छह साल की डेवलपमेंट, 175,000 विशलिस्ट, और लॉन्च डेट बस तीन दिन दूर है। Scavland जल्द ही PC पर अर्ली एक्सेस में आने वाला है, और विशलिस्ट के आंकड़े बताते हैं कि काफी सारे प्लेयर्स इस पर बारीकी से नज़र रखे हुए हैं। अगर आपको हार्डकोर सर्वाइवल शूटर्स या SCUM जैसे गेम्स पसंद हैं जो आपको आसानी से गाइड नहीं करते, तो इस गेम पर ध्यान देना वर्थ इट है।
Scavland असल में क्या है
Scavland एक टॉप-डाउन पिक्सेल आर्ट शूटर है जो एक पोस्ट-अपोकैलिप्टिक वर्ल्ड पर बेस्ड है, जो STALKER, Metro, Escape from Tarkov, और ओल्ड-स्कूल MMO Tibia से इंस्पिरेशन लेता है। इसका रिजल्ट एक काफी दिलचस्प जगह पर है: एक हार्डकोर एक्सट्रैक्शन शूटर की मैकेनिकल डेप्थ, जो रेट्रो पिक्सेल विजुअल्स में लिपटी हुई है और नॉस्टेल्जिया का अहसास कराती है।
गेम में प्रोसीजरली जेनरेटेड डंजन्स, पिक्सेल आर्ट वेपन कस्टमाइजेशन, और एक ऐसी डिजाइन फिलॉसफी है जो हर किसी के लिए आसान होने की कोशिश नहीं करती। यह एक फीचर है, बग नहीं।
175,000 विशलिस्ट का आंकड़ा कैसे पार हुआ
डेवलपमेंट टीम ने सोशल मीडिया पर 175,000 विशलिस्ट के माइलस्टोन को कन्फर्म किया है क्योंकि अर्ली एक्सेस की डेट करीब आ रही है। किसी इंडी टाइटल के लिए, जिसके पीछे कोई बड़ा पब्लिशर नहीं है और जिसे एक छोटी टीम ने छह साल में बनाया है, यह एक काफी मायने रखने वाला नंबर है।
बात यह है: विशलिस्ट काउंट हमेशा सेल्स में कन्वर्ट नहीं होते, लेकिन लॉन्च से कुछ दिन पहले इस थ्रेशोल्ड को पार करना जेन्युइन ऑर्गेनिक इंटरेस्ट को दर्शाता है। रेट्रो आर्ट स्टाइल शायद इसमें बड़ा रोल प्ले कर रही है। Tibia या Ultima Online जैसे दिखने वाले गेम्स एक खास तरह का नॉस्टेल्जिया जगाते हैं जो सोशल मीडिया पर काफी पॉपुलर होता है, और Scavland के स्क्रीनशॉट्स में वह क्वालिटी है।
स्पेक रिक्वायरमेंट्स एक कहानी बयां करते हैं
एक डिटेल जो सबसे अलग है: Scavland की मिनिमम स्पेक्स काफी कम हैं। गेम को 2.77GHz क्वाड-कोर CPU, 4 GB RAM, 2 GB GPU, और सिर्फ 1 GB स्टोरेज की जरूरत है। यह Steam Deck-रेडी भी कन्फर्म हो चुका है।
यह एक्सेसिबिलिटी एक सोच-समझकर लिया गया फैसला है। पिछले एक दशक के लगभग किसी भी गेमिंग हार्डवेयर को टारगेट करके, डेवलपर्स एक बड़ा यूजर बेस कवर कर रहे हैं। लो-एंड लैपटॉप्स, Steam Decks, ROG Ally यूनिट्स, या अन्य हैंडहेल्ड्स पर प्लेयर्स बिना परफॉर्मेंस की चिंता किए इसे रन कर सकते हैं। हार्डकोर सर्वाइवल मैकेनिक्स पर बेस्ड गेम के लिए, हार्डवेयर बैरियर को हटाना काफी सेंस बनाता है।
Steam पर पोस्ट-अपोकैलिप्टिक जॉनर काफी भरा हुआ है, और भीड़ से अलग दिखने के लिए एक मजबूत हुक या स्मार्ट डिस्ट्रीब्यूशन स्ट्रेटेजी की जरूरत होती है। Scavland दोनों पर काम करता दिख रहा है। पिक्सेल आर्ट एस्थेटिक इसे विजुअली अलग बनाता है, और नियर-यूनिवर्सल हार्डवेयर कम्पैटिबिलिटी का मतलब है कि लगभग कोई भी प्लेयर इसे खेलने से वंचित नहीं रहेगा।
जो प्लेयर्स यह जानना चाहते हैं कि इस स्पेस में हार्डकोर सर्वाइवल गेम्स असल में कैसे खेले जाते हैं, वे gaming guides हब पर सर्वाइवल और एक्सट्रैक्शन शूटर के ब्रेकडाउन देख सकते हैं, जो 4 सितंबर से पहले चेक करना वर्थ इट होगा।









