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Steam पर AI खुलासे की मांग: 10 में से 9 गेम डेवलपर्स चाहते हैं ज़्यादा पारदर्शिता

826 डेवलपर्स के एक सर्वे में 88.4% का मानना है कि Valve को Steam पर AI डिस्क्लोजर के नियम सख्त करने चाहिए, जो जनवरी की नीति के विपरीत है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel Jun 9, 2026

AI to help make games ...

जब आप Steam पर कोई गेम खरीदते हैं, तो आप शायद यह जानना चाहेंगे कि क्या उसका कोई आर्ट, ऑडियो या राइटिंग AI द्वारा जेनरेट किया गया है। पता चला है कि जो लोग वास्तव में उन गेम्स को बना रहे हैं, वे भी लगभग सर्वसम्मति से आपसे सहमत हैं।

गेम्स इंडस्ट्री के 826 वर्कर्स के हालिया सर्वे में पाया गया कि 88.4% का मानना है कि Valve को डेवलपर्स के लिए स्टोरफ्रंट्स पर जेनरेटिव AI के किसी भी उपयोग का खुलासा करना अनिवार्य बनाना चाहिए। यह कोई मामूली बहुमत नहीं है। यह इंडस्ट्री के अंदर से ही एक तरह की आम सहमति है, और यह Steam के मौजूदा अप्रोच पर वास्तविक दबाव डालती है, जिसे कई डेवलपर्स स्पष्ट रूप से नाकाफी मानते हैं।

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Steam की मौजूदा आवश्यकताएं (और डेवलपर्स इससे क्यों खुश नहीं हैं)

बात यह है: Valve ने जनवरी में अपनी AI डिस्क्लोजर पॉलिसी को अपडेट किया था, जिसमें आवश्यकता को सीमित कर दिया गया ताकि डेवलपर्स को केवल उसी जेनरेटिव AI कंटेंट को फ्लैग करना पड़े जो सीधे "प्लेयर्स द्वारा कंज्यूम" किया जाता है। बैक-एंड एफिशिएंसी टूल्स, AI-असिस्टेड कोड, और बिहाइंड-द-सीन्स पाइपलाइन यूसेज? इनमें से किसी का भी उल्लेख करने की आवश्यकता नहीं है।

सर्वे में शामिल लगभग आधे लोगों ने इस अप्रोच का विरोध किया। जब उनसे पूछा गया कि क्या वे Valve के केवल 'प्लेयर-फेसिंग' डिस्क्लोजर नियम से सहमत हैं, तो 48.7% ने 'नहीं' कहा, 32.1% ने 'हाँ' कहा, और 19.2% अनिश्चित थे। यह इंडस्ट्री का एक बड़ा हिस्सा है जो यह संकेत दे रहा है कि मौजूदा पॉलिसी यह नहीं दर्शाती है कि प्लेयर्स वास्तव में क्या जानने के हकदार हैं, पूरे सर्वे ब्रेकडाउन के अनुसार।

और यह केवल सैद्धांतिक रूप से पॉलिसी पर असहमति की बात नहीं है। 76.8% रिस्पॉन्डेंट्स ने कहा कि वे अपने Steam पेज पर स्वेच्छा से AI उपयोग का खुलासा करेंगे, यहाँ तक कि कॉन्सेप्ट वर्क या एफिशिएंसी उद्देश्यों के लिए भी, भले ही इसकी आवश्यकता न हो। यह प्लेटफॉर्म द्वारा अनिवार्य किए गए नियमों और डेवलपर्स द्वारा सही माने जाने वाले काम के बीच एक बड़ा अंतर है।

डेवलपर्स के अनुसार डिस्क्लोजर कैसे काम करना चाहिए

जब सर्वे में डिस्क्लोजर के फॉर्मेट पर गहराई से बात की गई, तो राय और भी स्पेसिफिक हो गई। चेकलिस्ट अप्रोच सबसे लोकप्रिय विकल्प था, जिसे 51.9% रिस्पॉन्डेंट्स ने पसंद किया, जहाँ गेम्स में यह स्पष्ट रूप से बताया जाता कि डेवलपमेंट के अलग-अलग क्षेत्रों में AI का उपयोग कैसे किया गया। एक अन्य 13.7% हर टाइटल के लिए एक पूर्ण, विस्तृत लिखित डिस्क्लोजर चाहते थे। केवल 28.4% का मानना था कि एक साधारण 'हाँ' या 'नहीं' वाला फ्लैग पर्याप्त है।

