"नहीं, मैं इससे सहमत नहीं हूँ।" यह कहना है Starfield के लीड क्रिएटिव प्रोड्यूसर Timothy Lamb का, जो उस धारणा का जवाब दे रहे थे कि आने वाले Free Lanes अपडेट को 2.0 लेबल का दर्जा मिलना चाहिए।
यह बयान एक प्रेस प्रेजेंटेशन के दौरान आया, जो एक बहुत बड़ी घोषणा से जुड़ा था: Starfield आखिरकार 7 अप्रैल को PS5 पर आ रहा है, और इसके साथ दो नए कंटेंट ड्रॉप्स भी आ रहे हैं जो लॉन्च के बाद से गेम में अब तक के सबसे महत्वपूर्ण बदलाव हैं।

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Free Lanes असल में क्या लेकर आ रहा है
ये दो नए ड्रॉप्स हैं Terran Armada, जो एक पेड स्टोरी एक्सपेंशन है जिसमें नए कैरेक्टर्स, लोकेशन्स, एनिमीज़, क्वेस्ट्स, सिस्टम्स और रिवॉर्ड्स शामिल हैं, और Free Lanes, जो सभी प्लेयर्स के लिए एक फ्री अपडेट है। बात यह है कि Free Lanes चर्चा का मुख्य विषय है। यह इंटरप्लेनेटरी ट्रैवल, नए एनकाउंटर्स, नए पॉइंट्स ऑफ इंटरेस्ट, डंजन्स और Moon Jumper नाम का एक नया लैंड व्हीकल पेश करता है।
यह एक लंबी लिस्ट है। इसलिए यह समझना आसान है कि प्लेयर्स "Starfield 2.0" जैसे शब्दों का इस्तेमाल क्यों कर रहे हैं। इसका स्कोप वाकई में इस तुलना को सही ठहराता है।
लेकिन Lamb इस बात से सहमत नहीं हैं।
Bethesda 2.0 लेबल को क्यों नकार रहा है
Lamb का विरोध खारिज करने वाला नहीं था। यह सोच-समझकर दिया गया था। उन्होंने समझाया, "उस लेबल का जो मतलब निकलता है, उसके पीछे एक नैरेटिव है। हमने उन कई सिस्टम्स को देखा जिनमें हमारी रुचि थी या जिनके बारे में हमने कम्युनिटी से सुना था, और हमने उनमें से कई को बेहतर बनाने की कोशिश की है।"
यह फर्क मायने रखता है। किसी चीज़ को 2.0 कहने का मतलब है कि ओरिजिनल गेम इतना खराब था कि उसे पूरी तरह से फिर से बनाने की ज़रूरत थी। Bethesda ऐसी कहानी नहीं बताना चाहता, और Lamb ने साफ कर दिया कि ऐसा नहीं हुआ है। "कई सिस्टम्स को धीरे-धीरे बेहतर बनाया गया है। हमने बहुत सारा कंटेंट जोड़ा है। यह Starfield का अब तक का सर्वश्रेष्ठ संस्करण है।"
एक के ऊपर एक किए गए सुधार, न कि पूरी तरह से तोड़कर फिर से बनाना। यह फ्रेमिंग Free Lanes को लॉन्च के बाद का एक स्वाभाविक विकास (evolution) बनाती है, न कि इस बात की स्वीकारोक्ति कि लॉन्च के समय वाले Starfield को बचाने की ज़रूरत थी।

Moon Jumper land vehicle debut
PS5 की वह प्राइसिंग जो किसी ने उम्मीद नहीं की थी
अपडेट के अलावा, PS5 की घोषणा के साथ प्राइसिंग में भी बदलाव आया जिसने तुरंत मौजूदा प्लेयर्स को प्रभावित किया। PS5 स्टैंडर्ड एडिशन $49.99/£44.99 पर लॉन्च हो रहा है, और प्रीमियम एडिशन $64.99/£60.99 पर। इसके साथ तालमेल बिठाने के लिए, Xbox और PC वर्शन्स की कीमतों में तुरंत कटौती की गई है, जो पहले $69.99/£69.99 और $99.99/£99.99 थी। जो लोग अब तक गेम लेने का इंतज़ार कर रहे थे, उनके लिए यह एक बड़ी राहत है।
Starfield के PS5 रिलीज़ डेट कन्फर्मेशन की उम्मीद काफी समय से थी, लेकिन नए प्लेटफॉर्म लॉन्च के साथ उसी दिन दोनों कंटेंट ड्रॉप्स का आना 7 अप्रैल को इस फ्रैंचाइज़ी के लिए एक बहुत बड़ा दिन बना देता है।
Bethesda का काम अभी खत्म नहीं हुआ है
ज्यादातर प्लेयर्स को अपडेट से भी ज्यादा दिलचस्प यह लगेगा कि Lamb ने आगे के बारे में क्या कहा। जब उनसे भविष्य के कंटेंट के बारे में पूछा गया, तो उन्होंने कोई भी रास्ता बंद नहीं किया। "आज घोषणा करने के लिए कुछ नहीं है, लेकिन गेम की कहानी (lore) में अभी बहुत कुछ है, ऐसी चीज़ें जिन्हें लेकर टीम उत्साहित है, और जिन्हें हम आगे बढ़ाना चाहते हैं। हम अभी भी Starfield पर काम कर रहे हैं।"
यह एक स्पष्ट संकेत है कि Free Lanes और Terran Armada अंत नहीं हैं। इसका मतलब और एक्सपेंशन्स, और फ्री अपडेट्स या कुछ और हो सकता है, यह देखना बाकी है, लेकिन Bethesda इसे एक आखिरी चैप्टर के बजाय एक ऑनगोइंग प्रोजेक्ट की तरह देख रहा है।
जो लोग लॉन्च के बाद Starfield से दूर हो गए थे, उनके लिए 7 अप्रैल गेम में वापस आने का सबसे बेहतरीन मौका है। और अधिक जानकारी के लिए यहाँ देखें:








