14 जून को समाप्त हुए सप्ताह में Steam पर 338 गेम्स रिलीज़ हुए, और उनमें से 120 गेम्स, जो कुल संख्या का लगभग 40% है, में AI कंटेंट डिस्क्लोज़र शामिल था। यह आंकड़ा अपने आप में काफी चौंकाने वाला है, लेकिन इसके पीछे की कहानी किसी एक स्टेटिस्टिक से कहीं ज्यादा पेचीदा और दिलचस्प है।

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120 AI डिस्क्लोज़र असल में कैसे दिखते हैं
हर AI डिस्क्लोज़र का मतलब एक जैसा नहीं होता। Steam की अपनी गाइडेंस यह स्पष्ट करती है कि डिस्क्लोज़र सिस्टम उन AI कंटेंट से संबंधित है जो गेम के साथ शिप होते हैं और जिन्हें प्लेयर्स कंज्यूम करते हैं। इस परिभाषा के अनुसार, जिस डेवलपर ने किसी रेफरेंस इमेज को जनरेट करने के लिए AI टूल का इस्तेमाल किया और उसे कभी शिप नहीं किया, उन्हें शायद उस बॉक्स को टिक करने की ज़रूरत ही नहीं थी। Underwater के डेवलपर्स ने फिर भी ऐसा किया, यह नोट करते हुए कि उन्होंने AI इमेजेज का इस्तेमाल केवल आर्ट रेफरेंस के लिए किया था, फाइनल प्रोडक्ट में नहीं।
स्पेक्ट्रम के दूसरे छोर पर Android Who Dreams of Stars है, जो JinCycle (2020 से 11 Steam रिलीज़ वाला एक डेवलपर) द्वारा बनाया गया एक sci-fi विज़ुअल नॉवेल है। यह अपनी आर्टवर्क, साउंड, स्टोरी, लोकलाइजेशन और स्टोर एसेट्स में AI के इस्तेमाल को डिस्क्लोज़ करता है। दूसरे शब्दों में, प्लेयर जो कुछ भी टच करता है, वह लगभग सब कुछ मशीन-जनरेटेड है। गेम के ट्रेलर में गलती से एक गलत Steam स्क्रीनशॉट की आवाज़ भी शामिल हो गई है, जो एक उपयुक्त मेटाफर की तरह लगता है।
कुछ डेवलपर्स ने डिस्क्लोज़र बॉक्स का इस्तेमाल लगभग डिफेंसिव तरीके से किया। Kamilia के क्रिएटर्स ने स्पष्ट किया है कि उनके गेम का 1% से भी कम हिस्सा AI-असिस्टेड कंटेंट है। Idlemoor के पीछे के डेवलपर ने समझाया है कि स्टोर पेज पर लगा लोगो AI-जनरेटेड है क्योंकि वे आर्टिस्ट नहीं हैं, लेकिन गेम के अंदर कुछ भी ऐसा नहीं है।
बात यह है: इन दो ध्रुवों के बीच का दायरा बहुत बड़ा है, और Steam का डिस्क्लोज़र सिस्टम वास्तव में उनके बीच कोई अंतर नहीं करता है।
$100 AI स्लॉप टियर
अधिक गंभीर चिंता उन विज़ुअल नॉवेल्स का एक समूह है जिनकी कीमत $100 या उससे अधिक है, जिनमें भारी AI डिस्क्लोज़र हैं और इस प्राइस पॉइंट का कोई स्पष्ट कारण नहीं है।
SmogGames ने 11 मई को Typical NPC को $100 में रिलीज़ किया, जिसमें यह डिस्क्लोज़ किया गया कि गेम और स्टोर पेज की सभी इमेजेज AI-जनरेटेड थीं। 13 जून को, उसी डेवलपर ने After the Hero को उसी कीमत पर रिलीज़ किया, जिसमें लगभग एक जैसी डिस्क्लोज़र वर्डिंग थी। KalendulaGames (SmogGames के साथ नाम की समानता को नज़रअंदाज़ करना मुश्किल है) ने Velvet Emergency को $110 में रिलीज़ किया, और मई में एक ही दिन Blood in the Ice और Signal Snow को लॉन्च किया, दोनों $100 में, और दोनों में भारी AI डिस्क्लोज़र थे।
NovelkaGames का Kryonull थोड़ा अलग रुख अपनाता है: इसका AI डिस्क्लोज़र गेम और स्टोर पेज की आवाज़ों को कवर करता है, और इसकी कीमत $100 है। Steam कम्युनिटी फोरम के यूज़र्स ने खुले तौर पर मनी लॉन्ड्रिंग की अटकलें लगाई हैं।