यहाँ मुख्य बात यह है कि अधिकांश डेवलपर्स कोई अस्पष्ट लेबल नहीं मांग रहे हैं। वे स्पेसिफिक जानकारी चाहते हैं। गेम के किन हिस्सों में AI का उपयोग किया गया? क्या वह कॉन्सेप्ट आर्ट था जिसे रिप्लेस कर दिया गया? प्लेसहोल्डर वॉयसओवर? बैकग्राउंड म्यूजिक? इन अंतरों को जानना वास्तव में बहुत से प्लेयर्स के लिए मायने रखता है।

danger
यह सर्वे छोटे स्टूडियोज की ओर झुका हुआ है, जिसमें 64.8% रिस्पॉन्डेंट्स 49 लोगों तक के स्टूडियो में काम करते हैं। बड़े पब्लिशर्स जो AI को अधिक आक्रामक तरीके से अपना रहे हैं, उनकी राय अलग हो सकती है।
Steam's AI disclosure settings

Steam's AI disclosure settings

डेवलपर्स वास्तव में AI का उपयोग किस लिए कर रहे हैं

गेम्स में जेनरेटिव AI को लेकर हो रहे शोर के बावजूद, सर्वे का डेटा काफी सतर्कता से इसे अपनाने की तस्वीर पेश करता है, कम से कम यहाँ मौजूद रिस्पॉन्डेंट्स के बीच। 66.1% ने कहा कि उनका स्टूडियो किसी भी जेनरेटिव AI टूल का उपयोग नहीं करता है। जो लोग करते हैं, उनमें सबसे सामान्य उपयोग ब्रेनस्टॉर्मिंग (9.3%), कोड जनरेशन (9.1%), रिपोर्ट्स बनाना (7.9%), और कोड रिव्यू (7.7%) थे।

जिन उपयोगों से प्लेयर्स को सबसे ज्यादा चिंता होती है, जैसे कि वॉयस जनरेशन (2.3%), टेक्स्ट जनरेशन (1.8%), और म्यूजिक या ऑडियो क्रिएशन (1.3%), वे सबसे कम सामान्य थे। लगभग 85% रिस्पॉन्डेंट्स ने कहा कि इन चीजों के लिए AI का उपयोग कभी नहीं किया जाना चाहिए। एक उल्लेखनीय अपवाद: 82.9% ने कहा कि डेवलपमेंट के शुरुआती दौर में प्लेसहोल्डर ऑडियो जेनरेट करने के लिए AI का उपयोग करना, जिसे बाद में असली रिकॉर्डिंग से रिप्लेस करने का इरादा हो, स्वीकार्य है।

वह टिप्पणी जिस पर सबको विचार करना चाहिए

डेवलपर्स द्वारा दी गई ओपन-एंडेड प्रतिक्रियाओं में, एक टिप्पणी अलग थी। एक रिस्पॉन्डेंट ने लिखा: "हम केवल इसलिए घोषणा कर रहे हैं क्योंकि वर्तमान में प्लेयर्स परवाह करते हैं। फिलहाल के लिए, हमें इसके उपयोग के बारे में स्पेसिफिक और स्पष्ट होना चाहिए। निकट भविष्य में, प्लेयर्स परवाह नहीं करेंगे और तब हम इसका खुलासा नहीं करेंगे।"

यह एक चौंकाने वाला स्वीकारोक्ति है। यह डिस्क्लोजर को एक नैतिक आधार के रूप में नहीं, बल्कि एक अस्थायी PR रियायत के रूप में पेश करता है। क्या यह रवैया व्यापक है या यह एक अलग राय है, यह कहना मुश्किल है, लेकिन यह ऐसी टिप्पणी है जो स्वैच्छिक सेल्फ-रिपोर्टिंग के बजाय प्लेटफॉर्म-लेवल की आवश्यकताओं के पक्ष में तर्क देती है।

यह प्लेयर्स को कहाँ छोड़ता है

अभी के लिए, Steam की पॉलिसी AI के उपयोग को बिना बताए छोड़ने की काफी गुंजाइश देती है। सर्वे यह स्पष्ट करता है कि डेवलपमेंट कम्युनिटी का एक बड़ा हिस्सा सख्त नियम चाहता है, और कई लोग तो बिना कहे ही मौजूदा आवश्यकताओं से आगे बढ़कर खुलासा करेंगे। लेकिन "कई करेंगे" और "सभी को करना होगा" में बहुत अंतर है। क्या Valve इस तरह के इंडस्ट्री दबाव पर कोई कदम उठाता है, या अपनी आवश्यकताओं को न्यूनतम बनाए रखता है, यह बहुत कुछ बताएगा कि प्लेटफॉर्म किसके हितों को प्राथमिकता दे रहा है। और अधिक जानने के लिए यहाँ देखें:

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June 9th 2026

posted

June 9th 2026

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