Scopely ने Loom Games में बहुमत हिस्सेदारी हासिल कर ली है, जो इस्तांबुल स्थित एक स्टूडियो है और जिसने हाइब्रिड-कैजुअल मोबाइल हिट Pixel Flow को डेवलप किया है। यह ट्रांजेक्शन, जो मल्टी-ईयर परफॉरमेंस-बेस्ड स्ट्रक्चर पर आधारित है, स्टूडियो की वैल्यूएशन को $1 बिलियन से ऊपर ले जाता है। यह Türkiye के गेमिंग सेक्टर में Scopely का पहला कदम है और हाइब्रिड-कैजुअल स्पेस में इसकी पहुंच को और बढ़ाता है।
CEO Kübra Gündoğan और CTO Emre Çelik ने Loom Games की स्थापना की थी और वे इस्तांबुल से स्टूडियो चलाते हैं, जहाँ लगभग 20 लोग काम करते हैं। पूरी टीम नई ओनरशिप स्ट्रक्चर के तहत बनी रहेगी, और Gündoğan और Çelik अपने लीडरशिप रोल्स में बने रहेंगे क्योंकि वे और भी नए टाइटल्स डेवलप कर रहे हैं।
Pixel Flow के लाखों डेली प्लेयर्स हैं
Pixel Flow 2025 में लॉन्च हुआ था और इसने ग्लोबली 10 मिलियन से अधिक प्लेयर्स को आकर्षित किया है, जिनमें से लाखों हर दिन वापस आते हैं। यह गेम विज्ञापनों और इन-ऐप परचेज़ के जरिए कमाई करता है, और रिलीज के कुछ ही हफ्तों के भीतर इसने डेली रेवेन्यू में सात-आंकड़े (seven-figure) का आंकड़ा छू लिया था। Scopely का कहना है कि Pixel Flow पिछले एक साल का इकलौता ऐसा कैजुअल मोबाइल गेम है जिसने यूनाइटेड स्टेट्स में टॉप 20 ग्रॉसिंग चार्ट्स में जगह बनाई है।
एक्विजिशन से पहले, इस टाइटल ने कुछ महीने पहले ही Arcadia Gaming Partners और e2vc से सात-आंकड़े (seven-figure) की सीड फंडिंग हासिल की थी। जिस तेज़ी से Pixel Flow ने अपना ऑडियंस बेस बनाया, वह स्टूडियो के एग्जीक्यूशन और इस स्टाइल के मोबाइल गेम्स की डिमांड को दर्शाता है।
Scopely को Loom टीम में एक दुर्लभ कॉम्बिनेशन दिखा
Scopely के चीफ रेवेन्यू ऑफिसर Tim O'Brien ने टीम की ग्रोथ ट्रेजेक्टरी और मार्केट पोजिशनिंग की ओर इशारा करते हुए कहा कि क्रिएटिव एग्जीक्यूशन, इटरेटिव डिजाइन और शुरुआती मोमेंटम का यह मिश्रण मोबाइल स्पेस में काफी अनूठा है। उन्होंने इस डील को Loom Games को सपोर्ट करने और इसे Scopely के व्यापक नेटवर्क में शामिल करने के एक तरीके के रूप में पेश किया है।
Gündoğan ने इस एक्विजिशन को स्टूडियो के लिए एक टर्निंग पॉइंट बताया और कहा कि यह पार्टनरशिप Loom को अपनी क्रिएटिव इंडिपेंडेंस बनाए रखने की अनुमति देती है, साथ ही मोबाइल गेम्स को स्केल करने के लिए Scopely के इंफ्रास्ट्रक्चर का लाभ उठाने का मौका भी देती है। उन्होंने कहा कि लक्ष्य ऐसे गेम्स बनाना जारी रखना है जो प्लेयर्स का ध्यान लंबे समय तक बनाए रखें, न कि सिर्फ लॉन्च के समय।
टर्किश स्टूडियोज़ का ग्लोबल अटेंशन
यह डील Türkiye की गेमिंग इंडस्ट्री और ग्लोबली कॉम्पिटिटिव स्टूडियोज़ बनाने की उसकी क्षमता पर रोशनी डालती है। Arcadia Gaming Partners के Akin Babayigit ने Pixel Flow को हाल के वर्षों में देश की सबसे बड़ी सफलताओं में से एक बताया। उन्होंने Scopely पार्टनरशिप को स्टूडियो के लिए एक मजबूत आधार बताया, जिससे वे उन क्रिएटिव इंस्टिंक्ट्स को खोए बिना इनोवेटिव गेम्स बनाना जारी रख सकें, जो उन्हें यहाँ तक लेकर आए हैं।
डील क्लोज होने के साथ, Scopely ने अपने लाइनअप में एक और हाइब्रिड-कैजुअल प्रॉपर्टी जोड़ ली है और उन स्टूडियोज़ के साथ पार्टनरशिप करने का अपना पैटर्न जारी रखा है जो ग्लोबल स्केल पर कॉम्पिटिट करने की क्षमता दिखाते हैं।
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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)
एक्विजिशन के बाद Loom Games का मालिक कौन है?
Scopely के पास Loom Games में बहुमत हिस्सेदारी है, जबकि फाउंडर्स Kübra Gündoğan और Emre Çelik इस्तांबुल में स्टूडियो के ऑपरेशंस का नेतृत्व करना जारी रखेंगे।
Pixel Flow क्या है?
Pixel Flow एक हाइब्रिड-कैजुअल मोबाइल गेम है जिसे 2025 में लॉन्च किया गया था। यह विज्ञापनों और इन-ऐप परचेज़ के जरिए कमाई करता है और रिलीज के बाद से इसने ग्लोबली लाखों प्लेयर्स को आकर्षित किया है।
Loom Games की वैल्यूएशन कितनी है?
Scopely के साथ मल्टी-ईयर, परफॉरमेंस-बेस्ड एग्रीमेंट की शर्तों के तहत स्टूडियो की वैल्यूएशन $1 बिलियन से अधिक है।
क्या Loom Games क्रिएटिव कंट्रोल बनाए रखेगा?
हाँ। फाउंडर्स ने कहा है कि यह पार्टनरशिप उनकी क्रिएटिव ऑटोनॉमी को सुरक्षित रखती है, साथ ही उन्हें मोबाइल गेम्स को स्केल और डिस्ट्रीब्यूट करने के लिए Scopely के रिसोर्सेज तक पहुंच भी देती है।
यह एक्विजिशन Türkiye के लिए महत्वपूर्ण क्यों है?
यह डील दर्शाती है कि टर्किश स्टूडियोज़ ग्लोबली कॉम्पिटिट कर सकते हैं और बिलियन-डॉलर की वैल्यूएशन हासिल कर सकते हैं, जिससे देश की गेमिंग इंडस्ट्री का प्रोफाइल और ऊँचा हुआ है।
इस एक्विजिशन के साथ Scopely का लक्ष्य क्या है?
Scopely अपने हाइब्रिड-कैजुअल पोर्टफोलियो को बढ़ाना चाहती है, हाई-परफॉरमेंस वाले स्टूडियोज़ को अपने नेटवर्क में लाना चाहती है, और दुनिया भर में सफल मोबाइल गेम्स को स्केल करने में मदद करना चाहती है।








