Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

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Shrapnel ने SHRAP टोकन अनलॉक शेड्यूल को संशोधित किया

लोकप्रिय वेब3 गेम Shrapnel के SHRAP टोकन अनलॉक शेड्यूल में बदलाव किया जा रहा है। इस लेख में नए शेड्यूल और महत्वपूर्ण विवरणों के बारे में जानें।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Mar 31, 2026

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Neon Machine Inc., पॉपुलर web3 एक्सट्रैक्शन शूटर Shrapnel के पीछे सिएटल-बेस्ड गेमिंग स्टूडियो, ने हाल ही में अपने SHRAP टोकन अनलॉक शेड्यूल में महत्वपूर्ण बदलावों की घोषणा की है। इस आर्टिकल में, हम महत्वपूर्ण डिटेल्स और आगे बढ़ने के लिए आपको जो कुछ भी जानने की जरूरत है, उसे कवर करेंगे। 

"यह व्यापक संशोधन जिम्मेदार stewardship और Shrapnel के भविष्य में दृढ़ विश्वास की प्रतिबद्धता से पैदा हुआ है। नया अनलॉक शेड्यूल प्रोडक्ट्स के इकोसिस्टम के लॉन्ग-टर्म हेल्थ को सपोर्ट करता है और स्वतंत्र एक्सपर्ट एनालिसिस और प्रोडक्ट डिलीवरी टाइमलाइन पर अधिक स्पष्टता पर आधारित है। हम इस प्रोसेस में अपने कम्युनिटी के निरंतर सपोर्ट के लिए आभारी हैं, सच्चे पार्टनर्स और Shrapnel प्रोजेक्ट में विश्वास रखने वाले के रूप में।"

shrapnel key art.jpg

नया शेड्यूल

रोडमैप और हाल की घटनाएं

टीम इस बात पर जोर देती है कि नया अनलॉक शेड्यूल प्रोडक्ट डेवलपमेंट रोडमैप के साथ अलाइन है। Shrapnel लॉन्च हो गया है और अब पब्लिक गेमप्ले इवेंट्स के साथ प्री-अल्फा अर्ली एक्सेस में है। Shrapnel के क्रिएटर टूल्स और मार्केटप्लेस जल्द ही आ रहे हैं और अतिरिक्त SHRAP यूटिलिटी और अधिक गेम और इकोसिस्टम एक्टिविटीज बनाएंगे।

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

टोकन अनलॉक

टोकन अनलॉक 29 अप्रैल (2024) को नॉन-लीनियर सेगमेंट्स के साथ शुरू होगा। जबकि कम्युनिटी रिवॉर्ड पूल एमिशन और इकोसिस्टम फंड अनलॉक नहीं बदल रहे हैं, अप्रैल 2024 में अनलॉक होने वाले शेष टोकन की संख्या में लगभग 75% की कमी आई है।

नॉन-लीनियर अनलॉक प्रत्येक पूल की कुल अनलॉक अवधि को चार epochs में विभाजित करता है, जो कम अनलॉक रेट से शुरू होता है, और बढ़ते यूजर बेस और बढ़ती SHRAP यूटिलिटी के साथ तेज होता है। मौजूदा अनलॉक किए गए SHRAP टोकन अनलॉक रहते हैं। पूरा शेड्यूल नए व्हाइटपेपर यहां पाया जा सकता है।

पॉपुलर web3 इन्फ्लुएंसर और Shrapnel एडवाइजर Champ ने कहा, "Shrapnel के पास PC पर फ्लैगशिप गेम की शुरुआती सफलता के आधार पर एक ग्लोबल एंटरटेनमेंट फ्रैंचाइज़ी बनने की स्पष्ट महत्वाकांक्षाएं हैं। नया SHRAP अनलॉक शेड्यूल प्रोडक्ट टीमों को उस महत्वाकांक्षा को पूरी तरह से आगे बढ़ाने के लिए पोजिशन करता है। हम प्रोजेक्ट और इसकी इकोनॉमी में longevity देखते हैं, और SHRAP टोकन के लिए सस्टेनेबिलिटी के इस रोड को पूरी तरह से सपोर्ट करते हैं।"

Shrapnel का STX1 

 Shrapnel ने Epic Games Store पर अपने अर्ली एक्सेस डेमो, Shrapnel Training Exercises One (STX1) की रिलीज के साथ एक अनोखा अप्रोच अपनाया।

STX1 ने मैक्सिमम प्रोग्रेशन लेवल पर प्लेएबल कैरेक्टर्स, तीन गन, एक ग्रेनेड और पहली स्पेशल सिग्मा एबिलिटी, "सिग्मा वेव" पेश की। सिग्मा, Shrapnel यूनिवर्स में एक रहस्यमय रिसोर्स, गियर और एबिलिटीज को बढ़ाता है। गेम के अर्ली एक्सेस के माध्यम से आगे बढ़ने पर कैरेक्टर्स, वेपन्स और सिग्मा एबिलिटीज में और विस्तार की उम्मीद है।

Shrapnel क्रिएटर्स को सशक्त बनाने का लक्ष्य रखता है, जिससे कैरेक्टर्स, वेपन्स और इन-गेम मैप्स का कस्टमाइजेशन हो सके। ऑनलाइन लीडरबोर्ड सिग्मा एक्सट्रैक्शन के आधार पर प्लेयर स्किल्स को ट्रैक करते हैं, जो Shrapnel के कम्युनिटी पूल से रिवॉर्ड्स प्रदान करते हैं। गेम इन-गेम कंटेंट के क्रिएशन और ट्रेड को प्रोत्साहित करता है, जिससे प्लेयर्स के लिए संभावित इनकम के अवसरों के साथ एक मजबूत क्रिएटर इकोसिस्टम को बढ़ावा मिलता है।

अंतिम विचार

Shrapnel के डेवलपमेंट ट्रैजेक्टरी में यह एक रोमांचक समय है, जिसमें STX1 और STX1.1 का हालिया लॉन्च हुआ है, जो Epic Games Store के माध्यम से विश्व स्तर पर गेमर्स के लिए खेलने के पहले अवसर हैं। गेम के अर्ली बिल्ड के बारे में फीडबैक जबरदस्त रूप से पॉजिटिव रहा है। इस साल के कुछ अन्य प्रमुख मील के पत्थर में शामिल हैं:

  • उन्होंने अपने गेम को Epic Games Store पर अर्ली एक्सेस के लिए लॉन्च किया, जिससे यह विश्व स्तर पर 200 मिलियन से अधिक प्लेयर्स के लिए उपलब्ध हो गया।
  • उन्होंने अपनी प्री-लॉन्च कम्युनिटी को 100,000 से अधिक Discord मेंबर्स और 370,000 X फॉलोअर्स तक बढ़ाया।
  • 100,000 Shrapnel अकाउंट साइनअप मार्क को पार किया (यदि आपने अभी तक नहीं किया है तो आप यहां साइनअप कर सकते हैं)।
  • $20 मिलियन USD के लैंडमार्क सीरीज ए फंडिंग राउंड की घोषणा की।
  • Mercury (पहले Gamebridge), उनके एडवांस्ड web3 डेवलपर प्लेटफॉर्म का अनावरण किया।

Mark Long, Shrapnel के CEO, ने कहा, "हम 2024 के सबसे प्रतीक्षित Web3 गेम्स में से एक होने के लिए भाग्यशाली हैं, जो हमारे एक्टिव प्री-लॉन्च कम्युनिटी ऑफ प्लेयर्स और अनुभवी पार्टनर्स द्वारा संचालित है। हम STX, हमारे गेमप्ले के अर्ली वर्जन के अर्ली एक्सेस प्लेयर्स से मिल रहे फीडबैक से उत्साहित हैं, और फ्री-टू-प्ले लॉन्च के लिए हम जो मजबूत रोड बना रहे हैं, उस पर गर्व है।" 

नए अनलॉक शेड्यूल, गेम इकोनॉमी और अधिक जानकारी के लिए, कृपया Shrapnel टीम से अपडेटेड व्हाइटपेपर पढ़ें।

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संचालन प्रमुख

गेम अपडेट

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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