Revolving Games ने अपने $RCADE टोकन के लॉन्च में तीन हफ्ते की देरी की घोषणा की है, जिससे Token Generation Event (TGE) अब जून के मध्य में होगा। यह फैसला 19 मई को स्टूडियो के को-फाउंडर और को-CEO, Ammar Zaeem ने X पर एक पोस्ट के जरिए सार्वजनिक किया। Zaeem ने इस देरी को एक रणनीतिक कदम बताया है, जिसका उद्देश्य लॉन्च से पहले नई पार्टनरशिप के अवसर खोलना और प्रोजेक्ट के इंफ्रास्ट्रक्चर को मजबूत करना है।
Delayed $RCADE Token TGE
$RCADE TGE में यह दूसरी बार देरी हुई है, जो मूल रूप से 22 मई के लिए निर्धारित था। इस घोषणा पर कम्युनिटी की मिली-जुली प्रतिक्रिया आई है, जिसमें कुछ शुरुआती सपोर्टर्स ने चिंता जताई है कि लंबे समय तक देरी से मार्केट मोमेंटम कम हो सकता है और शुरुआती वैल्यू पर असर पड़ सकता है। हालांकि, Revolving Games की लीडरशिप का मानना है कि संशोधित टाइमलाइन से लॉन्ग-टर्म स्टेबिलिटी और ग्रोथ को सपोर्ट मिलेगा। Zaeem ने कहा कि यह देरी कोई सेटबैक नहीं है, बल्कि रणनीतिक पार्टनर्स के बेहतर सपोर्ट के साथ एक अधिक सस्टेनेबल इकोसिस्टम बनाने की दिशा में एक कदम है।

Revolving Games Delays $RCADE Token TGE
Community Concerns and Strategic Adjustments
शॉर्ट-टर्म ट्रेडिंग एक्टिविटी को लेकर चिंताओं के जवाब में, टीम ने NFT मार्केटप्लेस Blur पर $250,000 की लिक्विडिटी इंजेक्ट की है। इस एक्शन का उद्देश्य TGE से पहले मार्केट एनवायरनमेंट को स्टेबल करना है। स्टूडियो ने NFT होल्डर्स के लिए बोनस स्ट्रक्चर में भी बदलाव किए हैं, ताकि कलेक्टर्स और प्लेयर्स के बीच एक बेहतर संतुलन बनाया जा सके। ये बदलाव कम्युनिटी के बीच इकोनॉमिक इंसेंटिव्स को अलाइन करने और टोकन-बेस्ड रिवॉर्ड्स के निष्पक्ष वितरण को सुनिश्चित करने के व्यापक प्रयास को दर्शाते हैं।
टीम द्वारा दिए गए स्पष्टीकरण के बावजूद, कुछ कम्युनिटी मेंबर्स ने फाइनल लॉन्च डेट की पुष्टि न होने पर असंतोष जताया है। दूसरों ने इस बात की कड़ी गारंटी मांगी है कि आगे कोई और देरी नहीं होगी। स्टूडियो ने फीडबैक को स्वीकार किया है, लेकिन वे शॉर्ट-टर्म मार्केट मूवमेंट्स के बजाय लॉन्ग-टर्म इंटीग्रिटी के महत्व पर जोर देना जारी रखे हुए हैं।

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Overview of Revolving Games and Its Ecosystem
Revolving Games एक blockchain-फोकस्ड गेम डेवलपमेंट स्टूडियो है, जिसका हेडक्वार्टर सैन फ्रांसिस्को में है और इसकी अन्य टीमें एशिया, लॉस एंजिल्स और कनाडा में हैं। स्टूडियो खुद को ट्रेडिशनल गेमिंग और web3 टेक्नोलॉजी के संगम पर स्थित मानता है, जो ब्लॉकचेन इंफ्रास्ट्रक्चर द्वारा सपोर्टेड हाई-क्वालिटी एक्सपीरियंस देने के लिए काम कर रहा है। Animoca Brands, Dapper Labs और Pantera Capital जैसे इन्वेस्टर्स द्वारा समर्थित, कंपनी $RCADE टोकन के इर्द-गिर्द एक web3 इकोसिस्टम बना रही है।
इस इकोसिस्टम के केंद्र में RCADE Chain है, जो Starlings Network के साथ साझेदारी में विकसित एक कस्टम ब्लॉकचेन है। इसे खास तौर पर गेमिंग के लिए डिजाइन किया गया है, जिसमें ट्रांजेक्शन और गेम डेटा को सपोर्ट करने के लिए हाई-स्पीड क्षमताएं हैं। इकोसिस्टम में RCADE Nodes भी शामिल हैं, जिन्हें कम्युनिटी मेंबर्स द्वारा ऑपरेट किया जाता है, जो नेटवर्क मेंटेनेंस में भाग लेने और रिवॉर्ड्स कमाने के लिए $RCADE टोकन स्टेक करते हैं। ये सभी कंपोनेंट्स मिलकर सुरक्षित और स्केलेबल ब्लॉकचेन gaming के लिए एक फ्रेमवर्क तैयार करते हैं।

