सितंबर 2025 में PlayStation पर स्पोर्ट्स और हॉरर दोनों टाइटल्स का दबदबा रहा, जैसा कि Alinea Analytics के Rhys Elliott के लेटेस्ट सेल्स फिगर्स से पता चलता है। EA और 2K ने एक बार फिर अपने फ्लैगशिप स्पोर्ट्स franchises के साथ बाजी मारी, जबकि लंबे समय से चले आ रहे क्लासिक्स और नए एंट्रीज़ ने मिलकर महीने के टॉप-सेलिंग टाइटल्स को पूरा किया।
EA’s FC 26 ने फुटबॉल जॉनर में अपनी लीड बढ़ाई
EA’s FC 26 सितंबर में सबसे ज्यादा बिकने वाला PlayStation गेम था, जिसने 5 मिलियन से ज्यादा कॉपीज़ बेचीं। लॉन्च के बाद से, इसने सभी प्लेटफॉर्म्स पर 10 मिलियन से ज्यादा यूनिट्स बेची हैं, जिसमें PlayStation उस टोटल का लगभग 60 प्रतिशत है। गेम के अर्ली-एक्सेस पीरियड, Ultimate Team इंटीग्रेशन और बड़े मार्केटिंग पुश ने इसके मजबूत परफॉरमेंस में योगदान दिया।
FIFA से अलग हुए तीन साल बाद, FC series ने खुद को एक स्टैंडअलोन ब्रांड के रूप में मजबूती से स्थापित कर लिया है। यह ट्रांज़िशन पूरा होता दिख रहा है, क्योंकि FC 26 सेल्स चार्ट्स पर हावी रहना जारी रखता है और कोर फुटबॉल ऑडियंस से आगे भी एंगेजमेंट बनाए रखता है।

Sports and Horror Dominate PlayStation
NBA 2K26 ने मजबूत मोमेंटम बनाए रखा
EA के फुटबॉल पावरहाउस के ठीक पीछे, NBA 2K26 ने अपनी एनुअल सक्सेस स्टोरी जारी रखी। गेम ने सितंबर में PlayStation पर लगभग 2 मिलियन कॉपीज़ बेचीं और अब वर्ल्डवाइड 6 मिलियन सेल्स को पार कर चुका है। इसकी पॉपुलैरिटी नॉर्थ अमेरिका और एशिया-पैसिफिक रीजन्स में सबसे ज्यादा है, जहां बास्केटबॉल कम्युनिटी 2K के कंसिस्टेंट इयरली रिलीज़ को मजबूत सपोर्ट दिखाती रहती है।
जबकि FC 26 ग्लोबल नंबर्स में लीड करता है, NBA 2K26 PlayStation स्पोर्ट्स लाइनअप में एक की पिलर बना हुआ है। इसकी लगातार सफलता 2K के रिलाएबल फॉर्मूले और सिमुलेशन-बेस्ड स्पोर्ट्स गेमिंग के स्थायी अपील दोनों को दर्शाती है।

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रिटर्निंग franchises ने लगातार सफलता देखी
स्पोर्ट्स के बाहर, Gearbox का Borderlands 4 अच्छा परफॉर्म किया, जिसने लगभग 800,000 PlayStation कॉपीज़ बेचकर तीसरा स्थान हासिल किया। डेटा से पता चलता है कि ज्यादातर खरीदार रिटर्निंग फैंस थे, जो लंबे समय से चल रहे लोओटर-शूटर सीरीज के प्रति मजबूत लॉयल्टी का संकेत देते हैं।
इस बीच, Team Cherry’s Silksong ने आखिरकार अपना लंबे समय से प्रतीक्षित डेब्यू किया और एक प्रभावशाली परफॉरमेंस दिया। इंडी सीक्वल ने अपने पहले फुल मंथ में 600,000 से ज्यादा PlayStation कॉपीज़ बेचीं, जिसे क्रिटिकल एक्लेम और ओरिजिनल Hollow Knight के फैंस के बीच वर्ड-ऑफ-माउथ का सपोर्ट मिला। इसकी सफलता चैलेंजिंग, एटमॉस्फेरिक इंडी गेम्स के लिए लगातार प्लेयर एपेटाइट को उजागर करती है।

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Legacy टाइटल्स अभी भी मजबूत हैं
एक दशक से भी ज्यादा समय बाद भी, GTA V एक टॉप परफॉर्मर बना हुआ है। Rockstar के ओपन-वर्ल्ड ब्लॉकबस्टर ने सितंबर में 500,000 PlayStation कॉपीज़ और बेचीं, जो GTA Online कंटेंट अपडेट्स और GTA VI के आसपास की उम्मीदों से प्रेरित है। टाइटल की स्टेइंग पावर बेजोड़ है, जो लगातार नए प्लेयर्स और लॉन्ग-टाइम फैंस को आकर्षित कर रहा है।
Minecraft भी PlayStation पर सबसे कंसिस्टेंट सेलर्स में से एक के रूप में अपनी जगह बनाए हुए है, जिसने महीने के दौरान 500,000 से थोड़ी कम यूनिट्स बेचीं। गेम के स्टेडी परफॉरमेंस को इसके फ्रीक्वेंट अपडेट्स, एजुकेशनल यूज केसेस और युवा ऑडियंस के प्रति अपील से सपोर्ट मिलता है।

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Horror टाइटल्स ने सीजनल बूस्ट देखा
पतझड़ के आगमन के साथ, हॉरर टाइटल्स ने फिर से ध्यान आकर्षित किया। Techland’s Dying Light: The Beast ने सितंबर में 400,000 से ज्यादा PlayStation कॉपीज़ बेचीं, जिसे हालिया अपडेट ने परफॉरमेंस को बेहतर बनाया और को-ऑप मिशन्स जोड़े। गेम के एक्टिव प्लेयर बेस और मजबूत रिव्यूज से पता चलता है कि यह साल के अंत तक अपनी पकड़ बनाए रख सकता है।
Konami’s SILENT HILL f ने भी अपना डेब्यू किया, जिसने लगभग 300,000 PlayStation कॉपीज़ बेचीं। इसके पीरियड सेटिंग और जापानी लोककथाओं पर फोकस ने इसे क्राउडेड हॉरर लैंडस्केप में अलग दिखने में मदद की। हालांकि नंबर्स ब्लॉकबस्टर लेवल के नहीं हैं, वे गेमिंग के सबसे आइकॉनिक साइकोलॉजिकल हॉरर सीरीज में से एक की एक प्रॉमिसिंग वापसी का संकेत देते हैं।

