Splitgate 2 आधिकारिक तौर पर फिर से बीटा चरण में जा रहा है। डेवलपर 1047 Games ने कम्युनिटी को एक मैसेज में इस बदलाव की घोषणा की है, जिसमें उन्होंने स्वीकार किया कि सीक्वल बहुत जल्दी लॉन्च हो गया था और वह उस पॉलिश्ड, पोर्टल-पावर्ड एक्शन को डिलीवर नहीं कर पाया जिसकी फैंस उम्मीद कर रहे थे। अब, टीम का कहना है कि वे मुख्य सिस्टम को फिर से तैयार करने और गेम को उस चीज़ पर केंद्रित करने के लिए समय ले रहे हैं जिसने ओरिजिनल Splitgate को खास बनाया था।

Splitgate 2 Is Going Back to Beta
जल्दबाजी में लॉन्च और सीखे गए सबक
1047 Games का कहना है कि Splitgate 2 को प्लेयर्स तक पहुँचाने की जल्दबाजी के कारण ऐसा लॉन्च हुआ जो उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा। डेवलपर्स ने माना कि उन्होंने "अपनी क्षमता से ज्यादा काम हाथ में ले लिया था," और कंटेंट को तैयार होने से पहले ही रिलीज कर दिया, साथ ही यह भी गलत समझ लिया कि कम्युनिटी वास्तव में क्या चाहती है। प्रोग्रेशन, मोनेटाइजेशन और क्लासिक गेम मोड्स जैसे कोर सिस्टम उम्मीदों के मुताबिक नहीं थे, और प्लेयर्स ने अपनी नाराजगी साफ जाहिर की थी।
गेम अब एक नए बीटा फेज में प्रवेश कर रहा है, जिसमें एक्सपीरियंस के लगभग हर पहलू में बड़े अपडेट्स की योजना है। इसका मतलब है प्रोग्रेशन सिस्टम को पूरी तरह से फिर से बनाना, मैप्स को रीडिजाइन करना जो फ्रैंचाइज़ी के सिग्नेचर पोर्टल्स पर ज्यादा जोर दें, और मोनेटाइजेशन के तरीके को सरल बनाना। क्लासिक मोड्स, जिनकी फैंस मांग कर रहे थे, वे भी वापस आ रहे हैं, और जल्द ही और भी बदलाव सामने आएंगे।

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कम्युनिटी फीडबैक से तय होगा रीबिल्ड
Splitgate 2 के डेवलपमेंट का अगला चरण कम्युनिटी इनपुट पर केंद्रित है। 1047 Games का कहना है कि वे अपनी जड़ों की ओर लौट रहे हैं, गेमप्ले और प्लेयर्स के साथ जुड़ने के तरीके, दोनों में। इसका मतलब है और अधिक प्लेटेस्ट, और अधिक सर्वे, और क्या बदल रहा है और क्यों, इस पर अधिक पारदर्शिता। स्टूडियो ओरिजिनल गेम की खूबियों और सीक्वल के पीछे के नए विचारों के बीच सही संतुलन बनाना चाहता है, और वे इस दिशा को तय करने के लिए प्लेयर्स पर निर्भर हैं।
टीम ने जोर देकर कहा कि यह कोई क्विक फिक्स नहीं है। गेम को फिर से बनाने में समय लगेगा, और वे धैर्य रखने की अपील कर रहे हैं। फिर भी, डेवलपर्स का कहना है कि वे फैंस को वह एक्सपीरियंस देने के लिए प्रतिबद्ध हैं जिसके वे हकदार हैं और उनके पास प्रोजेक्ट को छोड़ने की कोई योजना नहीं है।

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स्टाफ में कटौती और सर्वर शटडाउन
दिशा में इस बदलाव के साथ कुछ कठिन निर्णय भी लेने पड़े हैं। रीवर्क के लिए रिसोर्सेज को फिर से आवंटित करने के लिए, 1047 Games ने टीम में कई भूमिकाओं को कम कर दिया है। स्टूडियो ने इस कदम को "दिल तोड़ने वाला" बताया और पुष्टि की कि प्रभावित कर्मचारियों को सेवरेंस और जॉब प्लेसमेंट सपोर्ट दिया जा रहा है। उम्मीद है कि जब स्टूडियो बेहतर स्थिति में होगा तो उन्हें वापस लाया जाएगा।
ज्यादा से ज्यादा डेवलपर्स को बनाए रखने के लिए, स्टूडियो लगभग एक महीने में ओरिजिनल Splitgate के सर्वर भी बंद कर रहा है। हालांकि टीम लेगेसी सर्वर्स को चालू रखना पसंद करती, लेकिन इसकी लागत (पिछले कुछ वर्षों में सैकड़ों हजारों डॉलर का अनुमान) टिकाऊ नहीं है। एक संभावित विकल्प के रूप में, वे ऑफलाइन या पीयर-टू-पीयर मैचों के विकल्पों की तलाश कर रहे हैं ताकि प्लेयर्स किसी न किसी रूप में गेम के उस वर्जन को एक्सेस कर सकें।

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Splitgate 2 फिलहाल खेलने के लिए उपलब्ध है
बीटा में वापस जाने के बावजूद, Splitgate 2 ऑफलाइन नहीं हो रहा है। Chapter 3 अभी भी लॉन्च होने के लिए निर्धारित है, और गेम को बग फिक्स और हाई-प्रायोरिटी अपडेट्स मिलते रहेंगे। 1047 Games प्लेयर्स को प्रोत्साहित कर रहा है कि वे खेलना जारी रखें और फीडबैक देते रहें क्योंकि वे साथ मिलकर गेम के भविष्य को आकार दे रहे हैं।
Splitgate लगभग एक दशक से डेवलपमेंट में है, जो एक डॉर्म रूम प्रोजेक्ट के रूप में शुरू हुआ था और बाद में एक शानदार कॉम्पिटिटिव शूटर बन गया। अब, कठिन सबक सीखने और स्पष्ट फोकस के साथ, टीम उस चीज़ पर दोगुना जोर दे रही है जिसने इसे पहली बार में सफल बनाया था। 1047 का कहना है कि वे हार नहीं मान रहे हैं, और उनकी ऐसी कोई योजना नहीं है।






