेयर्स मिस कर सकते हैं। जब सब-चैप्टर 3 शुरू होता है, तो आप खुद को एक डेजर्ट एनवायरनमेंट में पाएंगे। आगे बढ़ने पर कोर्टयार्ड में जमीन पर लाशें दिखाई देंगी। यह आर्टिफैक्ट उस एरिया के बीच में, एक सफेद पेड़ की टहनी के ठीक नीचे रखा है। अगर आप एनवायरनमेंट को स्कैन किए बिना सीधे ऑब्जेक्टिव की तरफ बढ़ रहे हैं, तो इसे मिस करना बहुत आसान है।
कलेक्टिबल सिस्टम और कंप्लीशनिस्ट्स के लिए इसका क्या मतलब है
Resonance: A Plague Tale Legacy अपने चैप्टर्स में तीन तरह के कलेक्टिबल्स ट्रैक करता है: Blades, Artefacts, और Resonance Points। Blood Ties में ऊपर दी गई पहली दो कैटेगरी में से एक-एक आइटम है, और जीरो Resonance Points हैं।
यहाँ सबसे जरूरी बात यह समझना है कि कौन से आइटम्स परमानेंटली मिस हो सकते हैं। चूंकि Resonance Points चैप्टर सिलेक्ट पर कैरी ओवर नहीं होते, इसलिए जिन चैप्टर्स में ये होते हैं, उन्हें पहली बार में ही ध्यान से खेलना पड़ता है। Blood Ties में ऐसा कुछ नहीं है, जो इसे उन कंप्लीशनिस्ट्स के लिए काफी आसान बनाता है जो अभी गेम में अपनी पकड़ बना रहे हैं।
ज्यादातर प्लेयर्स जो मिस कर देते हैं वह यह है कि ऑटोमैटिक ब्लेड अनलॉक एक झूठा भरोसा पैदा कर सकता है। आप देखते हैं कि चैप्टर ट्रैकर अपने आप बढ़ रहा है और मान लेते हैं कि सब ठीक है। सब-चैप्टर 3 में Handled Cross को खोजने के लिए एक्टिव एक्सप्लोरेशन की जरूरत होती है, और डेजर्ट कोर्टयार्ड की सेटिंग पहली नजर में यह नहीं बताती कि यहाँ कोई "कलेक्टिबल" हो सकता है।
चैप्टर 1 से आगे बढ़ना
Blood Ties तो बस शुरुआत है। Resonance: A Plague Tale Legacy में पूरा कलेक्टिबल रन काफी पेचीदा हो जाता है क्योंकि बाद के चैप्टर्स में ज्यादा सब-सेक्शन्स और ज्यादा आइटम्स होते हैं। Chapter 2: Felons अगला कदम है, और वहां से डेंसिटी बढ़नी शुरू हो जाती है।
जो प्लेयर्स पूरे गेम में हर चीज को ट्रैक करना चाहते हैं, उनके लिए A Plague Tale: Innocence guides कलेक्शन को Legacy कंटेंट के साथ अपडेट किया जा रहा है, और अगर आप ओरिजिनल गेम से सीधे यहां आए हैं, तो हमारा ब्रॉडर gaming guides हब पूरी फ्रैंचाइज़ी को कवर करता है।
Blood Ties एक क्लीन स्टार्ट है। दो कलेक्टिबल्स, जिनमें से एक अपने आप मिल जाता है। उस सफेद पेड़ की टहनी के नीचे रखा Handled Cross ही पूरे ओपनिंग चैप्टर में आपकी अटेंशन का असली टेस्ट है।