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जारी सेल्स और प्लेयर रिटेंशन
दिलचस्प बात यह है कि FC 25 (पिछले साल का एंट्री) ने मजबूत बिक्री जारी रखी, सितंबर में लगभग आधा मिलियन PlayStation यूनिट्स बेचीं। प्राइस ड्रॉप्स और रीजनल प्रमोशन्स ने प्लेयर्स के FC 26 पर माइग्रेट होने के बावजूद इसकी मोमेंटम को बनाए रखने में मदद की। यह ट्रेंड EA के कैटलॉग की गहराई और मल्टी-ईयर प्रोडक्ट साइकल्स को बनाए रखने के मूल्य को दर्शाता है।
Madden NFL 26 भी एक स्टेडी सेलर बना रहा, जिसने पिछले महीने 400,000 से थोड़ी ज्यादा PlayStation कॉपीज़ बेचीं। इसका ऑडियंस मुख्य रूप से नॉर्थ अमेरिकन है, लेकिन इसके Ultimate Team फीचर्स और कंसिस्टेंट अपडेट्स रीजन्स में एंगेजमेंट लेवल्स को स्टेबल रखते हैं।
Skate ने 15 मिलियन प्लेयर्स को पार किया
हालांकि प्रीमियम चार्ट का हिस्सा नहीं है, EA’s Skate 2025 की सबसे सरप्राइजिंग सक्सेस स्टोरीज में से एक बन गया है। फ्री-टू-प्ले टाइटल में अब 15 मिलियन से ज्यादा प्लेयर्स हैं। इसके एक्सेसिबल गेमप्ले, सीजनल कंटेंट और सोशल फीचर्स ने इसे ट्रेडिशनल प्रीमियम मॉडल पर निर्भर हुए बिना एक बड़ा कम्युनिटी बनाने की अनुमति दी है।
Skate की सफलता इस बात पर जोर देती है कि कैसे फ्री-टू-प्ले स्पोर्ट्स टाइटल्स फुल-प्राइस्ड रिलीज़ के साथ सह-अस्तित्व में रह सकते हैं। यह प्लेयर एक्सपेक्टेशंस में बदलाव को भी उजागर करता है, जहां एंगेजमेंट और कम्युनिटी-ड्रिवन अपडेट्स अक्सर अपफ्रंट सेल्स से ज्यादा मायने रखते हैं।
फाइनल टेकअवे
सितंबर 2025 ने PlayStation के ऑडियंस की चौड़ाई दिखाई - स्पोर्ट्स फैंस से लेकर हॉरर एंथोसिएस्ट्स और लॉन्ग-टाइम फ्रेंचाइजी लॉयलिस्ट्स तक। EA ने FC 26, Madden NFL 26, और Skate के साथ महीने पर हावी रहा, जबकि 2K और Konami ने एक विविध लाइनअप को पूरा किया। जैसे-जैसे साल हॉलिडे सीजन की ओर बढ़ रहा है, PlayStation प्लेटफॉर्म्स पर लाइव-सर्विस और प्रीमियम दोनों रिलीज़ के लिए लगातार मजबूती के संकेत मिल रहे हैं।
Source: Rhys Elliott of Alinea Analytics
यहां मेंशन किए गए सभी गेम्स की लिस्ट दी गई है:
- FC 26
- NBA 2K26
- Borderlands 4
- Silksong
- GTA V
- Minecraft
- FC 25
- Dying Light: The Beast
- Madden NFL 26
- SILENT HILL f
- Skate
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
सितंबर 2025 में सबसे ज्यादा बिकने वाला PlayStation गेम कौन सा था? EA’s FC 26 सितंबर में सबसे ज्यादा बिकने वाला PlayStation गेम था, जिसने महीने के दौरान 5 मिलियन से ज्यादा कॉपीज़ बेचीं।
अन्य टाइटल्स की तुलना में Skate का परफॉरमेंस कैसा रहा? हालांकि Skate एक फ्री-टू-प्ले टाइटल है और प्रीमियम सेल्स चार्ट का हिस्सा नहीं है, इसने 15 मिलियन से ज्यादा प्लेयर्स तक पहुंचकर इसे इस साल EA के सबसे सफल लाइव-सर्विस गेम्स में से एक बना दिया है।
सितंबर 2025 में PlayStation पर कौन से जॉनर सबसे अच्छा परफॉर्म किए? स्पोर्ट्स टाइटल्स ने ओवरऑल सेल्स का नेतृत्व किया, जबकि हॉरर गेम्स ने SILENT HILL f और Dying Light: The Beast जैसे सीजनल डिमांड और फ्रेंचाइजी रिवाइवल से फायदा उठाया।
क्या GTA V और Minecraft जैसे पुराने गेम्स अभी भी अच्छा बिके? हाँ। GTA V और Minecraft दोनों ने PlayStation पर लगभग 500,000 कॉपीज़ बेचीं, जो उनके ओरिजिनल रिलीज़ के सालों बाद भी लगातार प्रासंगिकता दिखाती हैं।
Silksong का परफॉरमेंस इंडी गेम्स के बारे में क्या कहता है? Silksong का 600,000 से ज्यादा PlayStation सेल्स के साथ मजबूत डेब्यू, हाई-क्वालिटी इंडी टाइटल्स की मांग को पुष्ट करता है और साबित करता है कि अच्छी तरह से तैयार किए गए, एटमॉस्फेरिक अनुभव अभी भी एक बड़े ऑडियंस के साथ प्रतिध्वनित होते हैं।