Valve के पास इसकी प्राइसिंग साइड को एड्रेस करने की कोई इच्छा है या नहीं, यह एक अलग सवाल है, लेकिन इन रिलीज़ के दौरान पैटर्न इतना कंसिस्टेंट है कि इसे नोटिस किया जा सकता है।
डिस्क्लोज़र डेटा हमें असल में क्या बताता है
सप्ताह के 120 डिस्क्लोज़र से सबसे चौंकाने वाली बात यह है कि कितने गेम्स ने केवल स्टोर पेज इमेजेज या ट्रांसलेशन के बजाय म्यूजिक और इन-गेम एसेट्स के लिए जनरेटिव AI का इस्तेमाल किया है। AI के ज़रिए ट्रांसलेशन अपनी समस्याएं पैदा करता है, खासकर उन ह्यूमन ट्रांसलेटर्स के लिए जिनका काम रिप्लेस किया जा रहा है, लेकिन एक शिप्ड प्रोडक्ट के अंदर मशीन-जनरेटेड म्यूजिक और नैरेटिव प्लेयर्स के लिए चिंता की एक अलग कैटेगरी है।
डिस्क्लोज़र सिस्टम कम से कम इस जानकारी को सामने लाता है। ज़्यादातर प्लेयर्स जो मिस कर देते हैं, वह यह है कि आप खरीदारी करने से पहले सीधे Steam लिस्टिंग पर डिस्क्लोज़र को फिल्टर और चेक कर सकते हैं। यह प्रमुख नहीं है, लेकिन यह वहां मौजूद है।
सप्ताह के टॉप सेलर्स और एक वास्तविक ब्राइट स्पॉट
2-9 जून के सप्ताह के लिए Steam के रेवेन्यू चार्ट में Counter-Strike 2 टॉप पर था, उसके बाद Forza Horizon 6, Gothic 1 Remake, Path of Exile 2, और 007 First Light टॉप पांच में शामिल रहे। Paralives, Wuthering Waves, और Subnautica 2 भी दिखाई दिए, साथ ही Apex Legends और Steam Deck हार्डवेयर (जो स्टॉक रिप्लेनिशमेंट होने पर चार्ट पर आ जाता है) भी शामिल थे।
सबसे खास Gothic 1 Remake है। THQ Nordic ने पुष्टि की कि इसने अपने पहले सप्ताह में 500,000 कॉपियां बेचीं और लगभग 78,000 कॉनकरेंट प्लेयर्स तक पहुंच गया। Gothic दशकों से यूरोप में एक जाना-माना नाम रहा है और ऐतिहासिक रूप से नॉर्थ अमेरिका और ऑस्ट्रेलिया में एक नीश कंसर्न रहा है, इसलिए ये आंकड़े बताते हैं कि रीमेक ने अपने पारंपरिक बेस से कहीं आगे एक ऑडियंस ढूंढ ली है।
सप्ताह की छोटी रिलीज़ में, Xanthiom 2 उन लोगों के लिए उल्लेखनीय है जिन्हें मेट्रॉइडवेनिया गेम्स का एक्सप्लोरेशन-हैवी साइड पसंद है। सीक्वल में ओरिजिनल Xanthiom Zero का फुल रीमेक शामिल है, जो इस साइज़ की रिलीज़ के लिए MathanGames की ओर से एक उदार कदम है।
जब तक टूल्स सस्ते रहेंगे और Steam में एंट्री की बाधा कम रहेगी, AI डिस्क्लोज़र की संख्या बढ़ती रहेगी। फिलहाल, गेमिंग गाइड्स और कम्युनिटी रिसोर्सेज जो यह ट्रैक करते हैं कि कौन सी रिलीज़ आपके समय के लायक हैं, पहले से कहीं अधिक मायने रखते हैं जब एक सप्ताह के आउटपुट का 40% हिस्सा एक एस्टरिस्क (asterisk) के साथ आता है। यदि आप उन गेम्स के बारे में गहराई से जानना चाहते हैं जो प्रोडक्शन शॉर्टकट के बजाय एक मैकेनिक के रूप में AI के साथ दिलचस्प चीजें कर रहे हैं, तो AI Arena advanced model guide एक उपयोगी रेफरेंस पॉइंट है कि गेम में सोच-समझकर किया गया AI इंटीग्रेशन कैसा दिखता है। और एक लाइव गेम का हालिया उदाहरण जो पारदर्शिता के साथ एक बड़े कंटेंट अपडेट को हैंडल कर रहा है, Once Human Deviant Update rundown स्पष्ट रूप से अंतर दिखाता है।