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Current and Upcoming Games in Development
Revolving Games वर्तमान में कई टाइटल्स डेवलप कर रहा है जो इसके $RCADE-बेस्ड इकोसिस्टम के साथ इंटीग्रेट होते हैं। War of Nova, एक science fiction strategy game, हाल ही में लॉन्च हुआ और इसने अपने पहले 60 घंटों में लगभग $500,000 का प्लेयर स्पेंडिंग जनरेट किया। यह गेम $RCADE के लिए एक प्रमुख यूटिलिटी ड्राइवर के रूप में काम करता है, जो दिखाता है कि ब्लॉकचेन एलिमेंट्स एक्टिव गेमप्ले एनवायरनमेंट में कैसे काम कर सकते हैं।
स्टूडियो Hatchlings और HatchKings पर भी काम कर रहा है। Hatchlings एक dragon care simulation game है जहाँ प्लेयर्स डिजिटल पेट्स को पालते हैं और लीडरबोर्ड पर कॉम्पिटिशन करते हैं। HatchKings इस कॉन्सेप्ट को एडिशनल सोशल फीचर्स, डेली रिवॉर्ड्स और NFT कलेक्टिबल्स के साथ आगे बढ़ाता है। इन-गेम करेंसी, $HATCH, ने लॉन्च के एक महीने के भीतर $100 मिलियन का फुली डाइल्यूटेड वैल्यूएशन हासिल कर लिया, जिसका मुख्य कारण कम्युनिटी एंगेजमेंट रहा।
Skyborne: Phoenix Flight पाइपलाइन में एक और बड़ा टाइटल है। 2025 की तीसरी तिमाही में रिलीज के लिए निर्धारित, यह एक सोशल एक्सप्लोरेशन रोल-प्लेइंग गेम है जो लाइफ सिमुलेशन मैकेनिक्स को ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन के साथ जोड़ता है। Animal Crossing और The Legend of Zelda जैसे टाइटल्स से प्रेरणा लेते हुए, इस गेम को एक व्यापक ऑडियंस को आकर्षित करने के लिए डिजाइन किया गया है, साथ ही इसमें शुरुआत से ही web3 फीचर्स को शामिल किया गया है।

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The Role of $RCADE in the Ecosystem
$RCADE टोकन को Revolving Games के इकोसिस्टम में एक सेंट्रल यूटिलिटी के रूप में रखा गया है। इसका उपयोग इन-गेम ट्रांजेक्शन, गवर्नेंस, स्टैकिंग और रिवॉर्ड डिस्ट्रीब्यूशन के लिए किया जाता है। प्लेयर्स डिजिटल एसेट्स खरीदने और गेम फीचर्स व प्लेटफॉर्म अपग्रेड से संबंधित निर्णय लेने की प्रक्रियाओं में भाग लेने के लिए टोकन का उपयोग कर सकते हैं। जो लोग RCADE Nodes ऑपरेट करते हैं, उन्हें अपनी भागीदारी के हिस्से के रूप में टोकन स्टेक करने होते हैं, जिससे वे नेटवर्क की विश्वसनीयता में योगदान देते हैं और बदले में इंसेंटिव्स कमाते हैं।
जैसे-जैसे स्टूडियो अपने platform को डेवलप करना जारी रखेगा, टोकन अनलॉक शेड्यूल और नोड एक्टिवेशन प्रोसेस में अपडेट्स की घोषणा की उम्मीद है। ये बदलाव नई TGE टाइमलाइन को दर्शाएंगे और इनका उद्देश्य व्यापक टोकन इकोनॉमी को वर्तमान डेवलपमेंट गोल्स के साथ अलाइन करना है।

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Looking Ahead
Zaeem ने कहा है कि TGE में देरी का फैसला आसानी से नहीं लिया गया और इसमें टीम वेस्टिंग और प्रोजेक्ट टाइमलाइन्स से संबंधित लागतें शामिल हैं। लीडरशिप एक स्टेबल और प्रभावशाली लॉन्च देने पर फोकस्ड है। टीम का मानना है कि अतिरिक्त समय से भविष्य की ग्रोथ के लिए एक मजबूत नींव और इन्वेस्टर्स व प्लेयर्स दोनों के लिए एक अधिक सुरक्षित एनवायरनमेंट तैयार होगा।
Revolving Games आने वाले हफ्तों में और अपडेट्स देने की योजना बना रहा है क्योंकि TGE की तैयारियां जारी हैं। हालांकि कम्युनिटी का सेंटिमेंट अभी भी सतर्क है, स्टूडियो एक लॉन्ग-टर्म web3 गेमिंग प्लेटफॉर्म बनाने के लिए अपनी प्रतिबद्धता बनाए हुए है जो इनोवेशन और यूजर ट्रस्ट दोनों को प्राथमिकता देता है।






