जब आप Steam पर कोई गेम खरीदते हैं, तो आप शायद जानना चाहेंगे कि क्या उसकी कोई भी आर्ट, ऑडियो या राइटिंग AI द्वारा जेनरेट की गई है। पता चला है कि जो लोग असल में वे गेम्स बना रहे हैं, वे आपकी बात से लगभग सर्वसम्मति से सहमत हैं।
एक नए सर्वे में, जिसमें 826 गेम इंडस्ट्री वर्कर्स से पोल लिया गया, यह पाया गया कि 88.4% मानते हैं कि Valve को डेवलपर्स से यह बताने की आवश्यकता करनी चाहिए कि स्टोरफ्रंट्स पर किसी भी जनरेटिव AI के उपयोग का खुलासा किया जाए। यह कोई मामूली बहुमत नहीं है। यह इंडस्ट्री के अंदर से ही एक लगभग सहमति है, और यह Steam के मौजूदा दृष्टिकोण पर वास्तविक दबाव डालता है, जिसे कई डेवलपर्स स्पष्ट रूप से अपर्याप्त मानते हैं।
Steam फिलहाल क्या आवश्यक मानता है (और डेवलपर्स इससे खुश क्यों नहीं हैं)
बात यह है: Valve ने जनवरी में अपनी AI डिस्क्लोजर पॉलिसी को अपडेट किया, जिससे यह आवश्यकता संकीर्ण हो गई कि डेवलपर्स को केवल जनरेटिव AI कंटेंट को फ्लैग करने की आवश्यकता है जो सीधे "खिलाड़ियों द्वारा उपभोग किया जाता है।" बैक-एंड एफिशिएंसी टूल्स, AI-असिस्टेड कोड और पर्दे के पीछे पाइपलाइन उपयोग? इनमें से किसी का भी उल्लेख करने की आवश्यकता नहीं है।
सर्वे में लगभग आधे उत्तरदाताओं ने उस दृष्टिकोण का विरोध किया। जब पूछा गया कि क्या वे Valve के केवल प्लेयर-फेसिंग डिस्क्लोजर नियम से सहमत हैं, तो 48.7% ने कहा नहीं, 32.1% ने कहा हाँ, और 19.2% अनिश्चित थे। यह इंडस्ट्री का एक महत्वपूर्ण हिस्सा यह संकेत दे रहा है कि वर्तमान नीति उस बात को प्रतिबिंबित नहीं करती है जो खिलाड़ी वास्तव में जानना चाहते हैं, GamesIndustry.biz पर पूर्ण सर्वे ब्रेकडाउन के अनुसार।
और यह केवल अमूर्त रूप से नीतिगत असहमति के बारे में नहीं है। 76.8% उत्तरदाताओं ने कहा कि वे स्वेच्छा से अपने Steam पेज पर AI उपयोग का खुलासा करेंगे, यहां तक कि कॉन्सेप्ट वर्क या एफिशिएंसी उद्देश्यों के लिए भी, भले ही इसकी आवश्यकता न हो। यह प्लेटफॉर्म की अनिवार्यताओं और डेवलपर्स द्वारा स्वयं सही मानी जाने वाली बातों के बीच एक महत्वपूर्ण अंतर है।
डेवलपर्स सोचते हैं कि डिस्क्लोजर वास्तव में कैसे काम करना चाहिए
जब सर्वे ने डिस्क्लोजर के फॉर्मेट में गहराई से पड़ताल की, तो राय अधिक विशिष्ट हो गई। एक चेकलिस्ट दृष्टिकोण सबसे लोकप्रिय विकल्प था, जिसे 51.9% उत्तरदाताओं ने पसंद किया, जहां गेम्स विकास के विभिन्न क्षेत्रों में AI का उपयोग कैसे किया गया, इसका सटीक विवरण देंगे। एक और 13.7% ने हर टाइटल के लिए एक पूर्ण, विस्तृत लिखित डिस्क्लोजर चाहा। केवल 28.4% ने सोचा कि एक साधारण हाँ-या-नहीं फ्लैग पर्याप्त था।
यहां मुख्य बात यह है कि अधिकांश डेवलपर्स एक अस्पष्ट लेबल नहीं मांग रहे हैं। वे विशिष्टता चाहते हैं। गेम के किन हिस्सों में AI का उपयोग किया गया? क्या यह कॉन्सेप्ट आर्ट था जिसे बदल दिया गया? प्लेसहोल्डर वॉयसओवर? बैकग्राउंड म्यूजिक? अंतर जानना वास्तव में कई खिलाड़ियों के लिए मायने रखता है।
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सर्वे छोटे स्टूडियो की ओर झुका हुआ है, जिसमें 64.8% उत्तरदाता 49 लोगों तक के स्टूडियो में काम करते हैं। अधिक आक्रामक AI अपनाने वाले बड़े प्रकाशकों के विचार भिन्न हो सकते हैं।

Steam's AI disclosure settings
डेवलपर्स असल में AI का उपयोग किस लिए कर रहे हैं
गेम्स में जनरेटिव AI के आसपास के सभी शोर के बावजूद, सर्वे डेटा यहां उत्तरदाताओं के बीच, कम से कम, काफी सतर्क अपनाने की तस्वीर पेश करता है। 66.1% ने कहा कि उनके स्टूडियो में बिल्कुल भी जनरेटिव AI टूल्स का उपयोग नहीं होता है। जो लोग उपयोग करते हैं, उनमें सबसे आम एप्लिकेशन थे विचार-मंथन (9.3%), कोड जनरेशन (9.1%), रिपोर्ट बनाना (7.9%), और कोड समीक्षा (7.7%)।
जिन उपयोगों से खिलाड़ियों को सबसे ज्यादा चिंता होती है, जैसे कि वॉयस जनरेशन (2.3%), टेक्स्ट जनरेशन (1.8%), और संगीत या ऑडियो निर्माण (1.3%), वे सबसे कम सामान्य थे। लगभग 85% उत्तरदाताओं ने कहा कि AI का उपयोग उन चीजों के लिए कभी नहीं किया जाना चाहिए। एक उल्लेखनीय अपवाद: 82.9% ने कहा कि विकास के शुरुआती चरण में प्लेसहोल्डर ऑडियो बनाने के लिए AI का उपयोग करना, बाद में वास्तविक रिकॉर्डिंग से बदलने के इरादे से, स्वीकार्य था।
वह टिप्पणी जो सभी को सोचने पर मजबूर कर दे
डेवलपर्स द्वारा छोड़ी गई ओपन-एंडेड प्रतिक्रियाओं में से, एक अलग दिखी। एक उत्तरदाता ने लिखा: "हम उपयोग की घोषणा करने का एकमात्र कारण यह है कि वर्तमान में खिलाड़ी परवाह करते हैं। फिलहाल, हमें इसके उपयोग के बारे में विशिष्ट और स्पष्ट होना चाहिए। निकट भविष्य में, खिलाड़ी अब परवाह नहीं करेंगे और तब हम इसका खुलासा नहीं करेंगे।"
यह एक चौंकाने वाला स्वीकारोक्ति है। यह डिस्क्लोजर को एक नैतिक आधार के रूप में नहीं, बल्कि एक अस्थायी पीआर रियायत के रूप में प्रस्तुत करता है। चाहे वह रवैया व्यापक हो या एक मामूली विचार का प्रतिनिधित्व करता हो, यह कहना मुश्किल है, लेकिन यह उस तरह की टिप्पणी है जो स्वैच्छिक स्व-रिपोर्टिंग के बजाय प्लेटफॉर्म-स्तरीय आवश्यकताओं के लिए मामला बनाती है।
यह खिलाड़ियों को कहां छोड़ता है
अभी, Steam की नीति AI उपयोग को अनउल्लेखित छोड़ने के लिए बहुत जगह छोड़ती है। सर्वे स्पष्ट करता है कि विकास समुदाय का एक बड़ा हिस्सा सख्त नियमों की इच्छा रखता है, और कई लोग उन चीजों से आगे जाना चाहेंगे जो वर्तमान में आवश्यक हैं, भले ही उन्हें बताया न जाए। लेकिन "कई चाहेंगे" और "सभी को करना चाहिए" बहुत अलग चीजें हैं।
जनरेटिव AI के साथ इंडस्ट्री कैसे जूझ रही है, इस पर अधिक जानकारी के लिए, PC Gamer का इस सर्वे पर गहरा विश्लेषण कच्चे नंबरों के साथ पढ़ने लायक है। चाहे Valve इस तरह के इंडस्ट्री दबाव पर कार्रवाई करे, या अपनी आवश्यकताओं को न्यूनतम रखे, यह बहुत कुछ कहेगा कि प्लेटफॉर्म किसके हितों को प्राथमिकता दे रहा है। अधिक जानकारी के लिए देखना सुनिश्चित करें:







