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Steam Achievement Sets Beta Splits Base Game and DLC Progress

Steam Achievement Sets Beta: Base Game और DLC प्रोग्रेस को अलग करता है

Valve बीटा में Achievement Sets टेस्ट कर रहा है, जिससे डेवलपर्स बेस गेम और DLC की उपलब्धियों को अलग कर सकते हैं। यह 17 गेम्स में ट्रैकिंग को बेहतर बनाता है।

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समाचार
Achievement sets असल में कैसे काम करते हैं
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Valve अब Steam Achievement Sets की टेस्टिंग कर रहा है, जो एक बीटा फीचर है। यह डेवलपर्स को गेम की उपलब्धियों (achievements) को अलग-अलग कलेक्शन्स में बांटने की सुविधा देता है, जिससे Base Game और DLC प्रोग्रेस को एक लंबी लिस्ट में मिलाने के बजाय अलग-अलग ट्रैक किया जा सकेगा।

बात यह है: उन लोगों के लिए जिन्होंने कभी किसी गेम में 100% हिट किया हो और फिर नया एक्सपेंशन आते ही उस नंबर को गिरते देखा हो, यह लंबे समय से प्रतीक्षित फिक्स है। यह समस्या सालों से स्पष्ट थी। Crusader Kings 3 और Team Fortress 2 जैसे गेम्स में दर्जनों DLC पैक्स जमा हो गए हैं, जिनमें से हर एक नई उपलब्धियां जोड़ता है, जो उन प्लेयर्स के लिए लक्ष्य को और दूर कर देता है जिन्होंने पहले ही उपलब्ध कंटेंट पूरा कर लिया था।

Achievement sets असल में कैसे काम करते हैं

डेवलपर्स तय करते हैं कि एक गेम में कितने सेट्स होंगे और हर सेट में क्या होगा। यह विभाजन केवल Base Game बनाम DLC स्ट्रक्चर तक ही सीमित नहीं है। एक डेवलपर गेम मोड, कैरेक्टर क्लास, या किसी अन्य ग्रुपिंग के आधार पर उपलब्धियों को अलग कर सकता है जो उनके टाइटल के लिए सही हो। प्लेयर्स हमेशा की तरह ही उपलब्धियां अनलॉक करते हैं; Steam बस उन्हें उन सेट्स में व्यवस्थित करता है जिन्हें डेवलपर ने कॉन्फ़िगर किया है।

हर सेट का अपना प्रोग्रेस बार होता है। एक सेट पूरा करें, और आपके प्रोफाइल पर एक सेट-कंप्लीशन ट्रॉफी दिखाई देगी। Valve ने पुष्टि की है कि यदि डेवलपर बाद में उसी सेट में और उपलब्धियां जोड़ता है, तब भी वह मान्यता बनी रहती है, जो लंबे समय तक चलने वाले लाइव गेम्स के लिए सबसे महत्वपूर्ण है।

Set typeWhat it tracksProgress bar colour
Base Gameसभी प्लेयर्स के लिए उपलब्ध उपलब्धियांनीला (Blue)
DLCपेड एडिशनल कंटेंट की आवश्यकता वाली उपलब्धियांबैंगनी (Purple)

DLC उपलब्धियां कुल गेम प्रोग्रेस में तब तक नहीं जुड़तीं जब तक प्लेयर के पास संबंधित कंटेंट न हो। यह एक व्यापक 100% प्रोटेक्शन की तुलना में एक सीमित गारंटी है, लेकिन यह सबसे आम निराशा को दूर करती है: उन एक्सपेंशन को न खरीदने के लिए दंडित होना जिनमें आपकी कोई रुचि नहीं है।

सीजनल और लिमिटेड-टाइम कंटेंट को आर्काइव करना

डेवलपर्स व्यक्तिगत उपलब्धियों या पूरे सेट्स को आर्काइव भी कर सकते हैं। Valve का सुझाव है कि यह टूल सीजनल इवेंट्स और लिमिटेड-टाइम हॉलिडे चैलेंजेस के लिए विशेष रूप से उपयोगी है। जिन प्लेयर्स ने आर्काइव किया गया कंटेंट अनलॉक किया है, वे इसे अपने प्रोफाइल पर देख सकते हैं। जो प्लेयर्स इसे मिस कर गए, उन्हें यह वहां दिखाई नहीं देगा, और यह सेट पूरा करने की प्रोग्रेस को ब्लॉक नहीं करेगा।

यह एक स्मार्ट कदम है। मिस हो जाने वाली उपलब्धियां (missable achievements) कंप्लीशनिस्ट्स के लिए हमेशा से सिरदर्द रही हैं, और आर्काइव सिस्टम कम से कम समय-सीमित कंटेंट को प्लेयर के कंप्लीशन रिकॉर्ड को स्थायी रूप से खराब करने से रोकता है। यदि आप वर्तमान में किसी DLC-हैवी गेम को खेल रहे हैं और हर अनलॉक पर नज़र रखना चाहते हैं, तो हमारी Atomic Heart Blood on Crystal achievements guide उस एक्सपेंशन के सभी मिस होने वाले सीक्रेट्स के बारे में विस्तार से बताती है।

इसके साथ एक नया अचीवमेंट्स पेज

यह फीचर एक रीडिजाइन किए गए अचीवमेंट्स ट्रैकिंग पेज के साथ आता है, जिसे वेब गेम्स लिस्ट और लाइब्रेरी में गेम्स से एक्सेस किया जा सकता है। सर्च फिल्टर्स प्लेयर्स को परिणामों को विशिष्ट सेट्स, या व्यक्तिगत रूप से लॉक और अनलॉक की गई उपलब्धियों तक सीमित करने की सुविधा देते हैं। फ्रेंड कंपैरिजन अब एक साथ तीन प्लेयर्स तक को सपोर्ट करता है, जिसमें रेयर अचीवमेंट्स और DLC सेट्स भी शामिल हैं।

Steam ने Perfect Games टैब का नाम बदलकर Completed कर दिया है, जिसमें अब पूरी तरह से पूरे किए गए गेम्स और वे गेम्स शामिल हैं जिनके सभी उपलब्ध सेट्स पूरे हो चुके हैं। फैमिली शेयरिंग के माध्यम से एक्सेस किए गए गेम्स भी गेम्स लिस्ट में दिखाई देते हैं, और स्टोर और लाइब्रेरी पेज यह फ्लैग करेंगे कि क्या कोई गेम Achievement Sets को सपोर्ट करता है या नहीं।

17 गेम्स पहले से ही शामिल हैं, और आगे भी जुड़ेंगे

बीटा वर्तमान में 17 गेम्स को कवर करता है, जिनमें Against the Storm, Crusader Kings 3, DREDGE, Portal 2, Team Fortress 2, और PowerWash Simulator 2 शामिल हैं। यह विभिन्न शैलियों और पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट मॉडल्स का एक ठोस क्रॉस-सेक्शन है, जो व्यापक रोलआउट से पहले Valve को फीडबैक का एक अच्छा दायरा देगा।

Valve ने कहा है कि बीटा अवधि के दौरान और सुधारों की योजना है। अभी के लिए, यह फीचर डेवलपर्स के लिए ऑप्ट-इन है, इसलिए इसे अपनाना धीरे-धीरे होगा। मुख्य बात यह है कि अंतर्निहित फ्रेमवर्क तैयार है; बस स्टूडियोज को इसके इर्द-गिर्द निर्माण करने की आवश्यकता है।

जो प्लेयर्स अचीवमेंट हंटिंग को गंभीरता से लेते हैं, उनके लिए यह उस तरह का स्ट्रक्चरल बदलाव है जो वास्तव में फर्क डालता है। चाहे आप किसी सिम गेम में हर अनलॉक को ट्रैक कर रहे हों या किसी पहेली गेम में आखिरी कुछ कलेक्टिबल्स का पीछा कर रहे हों, आपने वास्तव में क्या पूरा किया है, इसका एक साफ रिकॉर्ड रखना अब एक वास्तविक संभावना है। सपोर्टेड टाइटल्स की बढ़ती लिस्ट में अचीवमेंट वॉकथ्रू के लिए हमारी gaming guides देखें, जिसमें सोलो और को-ऑप रूम्स में सभी 26 अनलॉक को कवर करने वाली एक पूरी Escape Simulator 2 achievements guide शामिल है।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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