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State of USA Gaming Market in June 2025
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USA गेमिंग बाज़ार: जून 2025 की स्थिति

जून 2025 में अमेरिकी गेमिंग बाज़ार के नवीनतम डेटा का अन्वेषण करें, जो Nintendo Switch 2 के लॉन्च से प्रेरित है। बिक्री के रुझान, शीर्ष गेम और बाज़ार की जानकारी जानें।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Mar 31, 2026

State of USA Gaming Market in June 2025

नई डेटा के अनुसार Circana से, जून 2025 में यूएस वीडियो गेम मार्केट में काफी ग्रोथ देखी गई, जिसका मुख्य कारण Nintendo का नेक्स्ट-जेनरेशन कंसोल, Nintendo Switch 2 का लॉन्च था। कुल मार्केट स्पेंडिंग $5.699 बिलियन तक पहुँच गई, जो जून 2024 की तुलना में 22% की वृद्धि है। इस परफॉरमेंस ने इसे 2019 के बाद से रेवेन्यू के मामले में सबसे मजबूत जून बना दिया, जो इंडस्ट्री में एक महत्वपूर्ण वापसी को दर्शाता है, भले ही साल-दर-तारीख (year-to-date) में थोड़ी गिरावट आई हो।

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कंसोल सेल्स ने नए रिकॉर्ड बनाए

सबसे महत्वपूर्ण ईयर-ओवर-ईयर ग्रोथ हार्डवेयर सेल्स से आई। जून में कंसोल रेवेन्यू कुल $978 मिलियन रहा, जो 2024 के इसी महीने की तुलना में 249% की वृद्धि है। यह जून के लिए एक नया ऑल-टाइम हाई था, जिसने जून 2008 में $608 मिलियन का पिछला रिकॉर्ड तोड़ा। इस ग्रोथ का मुख्य कारण Nintendo Switch 2 का रिलीज़ था, जिसने अपने डेब्यू मंथ में 1.6 मिलियन यूनिट्स बेचे। इस फिगर ने नवंबर 2013 में PlayStation 4 द्वारा बेचे गए 1.1 मिलियन यूनिट्स को पार करते हुए, एक कंसोल लॉन्च मंथ के लिए नया यूएस मार्केट रिकॉर्ड बनाया।

PlayStation 5 जून के लिए हार्डवेयर सेल्स में दूसरे स्थान पर रहा और साल की पहली छमाही के लिए यूएस में सबसे ज्यादा बिकने वाले कंसोल के रूप में अपनी पोजीशन बनाए रखी। एक्सेसरी सेल्स ने भी मजबूत परफॉरमेंस दिखाई, जो ईयर-ओवर-ईयर 29% बढ़कर $293 मिलियन तक पहुँच गई, जिससे एक और जून रिकॉर्ड बना। Nintendo Switch 2 खरीदारों में से, 32% ने Switch 2 Pro Controller भी खरीदा, जो नए हार्डवेयर के साथ प्रीमियम एक्सेसरीज की मजबूत डिमांड का संकेत देता है।

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वीडियो गेम कंटेंट और सब्सक्रिप्शन ग्रोथ

वीडियो गेम कंटेंट की सेल्स, जिसमें फिजिकल और डिजिटल फुल-गेम परचेज, डाउनलोड करने योग्य कंटेंट (DLC), और इन-गेम ट्रांजैक्शन शामिल हैं, जून में $4.427 बिलियन तक पहुँच गई, जो ईयर-ओवर-ईयर 6% की वृद्धि है। सब्सक्रिप्शन सर्विसेज का विस्तार जारी रहा, जिसमें नॉन-मोबाइल गेमिंग सब्सक्रिप्शन्स ने महीने के दौरान $562 मिलियन का रेवेन्यू जनरेट किया। यह ईयर-ओवर-ईयर 32% की वृद्धि थी और इस कैटेगरी के लिए एक नया मंथली रिकॉर्ड स्थापित किया। सब्सक्रिप्शन्स में ग्रोथ को Star Wars: The Old Republic जैसे टाइटल्स में रिन्यूड इंटरेस्ट से आंशिक रूप से बढ़ावा मिला।

जून में मजबूत परफॉरमेंस के बावजूद, 2025 की पहली छह महीनों के लिए वीडियो गेम्स पर कुल यूएस कंज्यूमर स्पेंडिंग $25.537 बिलियन तक पहुँच गई, जो 2024 की समान अवधि की तुलना में 2% कम थी। यह बताता है कि जबकि स्पेसिफिक प्रोडक्ट लॉन्च शॉर्ट-टर्म गेन पैदा करने में सक्षम हैं, ब्रॉडर मार्केट डायनामिक्स साल-दर-तारीख कुछ हद तक संयमित बने हुए हैं।

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गेम सेल्स नए रिलीज़ से लीड हुई

