Sony के June 2026 PlayStation State of Play में कुछ बेहतरीन highlights देखने को मिलीं, जिसमें Marvel's Wolverine का फुल gameplay reveal और God of War Laufey की घोषणा शामिल थी। लेकिन जो देखने को नहीं मिला, वो था Naughty Dog या Intergalactic: The Heretic Prophet का कोई भी संकेत, और यह अनुपस्थिति काफी कुछ बयां कर रही है।

Intergalactic reveal, TGA 2024

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Naughty Dog की खामोशी और गहरी होती जा रही है
Intergalactic: The Heretic Prophet को पहली बार December 2024 में The Game Awards में reveal किया गया था। यह गेम, एक sci-fi action adventure है जो प्लाज्मा स्वॉर्ड से लैस एक bounty hunter के इर्द-गिर्द घूमता है। इसकी early development 2020 में शुरू हुई थी और Naughty Dog के creative director Neil Druckmann ने इसे स्टूडियो का अब तक का सबसे expansive, ambitious और संभवतः सबसे महंगा प्रोजेक्ट बताया था। The Last of Us सीरीज़ बनाने वाले स्टूडियो के लिए यह एक बहुत बड़ा बेंचमार्क है।
बात यह है कि Naughty Dog की आखिरी बिल्कुल नई रिलीज़ June 2020 में The Last of Us Part 2 थी। छह साल बीत चुके हैं। इस दौरान, स्टूडियो ने अपने एक planned The Last of Us multiplayer spinoff को बंद कर दिया और संसाधनों को Intergalactic की तरफ मोड़ दिया। जो फैंस उम्मीद कर रहे थे कि State of Play उन्हें आखिरकार कुछ ठोस जानकारी देगा, वे खाली हाथ लौटे।
शोकेस में कंटेंट की कमी नहीं थी। Insomniac Games ने Marvel's Wolverine की एक विस्तृत झलक दिखाई। Sony Santa Monica ने God of War Laufey को पेश किया। Firesprite ने Until Dawn 2 का खुलासा किया। June 2026 के State of Play में काफी momentum था, बस Naughty Dog उसका हिस्सा नहीं था।
Naughty Dog अकेला Sony स्टूडियो नहीं है जो शांत है
बड़ी तस्वीर यह है कि कई first-party PlayStation स्टूडियो broadcast से गायब थे, और इस पैटर्न को नजरअंदाज करना मुश्किल है।
Bend Studio ने 2019 में Days Gone के बाद से कोई गेम रिलीज़ नहीं किया है। Media Molecule ने आखिरी बार 2020 में Dreams रिलीज़ किया था। Haven Studios, जो 2021 में स्थापित और 2022 में Sony द्वारा अधिग्रहित Montreal-आधारित डेवलपर है, ने अभी तक अपना पहला टाइटल Fairgame$ भी रिलीज़ नहीं किया है। Polyphony Digital ने 2022 में Gran Turismo 7 रिलीज़ किया था और उसके बाद से किसी नए प्रोजेक्ट की घोषणा नहीं हुई है।
यहाँ तक कि Horizon Hunters Gathering, जो Guerrilla Games का co-op spinoff है और जिसके betas अभी चल रहे हैं, वह भी शो में दिखाई नहीं दिया। यह काफी हैरान करने वाला था क्योंकि ऐसा लग रहा है कि गेम रिलीज़ के काफी करीब है।
पिछले पांच वर्षों में PlayStation का first-party आउटपुट कम होता जा रहा है। कई live-service टाइटल्स का रद्द होना और बड़े शोकेस से कई स्टूडियोज की अनुपस्थिति एक ऐसे पाइपलाइन को दर्शाती है जो Sony की first-party प्रतिष्ठा के मुकाबले काफी कमजोर है।
Sony बस कम गेम्स रिलीज़ कर रहा है। यह कोई अटकल नहीं है, बल्कि पिछले कई वर्षों की रिलीज़ ने यह पैटर्न स्थापित कर दिया है। स्टूडियो काम कर रहे हैं, लेकिन घोषणा और लॉन्च के बीच का गैप काफी बढ़ गया है।
Intergalactic का इंतज़ार कर रहे प्लेयर्स के लिए इसका क्या मतलब है
जो कोई भी 2024 के अंत में Intergalactic का reveal trailer देखकर उत्साहित हुआ था, उनके लिए State of Play में गेम का न दिखना एक कड़वी याद दिलाता है कि स्थिति क्या है। न कोई gameplay footage, न कोई release window, न कोई development update। कुछ भी नहीं।
गेम की early development 2020 में शुरू हुई थी, जिसका मतलब है कि इसे प्रोडक्शन में लगभग छह साल हो चुके हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि यह रिलीज़ के करीब है। इस स्तर और महत्वाकांक्षा वाले गेम्स, खासकर जिन्हें उनके डायरेक्टर ने स्टूडियो का अब तक का सबसे बड़ा प्रोजेक्ट बताया हो, उन्हें early development से रिलीज़ तक पहुँचने में आमतौर पर सात से दस साल लग जाते हैं। गणित यह भरोसा नहीं दिलाता कि लॉन्च जल्द होने वाला है।
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अगला बड़ा PlayStation शोकेस विंडो ध्यान से देखने लायक होगा। अगर Intergalactic वहां किसी ठोस जानकारी के साथ सामने नहीं आता है, तो इंतज़ार और भी लंबा महसूस होगा।








