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Sony's Physical Disc Debacle Is Already Spawning Lawsuits

Sony Faces Multiple Lawsuits Over Physical Disc Issue

2028 तक फिजिकल डिस्क बंद करने के Sony के फैसले के कारण नीदरलैंड और मैक्सिको में एंटीट्रस्ट मुकदमे शुरू हो गए हैं, और अन्य देशों में भी मामले बढ़ने की उम्मीद है।

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$457 million का डच केस अब और मजबूत हो गया है
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Sony ने 2028 तक फिजिकल डिस्क मैन्युफैक्चरिंग बंद करने की अपनी घोषणा के बाद अभी ठीक से सांस भी नहीं ली थी कि कानूनी चुनौतियां बढ़नी शुरू हो गई हैं। दो महत्वपूर्ण मामले अभी चल रहे हैं, और निश्चित रूप से ये आखिरी नहीं होंगे।

$457 million का डच केस अब और मजबूत हो गया है

नीदरलैंड्स का एक कंज्यूमर ग्रुप, जो पहले से ही PS Store पर Sony के कंट्रोल को लेकर कानूनी लड़ाई लड़ रहा है, का कहना है कि डिस्क का बंद होना ठीक वैसा ही सबूत है जिसकी उन्हें तलाश थी। यह ग्रुप लगभग $457 million के हर्जाने की मांग कर रहा है, और तर्क दे रहा है कि फिजिकल परचेजिंग ऑप्शंस को खत्म करने से Sony को अनियंत्रित प्राइसिंग पावर मिल जाएगी। PlayStation हार्डवेयर पर किसी भी कॉम्पिटिंग स्टोरफ्रंट की अनुमति न होने और फिजिकल डिस्क के पूरी तरह से गायब होने के साथ, तर्क यह है कि कंज्यूमर्स के पास जाने के लिए कोई और रास्ता नहीं बचेगा।

बात यह है कि इस तर्क में दम है। Sony ने 2019 के आसपास ही थर्ड-पार्टी रिटेलर्स को PlayStation के लिए डिजिटल गेम कोड बेचने की अनुमति देना बंद कर दिया था, एक ऐसा फैसला जिसने कॉम्पिटिटिव फील्ड को पहले ही काफी सीमित कर दिया था। फिजिकल रिटेल, PS Store पर कीमत को कंट्रोल करने का आखिरी जरिया था। इसे हटा दें, तो प्राइसिंग लेवरेज का सवाल खारिज करना बहुत मुश्किल हो जाता है।

मेक्सिको के लॉमेकर्स एंटीट्रस्ट रेफरल की तैयारी कर रहे हैं

एक अलग लेकिन इससे जुड़ा हुआ मामला मेक्सिको में बन रहा है, जहां लॉमेकर्स देश के नेशनल एंटीट्रस्ट कमीशन में शिकायत दर्ज करने की तैयारी कर रहे हैं। मांग यह है कि फिजिकल गेम्स की घोषणा के बाद Sony की डिस्ट्रीब्यूशन प्रैक्टिसेज की जांच की जाए। मुख्य चिंता डच केस जैसी ही है: एक सिंगल क्लोज्ड स्टोरफ्रंट, कोई बाहरी कॉम्पिटिशन नहीं, और कीमतें पूरी तरह से Sony की मर्जी पर निर्भर।

Sony का संभावित काउंटर यह है कि वह रिटेलर्स को प्रोडक्ट्स सप्लाई करना जारी रखेगा, जो संभवतः कोड-इन-ए-बॉक्स के रूप में होगा, जैसा कि GTA 6 का फिजिकल एडिशन काम करता है। सोच यह है कि अगर रिटेलर्स अभी भी PlayStation गेम्स बेच सकते हैं, भले ही वे डिस्क के बजाय रिडीमेबल कोड हों, तो तकनीकी रूप से कॉम्पिटिशन अभी भी मौजूद है। रेगुलेटर्स इस फ्रेमिंग को स्वीकार करते हैं या नहीं, यह असली सवाल है, और यह अभी तय होना बाकी है।

कोड-इन-ए-बॉक्स डिफेंस क्यों काम नहीं आ सकता

कोड-इन-ए-बॉक्स मॉडल एक समझौता लग सकता है, लेकिन इसमें एक स्ट्रक्चरल समस्या है। यदि Sony उन कोड्स की होलसेल कीमत तय करता है, तो थर्ड-पार्टी रिटेलर्स के पास अपने मार्जिन को नुकसान पहुंचाए बिना PS Store की कीमतों को कम करने की बहुत कम गुंजाइश होगी। वह कॉम्पिटिटिव प्रेशर जो ऐतिहासिक रूप से फिजिकल रिटेल ने बनाया था, जहां एक रिटेलर पब्लिशर की पसंदीदा कीमत से स्वतंत्र होकर गेम पर डिस्काउंट दे सकता था, वह अनिवार्य रूप से खत्म हो जाता है। अंत में आपके पास सिर्फ एक ही प्राइस पॉइंट बचता है जो कार्डबोर्ड में पैक होता है।

ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर रहे हैं, वह यह है कि यह केवल फिजिकल बनाम डिजिटल की बहस नहीं है। गहरा मुद्दा डिजिटल ओनरशिप राइट्स, लाइसेंस ट्रांसफर का है, और यह कि अगर कोई गेम डीलिस्ट हो जाता है या सर्विस बंद हो जाती है, तो क्या कंज्यूमर्स के पास कोई रास्ता है। डिस्क का सवाल तो बस सबसे ऊपरी हिस्सा है।

आगे की बड़ी कानूनी तस्वीर

ये दो मामले निश्चित रूप से एक लंबी प्रक्रिया की शुरुआत हैं। Sony के पास EU के कंसोल गेमिंग मार्केट का 50% से ज्यादा हिस्सा है, जो इसे किसी भी छोटे प्लेटफॉर्म की तुलना में ज्यादा रिस्की पोजीशन में रखता है, खासकर जब यूरोपियन रेगुलेटर्स सवाल पूछना शुरू करते हैं। Apple के ऐप स्टोर की लड़ाई की तुलना पहले से ही चल रही है, और Apple EU या ब्राजील, दोनों में ही उन लड़ाइयों से सुरक्षित बाहर नहीं निकल पाया था।

यहाँ मुख्य बात यह है कि क्लोज्ड प्लेटफॉर्म्स पर डिजिटल गुड्स के लिए क्या स्वीकार्य है, इस पर अभी तक कोई निश्चित रेगुलेटरी रूलिंग नहीं है। जब तक EU या कोई अन्य प्रमुख अधिकार क्षेत्र एक स्पष्ट रेखा नहीं खींचता, तब तक कई देशों में और फाइलिंग, और जांच, और कंज्यूमर ग्रुप्स की तरफ से और दबाव की उम्मीद करें। Sony ने निश्चित रूप से इन परिदृश्यों को इंटरनली पहले ही भांप लिया होगा, और कोड-इन-ए-बॉक्स अप्रोच एक प्री-एम्प्टिव लीगल बफर की तरह दिखती है। क्या यह काम करेगा, यह एक ऐसा सवाल है जिसका जवाब कोर्ट्स सालों तक देते रहेंगे।

PlayStation प्लेयर्स जो प्लेटफॉर्म की बदलती दिशा के लिए पहले से तैयार रहना चाहते हैं, उनके लिए हमारा Starfield PS5 guide जिसमें DualSense फीचर्स और PS5 Pro मोड्स कवर किए गए हैं, उसे बुकमार्क करना फायदेमंद होगा, क्योंकि यह दिखाता है कि ऑल-डिजिटल PS5 एक्सपीरियंस असल में कैसा दिखता है। प्लेटफॉर्म पर आने वाली चीजों की व्यापक कवरेज के लिए, gaming guides hub में वह सब कुछ है जो आपको अपडेट रहने के लिए चाहिए, जैसे-जैसे PlayStation का रिलीज मॉडल इवॉल्व हो रहा है।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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