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Sequence ने Google Cloud पर Web3 गेमिंग इंफ्रास्ट्रक्चर लाया

Sequence का ऑल-इन-वन डेवलपमेंट स्टैक Google Cloud पर Web3 गेमिंग के लिए उपकरण और समाधान प्रदान करता है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Mar 31, 2026

Sequence

Sequence, web3 गेम्स के लिए एक लीडिंग डेवलपमेंट प्लेटफॉर्म, ने Google Cloud के साथ पार्टनरशिप की घोषणा की है ताकि वह Google Cloud कस्टमर्स को अपना फुल-स्टैक प्लेटफॉर्म ऑफर कर सके। 

“Sequence गेम डेवलपर्स को प्लेयर्स के लिए एक्सेप्शनल गेमप्ले बनाने पर फोकस करने की फ्रीडम देता है,” जैक बूज़र, डायरेक्टर फॉर गेम्स, स्ट्रैटेजिक इंडस्ट्रीज़, Google Cloud ने कहा। “इस कोलैबोरेशन के ज़रिए, Sequence web3 टेक्नोलॉजी की कॉम्प्लेक्सिटी को हटाता है, जिससे डेवलपर्स और प्लेयर्स दोनों के लिए एक स्मूथ और एन्जॉयएबल एक्सपीरियंस सुनिश्चित होता है।” 

Sequence

Sequence x Google Cloud

Sequence और Google Cloud का कोलैबोरेशन गेम मेकर्स के लिए web3 टेक्नोलॉजी का लाभ उठाना पहले से कहीं ज़्यादा आसान बनाता है और यह सुनिश्चित करता है कि डेवलपर्स को अपने क्लाउड और गेम डेवलपमेंट इंफ्रास्ट्रक्चर के हिस्से के रूप में web3 टूल्स के सबसे मज़बूत सूट तक एक्सेस मिले। 

Sequence का गेमिंग-ग्रेड टेक्नोलॉजी प्लेटफॉर्म डेवलपर्स के लिए एक्सेस बैरियर्स को हल करने, गेमर्स को पसंद आने वाली सर्विसेज़ को इनेबल करने और डिजाइनर्स को इनोवेटिव प्ले एक्सपीरियंस बनाने के लिए शुरू से ही बनाया गया था, जो गेमर्स को खुश करते हैं, यह सब web3 टेक्नोलॉजीज़ के साथ काम करने की कॉम्प्लेक्सिटी और फ्रिक्शन को खत्म करते हुए।

Sequence स्टैक यूनीक रूप से कंप्लीट है, जिसमें वॉलेट्स और अकाउंट्स, मार्केट्स, स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट मैनेजमेंट, एनालिटिक्स, इंडेक्सर्स, रिलेयर्स, नोड गेटवे और Unity, Unreal, वेब और मोबाइल के लिए प्लगइन्स शामिल हैं। Sequence तेज़ी से बढ़ते इंडस्ट्री के लिए एक मज़बूत ऑल-इन-वन सॉल्यूशन ऑफर करता है और डेवलपर्स को गेम डेवलपमेंट पर फोकस करने देता है, जबकि प्लेयर्स अपने गेम्स का सिंपली एन्जॉय कर सकते हैं। 

ट्रेडिशनल AAA गेम स्टूडियो और नए web3-नेटिव डेवलपर्स दोनों ही सालों से Sequence के सॉल्यूशंस का उपयोग मॉनेटाइजेशन, गेम डिज़ाइन, प्लेयर रिवॉर्ड्स और यूज़र एक्विजिशन के नए मेथड्स को फैसिलिटेट करने के लिए कर रहे हैं। 

Sequence Builder

2023 के अंत में, Sequence ने Sequence Builder लॉन्च किया, जो इसके कंप्लीट डेवलपमेंट सूट के लिए एक नो-कोड पोर्टल है। Sequence Builder उस आसानी में क्रांति लाता है जिसके साथ ट्रेडिशनल web2 और web3-नेटिव गेम डेवलपर्स ब्लॉकचेन-बेस्ड एलिमेंट्स को अपने एक्सपीरियंस में इंटीग्रेट करते हैं, जिसमें AAA पब्लिशर्स, नए इंडी स्टूडियो, गेम लॉन्चर्स और अन्य प्लेटफॉर्म का लाभ उठाते हैं।

इस पार्टनरशिप के ज़रिए, कोई भी डेवलपर Sequence Builder का आसानी से उपयोग कर सकता है, जिसमें इसके एम्बेडेड गेमर वॉलेट्स और रॉयल्टी-एनफोर्सिंग इन-गेम मार्केट्स शामिल हैं, जैसे किसी भी Google Cloud टूल का उपयोग करना आसान है।  

“शुरुआत से ही, Sequence का लक्ष्य किसी भी डेवलपर—ट्रेडिशनल या web3—को web3 कॉम्प्लेक्सिटी को समझे बिना बेहतरीन गेम्स बनाने पर फोकस करने देना रहा है, और Google Cloud के साथ हमारी पार्टनरशिप इसे आगे बढ़ाती है,” ग्रेग कैनेसा, प्रेसिडेंट और COO, Sequence ने कहा।

Sequence.png

गेम्स इंडस्ट्री बदलावों और नई चुनौतियों का सामना कर रही है, जिसमें यूज़र एक्विजिशन कॉस्ट बढ़ रही है और पुराने मॉनेटाइजेशन मॉडल्स को एडजस्ट करने में दिक्कत हो रही है। Sequence की टेक्नोलॉजी डेवलपर्स को प्लेयर्स को एंगेज करने, इंसेंटिवाइज़ करने और खुश करने के नए मेथड्स देने में सबसे आगे है और Sequence द्वारा पावर्ड web3-एन्हांस्ड गेम्स ट्रेडिशनल टाइटल्स की तुलना में बेहतर परफॉरमेंस दिखाते हैं, खासकर ग्रोथ, मॉनेटाइजेशन और रिटेंशन में की परफॉरमेंस मेट्रिक्स के आसपास। 

ग्रेग ने आगे कहा: “दुर्भाग्य से, हमने देखा है कि अक्सर अंडरलाइंग ब्लॉकचेन इंफ्रास्ट्रक्चर को समझने और बनाने की कॉम्प्लेक्सिटी ने बेहतरीन गेम्स बनाने की क्रिएटिव प्रोसेस से साइकल्स को दूर कर दिया है, और बदले में इसने कुछ खराब क्वालिटी के एक्सपीरियंस दिए हैं जिसने गेमर्स को पूरे कॉन्सेप्ट से दूर कर दिया है। web3 को इंटीग्रेट करना गेम सर्वर सेट करने से ज़्यादा मुश्किल नहीं होना चाहिए, और Google Cloud का एथोस हमारे साथ पूरी तरह से मेल खाता है।” 

गेमिंग का फ्यूचर बनाना

Rough House Games Champions Ascension

Rough House Games, Champions Ascension के पब्लिशर्स, ने अपने अवार्ड-विनिंग एरेना RPG को पावर देने के लिए Sequence और Google Cloud को चुना।

“हमने एक इनक्रेडिबल गेम बनाने का लक्ष्य रखा, और इसका मतलब था कि हमें ऐसे इंफ्रास्ट्रक्चर पार्टनर्स की ज़रूरत थी जो समझते थे कि एक इनक्रेडिबल गेम बनाने में क्या लगता है,” एलेजांद्रो गोंजालेज, को-फाउंडर, Rough House Games ने कहा। “हम डेवलपर्स के रूप में सबसे अच्छा एक्सपीरियंस चाहते हैं ताकि हम अपने प्लेयर्स के लिए सबसे अच्छा एक्सपीरियंस बना सकें, और Sequence और Google Cloud इसे सिंपल, आसान और फ्यूचर-प्रूफ बनाते हैं जैसे-जैसे हम बढ़ते हैं।” 

Champions Ascension x Sequence

गेम Sequence के गोल्ड-स्टैंडर्ड सीमलेस वॉलेट और इन-गेम मार्केटप्लेस टेक्नोलॉजी का उपयोग करता है, जिसे यूज़र एडॉप्शन, रिटेंशन और प्रति यूज़र एवरेज रेवेन्यू बढ़ाने के लिए दिखाया गया है। Sequence स्टैक Champions Ascension को यूज़र एक्विजिशन पर फोकस करने और प्लेयर्स को गेम में ज़्यादा देर तक रखने की अनुमति देता है, एक ऐसे एक्सपीरियंस के साथ जो गेमर्स के लिए नेटिव लगता है, बजाय इसके कि कॉम्प्लेक्स इंटीग्रेशन पर समय बर्बाद किया जाए। 

Sequence की टेक्नोलॉजी की तरह, Google Cloud Rough House के डेवलपमेंट और सक्सेस को सपोर्ट करने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। गेम बैकएंड सर्वर से लेकर दुनिया भर में स्थित अथॉरिटेटिव मल्टीप्लेयर बैटल सर्वर तक सब कुछ के साथ, Google Cloud टॉप-टियर स्केलेबिलिटी, अवेलेबिलिटी और परफॉरमेंस ऑफर करता है। 

Sequence और Google Cloud Rough House और अन्य सभी डेवलपर्स के लिए इनोवेटिव गेम डेवलपमेंट में बेस्ट प्रैक्टिसेज के लिए मंच तैयार करते हैं, जिससे स्टूडियो को गेमर्स को आकर्षित करने के लिए अगली पीढ़ी के टाइटल्स बनाने में मदद मिलती है। शुरू करने के लिए, डेवलपर्स Sequence Builder प्लेटफॉर्म पर जा सकते हैं। 

Sequence के बारे में और जानना चाहते हैं?

Sequence गेम्स में web3 को इंटीग्रेट करने के लिए ऑल-इन-वन डेवलपमेंट प्लेटफॉर्म है। अपने इंडस्ट्री-लीडिंग टेक्नोलॉजी के साथ अपने प्लेयर्स को ऑनबोर्ड करें, मॉनेटाइज करें, ग्रो करें और रिटेन करें।

कलेक्टिबल्स और ओनएबल रिवॉर्ड्स से लेकर पूरी तरह से ऑन-चेन एक्सपीरियंस तक, Sequence का मॉड्यूलर स्टैक टेक्निकल चुनौतियों को हल करता है, जिससे डेवलपर्स को अपने सॉल्यूशंस का उपयोग करके क्रिएटिव एग्जीक्यूशन पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है: Sequence Builder, एम्बेडेड वॉलेट्स, मार्केट्स, मिंटर, पेमेंट्स, एनालिटिक्स, नोड गेटवे, मोबाइल, Unity और Unreal Engine के लिए SDKs, और बहुत कुछ।

web3, web2.5 और ट्रेडिशनल गेम्स के बढ़ते इकोसिस्टम द्वारा विश्वसनीय। Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon और अन्य द्वारा समर्थित। सब कुछ गेमिंग, सब एक ही जगह पर। 

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Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख

साझेदारी, प्रेस विज्ञप्ति

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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