Roblox ने आधिकारिक तौर पर एक सेल्फ-सर्व सिस्टम के साथ अपने लाइसेंसिंग प्लेटफॉर्म का विस्तार किया है, जिससे क्रिएटर्स और IP होल्डर्स को सहयोग करने के लिए अधिक फ्लेक्सिबिलिटी मिल रही है। यह पहल जुलाई में पेश किए गए लाइसेंसिंग टूल्स पर आधारित है, जिसमें Roblox License Manager और Licenses कैटलॉग शामिल थे। इन टूल्स को चुनिंदा, पॉपुलर इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी को क्रिएटर्स के लिए उपलब्ध कराने और IP होल्डर्स के साथ पार्टनरशिप प्रोसेस को सुव्यवस्थित करने के लिए डिज़ाइन किया गया था।
सेल्फ-सर्व मॉडल उस प्रक्रिया को सरल बनाता है जो पारंपरिक रूप से जटिल और समय लेने वाली थी। पहले, लाइसेंस प्राप्त करने के लिए लंबी बातचीत की आवश्यकता होती थी और अक्सर यह कुछ ही स्टूडियो तक सीमित होता था। नए सिस्टम के साथ, एलिजिबल क्रिएटर्स स्टैंडर्ड टर्म्स के तहत लाइसेंस प्राप्त कंटेंट का उपयोग करने के अधिकार जल्दी से सुरक्षित कर सकते हैं। यह अप्रोच क्रिएटर्स को पॉपुलर IP को अपने एक्सपीरिएंसेज में इंटीग्रेट करने की अनुमति देता है, जिससे उन्हें बड़े ऑडियंस तक पहुंचने, डिस्कवरेबिलिटी में सुधार करने और नए मोनेटाइजेशन के अवसर पैदा करने में मदद मिलती है।
IP होल्डर्स और ब्रांड्स के लिए टूल्स
IP होल्डर्स और ब्रांड्स के लिए, License Manager अब अपनी इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी को कुशलता से मैनेज करने के लिए एक सेल्फ-सर्विस इंटरफ़ेस प्रदान करता है। एलिजिबल IP होल्डर्स अपनी कंटेंट को रजिस्टर कर सकते हैं, कस्टमाइजेबल टर्म्स और रेवेन्यू शेयर (आमतौर पर 10 से 25 प्रतिशत के बीच) के साथ Platform Licenses बना सकते हैं, Roblox एक्सपीरिएंसेज में यूसेज की निगरानी कर सकते हैं, और सहमत रेवेन्यू को ऑटोमैटिकली कलेक्ट कर सकते हैं। यह प्लेटफॉर्म Roblox के बड़े और एक्टिव ऑडियंस तक पहुंच प्रदान करता है, जिसका सितंबर 2025 तक औसतन 151.5 मिलियन डेली यूजर्स थे।
लाइसेंसिंग का यह डेमोक्रेटाइजेशन प्रमुख स्टूडियो से लेकर रजिस्टर्ड कंटेंट वाले छोटे ब्रांड्स तक, IP होल्डर्स की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए अपनी प्रॉपर्टीज को Roblox पर उपलब्ध कराना आसान बनाने के लिए है। इसी तरह, कोई भी एलिजिबल क्रिएटर इन IPs का उपयोग करके एक्सपीरिएंसेज को अडैप्ट करने के लिए आवेदन कर सकता है, जिससे क्रिएटिव पॉसिबिलिटीज का विस्तार होता है और प्लेटफॉर्म पर कंटेंट की डाइवर्सिटी बढ़ती है।
शुरुआती एंगेजमेंट और IP ऑफरिंग्स का विस्तार
Lionsgate, Netflix, Sega और Kodansha जैसे पार्टनर्स के साथ प्लेटफॉर्म के शुरुआती लॉन्च के बाद से, Roblox क्रिएटर कम्युनिटी ने महत्वपूर्ण रुचि दिखाई है। Licenses कैटलॉग में उपलब्ध IP के लिए 1,500 से अधिक लाइसेंस रिक्वेस्ट सबमिट किए गए हैं। इन शुरुआती कोलैबोरेशंस के परिणामस्वरूप पहले ही पॉपुलर एक्सपीरिएंसेज बन चुके हैं।
उदाहरण के लिए, Pocket Lobster द्वारा Blue Lock: Rivals, जो Kodansha "Blue Lock" IP का उपयोग करता है, ने 4 बिलियन से अधिक विजिटर्स को आकर्षित किया है, जबकि Mr Ducky Studio द्वारा The Squid Game, Netflix के "Squid Game" IP का लाभ उठाते हुए, 1.6 मिलियन से अधिक बार फेवरिट किया गया है। Licenses कैटलॉग का विस्तार जारी है, जिसमें Mattel फ्रेंचाइजी जैसे Polly Pocket और Street Sharks को जोड़ा गया है, और Skibidi Toilet जल्द ही शामिल होने वाला है।
Roblox इस बात पर जोर देता है कि यह प्लेटफॉर्म पर लाइसेंसिंग को स्केल करने के उसके प्रयासों की सिर्फ शुरुआत है, जो सभी एलिजिबल IP होल्डर्स को अपनी प्रॉपर्टीज को रजिस्टर करने और क्रिएटर्स के कम्युनिटी के साथ कोलैबोरेट करने के लिए आमंत्रित करता है।
Source: Greg Hartrell, Senior Product Director at Roblox
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Frequently Asked Questions (FAQs)
What is Roblox’s self-serve IP licensing platform?
Roblox का सेल्फ-सर्व IP लाइसेंसिंग प्लेटफॉर्म एलिजिबल IP होल्डर्स को अपनी इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी को रजिस्टर करने और उसे Roblox पर क्रिएटर्स को ऑफर करने की अनुमति देता है। क्रिएटर्स फिर स्टैंडर्ड लाइसेंसिंग टर्म्स के तहत एक्सपीरिएंसेज बनाने के लिए IP का उपयोग करने के लिए आवेदन कर सकते हैं।
Who can use the self-serve licensing system?
यह प्लेटफॉर्म किसी भी एलिजिबल IP होल्डर के लिए उपलब्ध है, प्रमुख स्टूडियो से लेकर रजिस्टर्ड इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी वाले छोटे ब्रांड्स तक। एलिजिबल Roblox क्रिएटर्स इन IPs को अपने एक्सपीरिएंसेज में इंटीग्रेट करने के लिए लाइसेंस का अनुरोध कर सकते हैं।
How does the revenue share work?
IP होल्डर्स अपनी कंटेंट के लिए रेवेन्यू शेयर सेट कर सकते हैं, आमतौर पर 10 से 25 प्रतिशत के बीच। License Manager ऑटोमैटिकली यूसेज को ट्रैक करता है और सहमत टर्म्स के अनुसार रेवेन्यू कलेक्ट करता है।
What are the benefits for creators?
क्रिएटर्स को पॉपुलर IP तक पहुंच मिलती है, जिससे डिस्कवरेबिलिटी बढ़ सकती है, बड़े ऑडियंस को आकर्षित किया जा सकता है, और मोनेटाइजेशन के अवसर पैदा हो सकते हैं। यह प्लेटफॉर्म पारंपरिक लाइसेंसिंग एग्रीमेंट्स की जटिलता को कम करता है, जिससे लाइसेंस प्राप्त कंटेंट तक तेजी से पहुंच मिलती है।
How has the platform performed so far?
शुरुआती अडॉप्शन मजबूत रहा है, जिसमें 1,500 से अधिक लाइसेंस रिक्वेस्ट सबमिट किए गए हैं और कई सफल एक्सपीरिएंसेज लॉन्च किए गए हैं, जिनमें "Squid Game," "Blue Lock," और अन्य पॉपुलर फ्रेंचाइजी पर आधारित टाइटल्स शामिल हैं।
Does this relate to web3?
नहीं, Roblox का IP लाइसेंसिंग प्लेटफॉर्म web3 टेक्नोलॉजीज से इंडिपेंडेंटली ऑपरेट करता है। यह Roblox प्लेटफॉर्म के भीतर लाइसेंस प्राप्त एक्सपीरिएंसेज पर केंद्रित है।







