Roblox Introduces Self-Serve IP Licensing

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Roblox ने सेल्फ-सर्व IP लाइसेंसिंग शुरू की

Roblox ने एक नया Self-Serve IP Licensing प्लेटफॉर्म लॉन्च किया है, जिससे क्रिएटर्स IP होल्डर्स के साथ जुड़कर अपने अनुभवों को बेहतर और अधिक लाभदायक बना सकते हैं।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Jun 9, 2026

Roblox Introduces Self-Serve IP Licensing

Roblox ने एक self-serve licensing system पेश किया है, जो creators और IP holders को बिना किसी फालतू के red tape के साथ मिलकर काम करने की सुविधा देता है। यह प्लेटफॉर्म जुलाई में लॉन्च किए गए टूल्स — Roblox License Manager और Licenses catalog — पर आधारित है, जिन्हें creators को मशहूर intellectual property से जोड़ने और पार्टनरशिप प्रोसेस को आसान बनाने के लिए बनाया गया था।

यह self-serve अप्रोच उस लंबी बातचीत वाली प्रक्रिया को खत्म करती है, जिसे पहले सिर्फ कुछ चुनिंदा studios ही एक्सेस कर पाते थे। अब, योग्य creators standardized terms के तहत जल्दी से content लाइसेंस कर सकते हैं। इसका मतलब है कि वे अपने experiences में popular IP को शामिल कर सकते हैं, ज्यादा audience को आकर्षित कर सकते हैं और पैसे कमाने के नए रास्ते खोल सकते हैं।

Tools for IP Holders and Brands

IP holders को अपनी properties मैनेज करने के लिए एक self-service dashboard मिलता है। योग्य brands अपना content रजिस्टर कर सकते हैं, custom terms और revenue splits (आमतौर पर 10 से 25 percent) के साथ Platform Licenses सेट कर सकते हैं, यह ट्रैक कर सकते हैं कि उनकी IP का इस्तेमाल Roblox पर कैसे हो रहा है, और ऑटोमैटिकली पेमेंट कलेक्ट कर सकते हैं। यह प्लेटफॉर्म उन्हें सितंबर 2025 तक Roblox के 151.5 million daily users तक एक्सेस देता है।

इसका लक्ष्य सिर्फ बड़े studios से आगे बढ़कर लाइसेंसिंग को और अधिक लोगों के लिए खोलना है। छोटी brands भी अब अपनी registered content को Roblox पर उपलब्ध करा सकती हैं, और कोई भी योग्य creator उन्हें इस्तेमाल करने के लिए अप्लाई कर सकता है। इससे प्लेटफॉर्म पर experiences की एक बड़ी रेंज देखने को मिलेगी।

Early Engagement and Expanding IP Offerings

जब से यह प्लेटफॉर्म Lionsgate, Netflix, Sega, और Kodansha जैसे पार्टनर्स के साथ लॉन्च हुआ है, creators ने catalog में मौजूद IP के लिए 1,500 से ज्यादा license requests सबमिट की हैं। इनमें से कई collaborations पहले ही popular experiences में बदल चुके हैं।

Pocket Lobster का Blue Lock: Rivals, जो Kodansha की "Blue Lock" IP का इस्तेमाल करता है, ने 4 billion से ज्यादा visits हासिल की हैं। Mr Ducky Studio द्वारा बनाया गया The Squid Game, जो Netflix की "Squid Game" IP पर आधारित है, को 1.6 million से ज्यादा बार favorited किया गया है। catalog लगातार बढ़ रहा है — Polly Pocket और Street Sharks जैसे Mattel franchises अब उपलब्ध हैं, और Skibidi Toilet जल्द ही आने वाला है।

Roblox का कहना है कि यह प्लेटफॉर्म पर लाइसेंसिंग को स्केल करने की सिर्फ शुरुआत है। वे सभी योग्य IP holders को अपनी properties रजिस्टर करने और creators के साथ काम शुरू करने के लिए आमंत्रित कर रहे हैं।

Source: Greg Hartrell, Senior Product Director at Roblox

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Learn about other popular Roblox experiences here:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

Frequently Asked Questions (FAQs) 

Roblox का self-serve IP licensing प्लेटफॉर्म क्या है?
Roblox का self-serve IP licensing प्लेटफॉर्म योग्य IP holders को अपनी intellectual property रजिस्टर करने और उसे creators के लिए उपलब्ध कराने की सुविधा देता है। इसके बाद creators standardized licensing terms के तहत अपने experiences में उस IP का इस्तेमाल करने के लिए अप्लाई कर सकते हैं।

Self-serve licensing system का इस्तेमाल कौन कर सकता है?
यह प्लेटफॉर्म किसी भी योग्य IP holder के लिए खुला है, चाहे वह कोई बड़ा studio हो या registered intellectual property वाली कोई छोटी brand। योग्य Roblox creators इन IPs को अपने काम में इंटीग्रेट करने के लिए लाइसेंस की रिक्वेस्ट कर सकते हैं।

Revenue share कैसे काम करता है?
IP holders अपने content के लिए revenue share सेट करते हैं, जो आमतौर पर 10 और 25 percent के बीच होता है। License Manager इस्तेमाल को ट्रैक करता है और IP holder द्वारा सेट की गई शर्तों के आधार पर ऑटोमैटिकली revenue कलेक्ट करता है।

Creators के लिए इसके क्या फायदे हैं?
Creators को recognizable IP का एक्सेस मिलता है, जिससे discoverability बढ़ सकती है, बड़ी audience जुड़ सकती है, और पैसे कमाने के नए तरीके बन सकते हैं। यह प्लेटफॉर्म पारंपरिक लाइसेंसिंग डील्स की जटिलता को खत्म करता है, ताकि creators जल्दी शुरुआत कर सकें।

प्लेटफॉर्म का प्रदर्शन अब तक कैसा रहा है?
शुरुआती रिस्पॉन्स काफी अच्छा रहा है। Creators ने 1,500 से ज्यादा license requests सबमिट की हैं, और "Squid Game" और "Blue Lock" जैसी franchises का इस्तेमाल करके कई सफल experiences लॉन्च हुए हैं।

क्या इसका web3 से कोई संबंध है?
नहीं। Roblox के IP licensing प्लेटफॉर्म का web3 टेक्नोलॉजीज से कोई लेना-देना नहीं है। यह पूरी तरह से Roblox प्लेटफॉर्म के भीतर लाइसेंस प्राप्त experiences पर केंद्रित है।

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संचालन प्रमुख

शैक्षिक, रिपोर्ट्स

अद्यतनित

June 9th 2026

पोस्ट किया गया

June 9th 2026

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