लॉन्च के दो साल बाद, STALKER 2 कम्युनिटी में बार-बार उठने वाले सवाल का आखिरकार एक आंशिक जवाब मिल गया है। S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl का फ्री मल्टीप्लेयर अपडेट अभी भी डेवलपमेंट में है। बस यह जल्द ही आने वाला नहीं है।
GSC Game World के को-फाउंडर्स Ievgen और Maria Grygorovych ने इस हफ्ते Gamescom में इस खबर की पुष्टि की है। मल्टीप्लेयर मोड को कैंसिल नहीं किया गया है। डेवलपमेंट जारी है। यह मुख्य खबर है, और सच कहें तो, एक ऐसे फीचर के लिए जिसे इतने लंबे समय से कोई ठोस अपडेट नहीं मिला है, यह बहुत से फैंस की उम्मीद से कहीं ज्यादा है।
GSC ने असल में क्या कहा
स्टूडियो ने कोई रिलीज विंडो, फीचर ब्रेकडाउन, या "अगले साल आएगा" जैसा कोई वादा नहीं किया। पुष्टि बस इतनी थी: मल्टीप्लेयर अपडेट पर अभी भी काम चल रहा है। कोई टाइमलाइन नहीं दी गई है।
लेकिन बात यह है कि GSC अभी काफी व्यस्त है। Cost of Hope DLC इस महीने की शुरुआत में आया था, और स्टूडियो पहले से ही दूसरे एक्सपेंशन पर काम कर रहा है। एक ऐसी टीम के लिए जो बेस गेम को भी अपडेट रख रही है, यह बहुत सारा कंटेंट है। उस संदर्भ में, मल्टीप्लेयर स्पष्ट रूप से उनकी प्राथमिकता सूची में नीचे है।
यह वादा लॉन्च से पहले से ही आधिकारिक STALKER 2 वेबसाइट पर है। गेम के डिस्क्रिप्शन के नीचे स्क्रॉल करें तो आपको मिलेगा: "मल्टीप्लेयर मोड रिलीज की तारीख के कुछ समय बाद गेम के लिए एक फ्री अपडेट के रूप में आएगा।" दो साल हो गए हैं, और "जल्द" शब्द का काफी इस्तेमाल हो चुका है।
मॉड की समस्या जिसे अभी तक किसी ने हल नहीं किया है
डेवलपमेंट टाइमलाइन को एक तरफ रख दें, तो मल्टीप्लेयर के सवाल में एक तकनीकी पेंच है जिस पर कम्युनिटी बार-बार चर्चा करती है। STALKER 2 के PC वर्जन में एक बहुत ही एक्टिव मॉडिंग सीन है, और मॉड केवल लोकल लेवल पर काम करते हैं। किसी भी मल्टीप्लेयर इंप्लीमेंटेशन को इस बात का ध्यान रखना होगा कि प्लेयर बेस का एक बड़ा हिस्सा भारी मात्रा में मॉडिफाई किए गए इंस्टॉल्स का उपयोग कर रहा है।
GSC ने अभी तक इस पर कोई बात नहीं की है कि इसे कैसे हैंडल किया जाएगा। क्या मल्टीप्लेयर के लिए वनीला इंस्टॉल की जरूरत होगी, क्या यह अलग सर्वर्स पर चलेगा, या कोई और समाधान निकाला जाएगा, यह अभी पूरी तरह से अज्ञात है। यह कोई छोटी डिटेल नहीं है जिसे सुलझाना आसान हो।
STALKER 2 अभी कहां खड़ा है
नवंबर 2024 में रिलीज होने के बाद से बेस गेम ने काफी लंबा सफर तय किया है। लगातार पैचेस ने सबसे बड़ी कमियों को दूर किया है, और Cost of Hope एक्सपेंशन ने काफी सारा नया सिंगल-प्लेयर कंटेंट जोड़ा है। एक दूसरा एक्सपेंशन भी कंफर्म हो चुका है, जो यह बताता है कि STALKER 2 के लिए GSC का कंटेंट रोडमैप अभी काफी लंबा है।
सभी संकेतों के अनुसार, मल्टीप्लेयर उस रोडमैप की शुरुआत में नहीं बल्कि अंत में है। स्टूडियो स्पष्ट रूप से गेम के प्रति लंबे समय तक कमिटेड है, जो इस पुष्टि का सबसे उत्साहजनक हिस्सा है। एक डेड गेम को दूसरा एक्सपेंशन नहीं मिलता और न ही उसमें समानांतर रूप से मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट चलता है।
जब मल्टीप्लेयर आएगा, तो उसका स्वरूप क्या होगा, यह अभी भी किसी को नहीं पता। The Zone का को-ऑप एक्सप्लोरेशन सबसे ज्यादा मांगा जाने वाला फॉर्मेट है, और यह गेम के डिजाइन में कॉम्पिटिटिव मोड से बेहतर फिट बैठेगा। लेकिन GSC ने इसके स्ट्रक्चर या स्कोप के बारे में कुछ भी कंफर्म नहीं किया है।
जो प्लेयर्स इंतजार करते समय मौजूदा सिंगल-प्लेयर एक्सपीरियंस में गहराई से जाना चाहते हैं, वे S.T.A.L.K.E.R. 2 स्ट्रेटेजी गाइड्स देख सकते हैं जो गेम के सिस्टम को विस्तार से कवर करते हैं। और अगर आप अन्य टाइटल्स के बारे में जानकारी चाहते हैं, तो गेमिंग गाइड्स हब में वह भी उपलब्ध है। The Zone कहीं नहीं जा रहा है, और इसे विस्तार करने के लिए GSC का कमिटमेंट भी बरकरार है।