जून के दौरान सॉफ्टवेयर सेल्स में ग्रोथ में कई नए टाइटल्स का योगदान रहा। Death Stranding 2: On the Beach महीने का दूसरा सबसे ज्यादा बिकने वाला टाइटल था और PlayStation प्लेटफ़ॉर्म पर टॉप परफॉर्मर था। Mario Kart World, जो Nintendo Switch 2 के साथ लॉन्च हुआ, ओवरऑल तीसरे स्थान पर रहा, भले ही डिजिटल सेल्स को उसके टोटल में शामिल नहीं किया गया था। Circana ने रिपोर्ट किया कि Switch 2 खरीदारों में से 82% ने Mario Kart World भी खरीदा, या तो बंडल में या स्टैंडअलोन परचेज के रूप में।

अन्य उल्लेखनीय टाइटल्स में Rune Factory: Guardians of Azuma शामिल था, जो दसवें स्थान पर रहा, और Stellar Blade, जिसने Windows PC पर डेब्यू किया और पांचवें स्थान पर रहा। Cyberpunk 2077 ने भी Nintendo Switch 2 पर अपने लॉन्च के कारण सेल्स में वापसी देखी, जो ओवरऑल चार्ट में अठारहवें स्थान पर रहा।

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प्लेटफ़ॉर्म और जॉनर परफॉरमेंस

महीने में कई क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म और एक्सक्लूसिव रिलीज़ देखे गए। Nintendo कंसोल के लिए, वर्तमान और पिछली पीढ़ी दोनों के लिए, जून में Cyberpunk 2077, Rune Factory: Guardians of Azuma, Street Fighter 6, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, और Mario Kart World लॉन्च हुए। The Legend of Zelda जैसे लेगेसी टाइटल्स की सेल्स में भी वृद्धि हुई, संभवतः नए यूजर्स द्वारा Switch 2 खरीदने के बाद क्लासिक गेम्स एक्वायर करने के कारण।

PlayStation प्लेटफ़ॉर्म पर, Death Stranding 2 ने मंथली सेल्स को लीड किया, जबकि Final Fantasy XVI ने Xbox पर अपने लॉन्च से लाभ उठाया, जो ओवरऑल चौथे स्थान पर रहा। PC पर, Stellar Blade सेल्स चार्ट में प्रवेश करने वाला एकमात्र नया टाइटल था, जो प्लेटफ़ॉर्म पर हाई-परफॉरमेंस सिंगल-प्लेयर गेम्स में निरंतर रुचि दिखा रहा था।

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मोबाइल टाइटल्स ने मजबूत उपस्थिति बनाए रखी

मोबाइल गेमिंग सेगमेंट स्थिर रहा और लगातार टॉप परफॉर्मर्स के साथ। MONOPOLY GO!, Royal Match, और Last War: Survival ने मोबाइल गेम रेवेन्यू चार्ट को लीड करना जारी रखा। इसके अतिरिक्त, Pokemon GO ने महीने के दौरान रेवेन्यू में उल्लेखनीय वृद्धि देखी, जिसका श्रेय वार्षिक Pokemon GO Fest इवेंट को दिया गया, जिसने टाइटल को मोबाइल टॉप टेन में फिर से प्रवेश करने में मदद की।

2025 की दूसरी छमाही के लिए आउटलुक

जून के मजबूत परिणामों ने गेमिंग मार्केट पर बड़े हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर लॉन्च के महत्वपूर्ण प्रभाव को उजागर किया। हालांकि, 2024 की तुलना में साल-दर-तारीख स्पेंडिंग में 2% की गिरावट बताती है कि ब्रॉडर ग्रोथ निरंतर कंज्यूमर इंटरेस्ट और आगे के बड़े रिलीज़ पर निर्भर कर सकती है। सब्सक्रिप्शन सेगमेंट का चल रहा विस्तार और वेब3-इंटीग्रेटेड और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम्स से बढ़ा हुआ परफॉरमेंस भी साल के बाकी हिस्सों के लिए मार्केट ट्रेंड्स को आकार देने में भूमिका निभाएगा। यहाँ लेख में उल्लेखित सभी गेम्स की सूची दी गई है:

  1. Death Stranding 2: On the Beach
  2. Mario Kart World
  3. Rune Factory: Guardians of Azuma
  4. Stellar Blade
  5. Cyberpunk 2077
  6. Monster Hunter: Wilds
  7. The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered
  8. Assassin’s Creed: Shadows
  9. MONOPOLY GO!
  10. Royal Match
  11. Last War: Survival
  12. Pokemon GO
  13. Final Fantasy XVI
  14. Street Fighter 6
  15. Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
  16. The Legend of Zelda
  17. Star Wars: The Old Republic
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शैक्षिक, रिपोर्ट्स

updated

March 31st 2026

posted

March 31st 2026

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