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Sony Purges More Shovelware Publishers From the PlayStation Store

Sony PlayStation Store से हटाए गए और पब्लिशर्स

Sony ने GoGame Console Publisher, VRCForge Studios और Welding Byte जैसे प्रकाशकों को PlayStation Store से हटाकर अपनी सफाई जारी रखी है।

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वे टाइटल्स जिन्हें हटाया गया

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PlayStation Store के साथ एक shovelware की समस्या है, और Sony लगातार इसे खत्म करने में लगा हुआ है। इस हफ्ते, लो-एफर्ट टाइटल्स के एक और बैच को बाहर का रास्ता दिखा दिया गया है, जिसमें GoGame Console Publisher, VRCForge Studios, और Welding Byte के पूरे कैटलॉग को Sony के डिजिटल स्टोरफ्रंट से हटा दिया गया है। इन delistings को उन कम्युनिटी डेटाबेस द्वारा चुपचाप ट्रैक किया गया जो PlayStation Store से हटाए गए गेम्स पर नज़र रखते हैं।

वे टाइटल्स जिन्हें हटाया गया

इस सफाई में शामिल विशिष्ट गेम्स में GoGame Console Publisher का Urban Driver Simulator (PS5 stack), और VRCForge Studios के कई टाइटल्स शामिल हैं: Water Blast Shooter - Wet Gun, Racing Car Chaos: Extreme Stunt Showdown, Supermarket CEO Simulator (PS5 stack), और हैरान कर देने वाला Jesus Simulator। ये बिल्कुल वैसे टाइटल्स हैं जो डिजिटल स्टोरफ्रंट की बदनामी का कारण बनते हैं: ऐसे नाम जो सुनने में थोड़े जाने-पहचाने लगते हैं, बिना किसी मेहनत के बनाए गए asset flips, या AI-जनरेटेड कचरा जिसे एक प्रोडक्ट की तरह पेश किया जाता है।

इस तरह के shovelware के साथ समस्या यह है कि पब्लिशर्स अक्सर अपने गेम्स का नाम सफल indie टाइटल्स जैसा रखते हैं, ताकि सर्च में कन्फ्यूजन पैदा करके लोग गलती से उन्हें खरीद लें। यह एक चालाकी भरी रणनीति है, और यह तथ्य कि Sony को लगातार ऐसे और गेम्स मिल रहे हैं, यह बताता है कि समस्या किसी एक सफाई से खत्म होने वाली नहीं है।

एक पैटर्न जो महीनों से चल रहा है

यह कोई एक बार की घटना नहीं है। जनवरी में, Sony ने बिना किसी चेतावनी के एक ही डेवलपर के 1,000 से अधिक गेम्स को PlayStation Store से हटा दिया था, जो अब तक का सबसे बड़ा सिंगल-पब्लिशर पर्ज था। उस कदम ने संकेत दिया कि Sony अब अपने स्टोरफ्रंट पर बल्क में अपलोड किए गए कचरे को बर्दाश्त नहीं करेगा।

shovelware की समस्या केवल Sony तक सीमित नहीं है। Poppy Playtime बनाने वाले स्टूडियो Mob Entertainment ने जनवरी 2025 में Daigo Game 2020 Inc. के खिलाफ कानूनी कार्रवाई की, क्योंकि वे Google Play Store पर Poppy Playtime: Chapter 3 और Poppy Playtime: Chapter 4 जैसे नामों का उपयोग करके फर्जी ऐप्स की बाढ़ ला रहे थे, जबकि ये चैप्टर्स मोबाइल पर लॉन्च भी नहीं हुए थे। सभी प्लेटफॉर्म्स पर रणनीति एक ही है: एक पॉपुलर नाम का फायदा उठाएं, कुछ सेल्स कलेक्ट करें, और किसी के नोटिस करने से पहले गायब हो जाएं।

Publisher catalogues on PS Store

Publisher catalogues on PS Store

ऐसा क्यों हो रहा है

मुख्य बात यह है कि प्लेटफॉर्म होल्डर्स ने ऐतिहासिक रूप से डिजिटल स्टोरफ्रंट पर पब्लिश करना काफी आसान बना दिया है, जिसने वैध indie डेवलपर्स के लिए रास्ते तो खोले हैं, लेकिन साथ ही उन bad actors के लिए भी दरवाजे खोल दिए हैं जो बड़ी मात्रा में कंटेंट पंप कर रहे हैं। PS Store के लिए Sony की सबमिशन प्रक्रिया में हमेशा से ही रिटेल रिलीज की तुलना में कम बाधाएं रही हैं, और shovelware पब्लिशर्स सालों से इस गैप का फायदा उठा रहे हैं।

ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर देते हैं वह यह है कि ये delistings, भले ही संतोषजनक हों, लेकिन ये reactive हैं। Sony उन्हें हटा देता है जो फ्लैग हो जाते हैं, लेकिन इन गेम्स के पीछे के पब्लिशर्स अलग-अलग नामों से वापस आ सकते हैं और आते भी हैं। VRCForge Studios और Welding Byte कोई बड़े नाम नहीं हैं, और ऐसी ऑपरेशन्स को नए अकाउंट्स बनाकर फिर से वही चक्र शुरू करने से कोई नहीं रोक सकता।

प्लेटफॉर्म क्यूरेशन आपके द्वारा खेले जाने वाले गेम्स को कैसे प्रभावित करता है, इस पर गहरी जानकारी के लिए, हमारी साइट पर लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ ब्राउज़ करें। स्टोर की क्वालिटी को लेकर Sony और अन्य प्लेटफॉर्म होल्डर्स कैसे काम कर रहे हैं, इस पर अधिक कवरेज के लिए बने रहें। सफाई जारी है, लेकिन समस्या की रफ्तार अभी कम नहीं हुई है।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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