The Game Awards में एक शानदार CGI ट्रेलर आने के चार साल बाद भी, Star Wars Eclipse अभी भी "उम्मीद छोड़ देने" वाली कैटेगरी में बना हुआ है। गेम के पूरा होने में अभी कई साल बाकी हैं। यह कोई छोटी-मोटी देरी नहीं है। यह एक ऐसा प्रोजेक्ट है जो शायद इस कंसोल जनरेशन में आ ही न पाए।

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थ्योरेटिकली, डेवलपमेंट टीम अपनी स्टाफ संख्या बढ़ाकर टाइमलाइन को तेज कर सकती है, लेकिन यहीं पर दूसरी समस्या शुरू होती है। Quantic Dream की पैरेंट कंपनी NetEase जाहिर तौर पर प्रोजेक्ट में और पैसा लगाने से हिचकिचा रही है, क्योंकि उन्हें यह साफ नहीं है कि सब कुछ किस दिशा में जा रहा है। हेडकाउंट न बढ़ने का मतलब है कि टाइमलाइन तेज नहीं होगी, जिसका मतलब है कि "सालों दूर" वाला असेसमेंट अभी भी कायम है।
बात यह है: यह सिर्फ एक धीरे-धीरे आगे बढ़ रहे गेम की कहानी नहीं है। Quantic Dream का पूरा भविष्य Spellcasters Chronicles की कमर्शियल परफॉरमेंस पर टिका है, जो इस साल की शुरुआत में लॉन्च हुआ स्टूडियो का पहला फ्री-टू-प्ले MOBA-स्टाइल गेम है। अगर Spellcasters कमर्शियल तौर पर फेल होता है, तो उम्मीद है कि NetEase स्टूडियो के प्रति अपनी कमिटमेंट का दोबारा मूल्यांकन करेगा और आगे इन्वेस्टमेंट बंद करने का फैसला ले सकता है।
Spellcasters Chronicles के आंकड़े उत्साहजनक नहीं हैं। गेम के Steam पर पीक कॉनकरेंट प्लेयर्स सिर्फ 888 रहे, और रिपोर्टिंग के समय इसका 24-घंटे का पीक 73 प्लेयर्स पर था। जब आप एक पैरेंट कंपनी से एक बड़े Star Wars एक्शन-एडवेंचर को फंड करते रहने के लिए कह रहे हों, तो ऐसी स्थिति में नेगोशिएट करना मुश्किल होता है।
"अभी भी डेवलपमेंट में" के पांच साल
Eclipse को दिसंबर 2021 में एक सिनेमैटिक ट्रेलर के साथ अनाउंस किया गया था, जिसमें High Republic एरा, कई एलियन प्रजातियां और विलेन के रूप में Nihil को दिखाया गया था। इसमें कोई एक्चुअल गेमप्ले नहीं दिखाया गया था, जिसने आगे की हर चीज के लिए टोन सेट कर दी। तब से, Quantic Dream ने समय-समय पर कन्फर्म किया है कि गेम अभी भी जिंदा है, और स्टूडियो लीड्स ने एक पॉइंट पर डेवलपमेंट को "सिमरिंग" (धीमी आंच पर पकना) बताया था।
प्रोजेक्ट के लीड राइटर तब से छोड़कर जा चुके हैं और उन्होंने एक नया स्टूडियो अनाउंस किया है। सालों से कॉन्सेप्ट आर्ट लीक सामने आते रहे हैं, जिसमें एक Gungan कैरेक्टर के डिजाइन भी शामिल हैं। लेकिन बाहर से ठोस प्रोग्रेस को वेरिफाई करना मुश्किल रहा है, और अनाउंसमेंट के पांच सालों में गेम ने बहुत कम प्रोग्रेस की है।
Star Wars गेमिंग पाइपलाइन का क्या होगा
Eclipse की धीमी रफ्तार ने Lucasfilm Games को रोक कर नहीं रखा है। Star Wars: Fate of the Old Republic, जिसे KOTOR और ओरिजिनल Mass Effect ट्रिलॉजी के डायरेक्टर Casey Hudson अपनी Arcanaut Studios टीम के साथ लीड कर रहे हैं, अब डेवलपमेंट में है। Star Wars Galactic Racer और XCOM-स्टाइल Star Wars Zero Company जैसे छोटे प्रोजेक्ट्स के भी इस साल के अंत तक आने की उम्मीद है।
यहाँ मुख्य बात यह है कि Lucasfilm Games ने स्पष्ट रूप से अपने दांव को डाइवर्सिफाई किया है। Eclipse को Heavy Rain और Detroit: Become Human बनाने वाले स्टूडियो की तरफ से एक प्रेस्टीज सिनेमैटिक Star Wars एक्सपीरियंस माना जा रहा था। वह विजन खत्म नहीं हुआ है, लेकिन इसे भविष्य में इतना आगे धकेल दिया गया है कि इस बीच अन्य डेवलपर्स उस गैप को भर रहे हैं।
जो कोई भी खास तौर पर Eclipse का इंतजार कर रहा है, उनके लिए इस स्थिति का ईमानदार विश्लेषण यह है कि गेम का भविष्य Quantic Dream के क्रिएटिव एम्बिशन पर कम और इस बात पर ज्यादा निर्भर हो सकता है कि क्या एक कम प्लेयर-काउंट वाला MOBA किसी तरह अपनी किस्मत बदल सकता है। NetEase या Quantic Dream की ओर से आगे क्या होगा, इस पर किसी भी आधिकारिक जानकारी के लिए लेटेस्ट गेमिंग न्यूज पर नजर रखें। और अधिक जानने के लिए चेक करें:








