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ROM: Golden Age दो-टोकन इकोनॉमी

ROM: Golden Age एक दो-टोकन प्ले-टू-अर्न सिस्टम पेश करता है। खिलाड़ी इन-गेम संसाधनों का उपयोग करके CROM और CRYSTAL टोकन बना और ट्रेड कर सकते हैं। जानें कि वेब3 MMO की गेम इकोनॉमी कैसे काम करती है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Mar 31, 2026

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ROM: Golden Age Dual-Token Economy

RedLab Games, in partnership with Wemix Play, ने अपने आगामी टाइटल, ROM: Golden Age के लिए ब्लॉकचेन-आधारित गेम इकोनॉमी का आधिकारिक तौर पर खुलासा किया है। यह गेम, जो ओरिजिनल ROM: Remember of Majesty MMORPG की नींव पर बना है, एक डुअल-टोकन प्ले-टू-अर्न स्ट्रक्चर को इंटीग्रेट करेगा। यह सिस्टम क्लासिक MMORPG गेमप्ले में ब्लॉकचेन फंक्शनैलिटी लाता है, प्रोग्रेशन-आधारित मैकेनिक्स को टोकनाइज्ड डिजिटल एसेट्स के साथ मिलाकर इस जॉनर से परिचित खिलाड़ियों के लिए एक नया अनुभव प्रदान करता है।

ROM: Golden Age डुअल-टोकन इकोनॉमी

ROM: Golden Age में गेम इकोनॉमी को डेवलपर्स द्वारा "RPG Tokenomics 3.0" कहे जाने वाले एक फ्रेमवर्क के आसपास स्ट्रक्चर्ड किया गया है। इस सिस्टम को प्लेयर एक्टिविटी को मीनिंगफुल इन-गेम और इकोनॉमिक आउटकम्स के साथ अलाइन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। ट्रेडिशनल MMORPG मॉडल्स के विपरीत, जिनमें अक्सर रिवार्ड्स के लिए रिपीटिटिव ग्राइंडिंग की आवश्यकता होती है, यह स्ट्रक्चर गेमप्ले एक्शन्स को सीधे रिसोर्स जनरेशन, मार्केट इंटरेक्शन और कैरेक्टर ग्रोथ से जोड़ता है। यह सिस्टम लॉन्ग-टर्म एंगेजमेंट पर जोर देता है, यह सुनिश्चित करता है कि गेम में इन्वेस्ट किए गए एफर्ट और टाइम टेंजिबल प्रोग्रेशन में ट्रांसलेट हों।

ROM: Golden Age Dual-Token Economy

ROM: Golden Age Dual-Token Economy

CROM और CRYSTAL को अर्न करना और इस्तेमाल करना

ROM: Golden Age, CROM और CRYSTAL से बने डुअल-टोकन मॉडल पर ऑपरेट करेगा। ये टोकन इन-गेम रिसोर्सेज, जिन्हें Dia और Crystals कहा जाता है, से टाइड हैं, जिन्हें प्लेयर्स गेमप्ले के माध्यम से अर्न कर सकते हैं। जो प्लेयर्स स्पेसिफिक लेवल और पावर रिक्वायरमेंट्स को पूरा करते हैं, वे एक मिंटिंग फीचर तक एक्सेस प्राप्त करेंगे जो उन्हें इन रिसोर्सेज को टोकन में कन्वर्ट करने की अनुमति देता है। इस प्रोसेस के लिए ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी के किसी भी प्रीयर नॉलेज की आवश्यकता नहीं है, जिससे यह वाइड रेंज के यूजर्स के लिए एक्सेसिबल हो जाता है।

CROM एक स्टेकिंग टोकन के रूप में काम करता है और इसे USDC.e, जो Wemix 3.0 मेननेट के लिए डिज़ाइन किया गया USDC स्टेबलकॉइन का एक ब्रिजेड वर्जन है, के लिए एक्सचेंज किया जा सकता है। इसे गेम के इकोसिस्टम के भीतर CRYSTAL टोकन अर्न करने के लिए भी स्टेक किया जा सकता है। CRYSTAL एक डुअल-पर्पस टोकन है जो गेम के भीतर एक प्रोग्रेशन रिक्वायरमेंट के रूप में कार्य करता है और इसे डिसेंट्रलाइज्ड एक्सचेंजेस पर अन्य एसेट्स के लिए भी ट्रेड किया जा सकता है। इकोनॉमी की लॉन्ग-टर्म सस्टेनेबिलिटी को सपोर्ट करने के लिए, गेम में रेगुलर टोकन बायबैक और बर्न्स, साथ ही CROM Swap Pool में रेवेन्यू रीइन्वेस्टमेंट जैसे मैकेनिज्म शामिल होंगे।

