Square Enix ने हाल ही में अपनी लेटेस्ट फाइनेंशियल रिपोर्ट्स जारी की हैं, और इनके नंबर्स काफी प्रभावशाली हैं। ऑपरेटिंग इनकम में साल-दर-साल 88.6% की बढ़ोतरी हुई है, नेट सेल्स 32.3% बढ़ी हैं, और कंपनी के वीडियोगेम बिज़नेस में ऑपरेटिंग प्रॉफिट 91.8% उछला है, जबकि रेवेन्यू में 51.8% का इजाफा हुआ है। यह उस दौर से एक बड़ा टर्नअराउंड है जब कंपनी के बड़े दांव उम्मीद के मुताबिक काम नहीं कर रहे थे।
असल में ग्रोथ कहाँ से आई
इसका सबसे बड़ा कारण Final Fantasy 7 Rebirth है। PS5 एक्सक्लूसिव विंडो खत्म होने के बाद, गेम Nintendo Switch 2 और Xbox Series कंसोल पर आया, जिससे उन सेल्स को भी कैप्चर किया गया जो ओरिजिनल रिलीज विंडो में छूट गई थीं। अगर आप यह जानने के लिए उत्सुक हैं कि Switch 2 वर्जन टेक्निकली कैसा परफॉर्म करता है, तो हमारा FF7 Rebirth Switch 2 graphics vs performance breakdown देखें, जिसमें DLSS के साथ आपको मिलने वाले परफॉरमेंस की पूरी जानकारी दी गई है। कैटलॉग टाइटल की सेल्स ने भी इसमें योगदान दिया है, जिसका मतलब है कि पुराने रिलीज भी अभी अच्छी रफ्तार से बिक रहे हैं।
HD गेम्स सेगमेंट ही एकमात्र कहानी नहीं थी। The Adventures of Elliot का भी सेल्स और प्रॉफिट में योगदान के लिए खास जिक्र किया गया है, जो दिखाता है कि जब फ्लैगशिप टाइटल्स डोमिनेट नहीं कर रहे होते, तब Square के मिड-टियर गेम्स भी अच्छा परफॉर्म कर सकते हैं।
FF14 की शांत वापसी
MMO सेगमेंट में साल-दर-साल सेल्स और प्रॉफिट में बढ़ोतरी देखी गई है, और नए Final Fantasy XIV एक्सपेंशन, Evercold की घोषणा ने प्लेयर इंटरेस्ट बढ़ाने में काफी मदद की है। बात यह है कि प्लेयर्स की संख्या बढ़ने के बावजूद FF14 का प्रॉफिट मामूली ही बढ़ा, क्योंकि Square एक्टिवली 2027 में आने वाले Evercold के लॉन्च की तैयारी में पैसा खर्च कर रही है। यह सुनने में जितना लगता है, उससे कहीं ज्यादा बेहतर संकेत है। सालों तक, FF14 ने कंपनी के प्रॉफिटेबिलिटी का एक बड़ा हिस्सा संभाला है, और इस बात पर जायज सवाल उठ रहे थे कि क्या MMO को सही तरीके से इन्वेस्ट करने के बजाय सिर्फ निचोड़ा जा रहा था।
Evercold गेम में कुछ स्ट्रक्चरल बदलाव लाने का वादा कर रहा है, जिसमें रिवैम्प्ड जॉब डिजाइन्स, अधिक मॉडर्न डिफिकल्टी स्केलिंग अप्रोच, और एक रीवर्क्ड टोमस्टोन सिस्टम शामिल है। क्या ये बदलाव असरदार होंगे, यह अभी भी एक खुला सवाल है, लेकिन फाइनेंशियल कमिटमेंट यह बताता है कि Square FF14 को सिर्फ दूध निकालने वाली गाय (milking) नहीं, बल्कि एक ऐसी चीज मान रही है जिसे बेहतर बनाना जरूरी है। हमारा FFXIV Patch 7.4 Into the Mist content guide यह बताता है कि मौजूदा पैच साइकिल में क्या-क्या लाइव है, अगर आप यह देखना चाहते हैं कि एक्सपेंशन से पहले गेम किस स्थिति में है।
मोबाइल और बाकी बिज़नेस
HD गेम्स और MMO सेगमेंट के अलावा, Square के मोबाइल और PC ब्राउज़र कैटेगरी ने भी गेन्स दर्ज किए हैं। दो नए टाइटल्स ने इस ग्रोथ को आगे बढ़ाया: Dissidia Duellum: Final Fantasy, जो एक फ्री-टू-प्ले 3v3 टीम बॉस बैटल एरिना है, और Dragon Quest Smash/Grow, जो एक फ्री-टू-प्ले एक्शन रोगलाइट है। दोनों इसी पीरियड के दौरान लॉन्च हुए और नंबर्स में सार्थक योगदान दिया।
नॉन-गेमिंग सेगमेंट थोड़े शांत थे लेकिन फिर भी पॉजिटिव रहे। पब्लिकेशन नेट सेल्स 11% बढ़ी, अम्यूजमेंट नेट सेल्स में 3.8% की ग्रोथ हुई, और मर्चेंडाइजिंग नेट सेल्स 22.3% ऊपर गई।
Square की अगली प्लानिंग
अर्निंग रिपोर्ट ने Square के रिलीज पाइपलाइन की भी एक साफ तस्वीर दी है। कन्फर्म लाइनअप फिलहाल कुछ इस तरह है:
Final Fantasy VII Revelation पर सबकी नजरें टिकी हैं, जिसकी स्प्रिंग 2027 विंडो कन्फर्म हो चुकी है और रिपोर्ट्स के मुताबिक Gamescom में इसका नया लुक देखने को मिल सकता है। Kingdom Hearts 4 और Dragon Quest XII की डेट अभी तय नहीं है, लेकिन ऑफिशियल लिस्ट में उनकी मौजूदगी यह कन्फर्म करती है कि वे अभी भी एक्टिव डेवलपमेंट में हैं।
कुल मिलाकर, यह एक ऐसी कंपनी की तस्वीर है जिसने पिछले कुछ सालों में अंडरपरफॉर्मिंग रिलीज से महंगे सबक सीखे हैं और अब उन सुधारों का फायदा मिल रहा है। FF7 Rebirth का नए प्लेटफॉर्म्स पर विस्तार, FF14 में सही इन्वेस्टमेंट, और एक ऐसा मोबाइल स्लेट जो वास्तव में रेवेन्यू जनरेट कर रहा है, यह सब मिलकर एक ऐसी पहली तिमाही बनाते हैं जिस पर Square आगे बढ़ सकती है। अगर आप Revelation का इंतजार करते हुए FF7 की दुनिया में उतरना चाहते हैं, तो FF7 Rebirth Queen's Blood guide गेम के सबसे एडिक्टिव सिस्टम्स में से एक को समझने के लिए एक अच्छी शुरुआत है।