ROM: Golden Age Dual-Token Economy

ROM: Golden Age Dual-Token Economy

इकोनॉमिक स्टेबिलिटी के लिए कंट्रोल्ड मिंटिंग

डेवलपर्स ने कहा है कि गेम का टोकन मिंटिंग सिस्टम ओवर-इश्यूएंस को रोकने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक प्लेयर द्वारा मिंट किए जा सकने वाले टोकन की संख्या उनके कैरेक्टर के ग्रोथ और इन-गेम प्रोग्रेस के आधार पर लिमिटेड होगी। इस कंट्रोल्ड अप्रोच का उद्देश्य लॉन्ग-टर्म प्लेयर्स को रिवॉर्ड करना और इकोनॉमी को बैलेंस्ड बनाए रखना है। मिंटिंग ऑप्शन्स की अवेलेबिलिटी प्लेयर डेवलपमेंट के साथ स्केल होगी, जो गेम के इकोसिस्टम के भीतर प्रोग्रेशन के महत्व को मजबूत करेगा।

प्री-एक्सचेंज इवेंट अर्ली एक्सेस ऑफर करता है

12 अगस्त को ऑफिशियल लॉन्च से पहले, एक प्री-एक्सचेंज इवेंट आयोजित किया जा रहा है ताकि अर्ली पार्टिसिपेंट्स को PLAY Tokens का उपयोग करके CRYSTAL टोकन एक्वायर करने की अनुमति मिल सके। यह इवेंट 22 जुलाई से 28 जुलाई तक चलेगा और Wemix Play वेबसाइट के माध्यम से एक्सेसिबल है। यूजर्स लॉग इन कर सकते हैं, टोकन सेक्शन पर नेविगेट कर सकते हैं, CRYSTAL सेलेक्ट कर सकते हैं, और अपने PLAY Tokens को एक्सचेंज करने के लिए इंस्ट्रक्शन्स फॉलो कर सकते हैं। पर्याप्त PLAY Tokens के बिना वालों के लिए, इन्हें $WEMIX को ट्रेड करके Wemix Play Market पर एक्वायर किया जा सकता है।

इस इवेंट के दौरान उपलब्ध CRYSTAL की टोटल सप्लाई 30,000 टोकन है, जिसमें इनिशियल प्राइस $0.50 पर सेट है। प्राइस हर दिन बढ़ता है, और टोकन एलोकेशन पर एक डेली कैप लागू किया गया है। ये कैप हर दिन 00:00 UTC पर रीसेट होते हैं। इवेंट के शुरुआती दिनों की रिपोर्ट्स से पता चलता है कि टोकन एलोकेशन मिनटों में बिक गए, जो हाई डिमांड का संकेत देता है। इवेंट के दौरान एक इंडिविजुअल द्वारा मल्टीपल डेज में पार्टिसिपेट करने की फ्रीक्वेंसी पर कोई लिमिट नहीं है।

ROM: Golden Age Sees 1M+ Pre-Registrations

ROM: Golden Age Dual-Token Economy

फाइनल थॉट्स

ROM: Golden Age, एस्टैब्लिश्ड ROM: Remember of Majesty गेम का वेब3 एडैप्टेशन है। यह 170 से अधिक देशों में 12 अगस्त, 2025 को ग्लोबल रिलीज के लिए शेड्यूल है। यह गेम मल्टीपल प्लेटफॉर्म्स पर अवेलेबल होगा और Wemade के साथ एक ऑनबोर्डिंग एग्रीमेंट के माध्यम से Wemix Play प्लेटफॉर्म पर होस्ट किया जाएगा। लॉन्च के समय पार्टिसिपेट करने में इंटरेस्टेड प्लेयर्स गेम की वेबसाइट पर प्री-रजिस्टर कर सकते हैं, जहां दो मिलियन से अधिक यूजर्स पहले ही साइन अप कर चुके हैं। प्री-रजिस्टर्ड यूजर्स को गेम अवेलेबल होने पर इन-गेम रिवार्ड्स मिलेंगे।

अपने डुअल-टोकन स्ट्रक्चर, इंटीग्रेटेड ब्लॉकचेन फीचर्स, और फैमिलियर MMORPG मैकेनिक्स के साथ, ROM: Golden Age एक वेब3 गेमिंग अनुभव प्रदान करने का लक्ष्य रखता है जो एक्सेसिबल बना रहे और साथ ही एक प्लेयर-ड्रिवन इकोनॉमी के माध्यम से कंसिस्टेंट एंगेजमेंट को एनकरेज करे।

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख

गेम अपडेट

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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