Valve, Steam स्टोर में एक बहुत ही उपयोगी फीचर चुपचाप बना रहा है, जो पहले कभी नहीं था। लेटेस्ट Steam क्लाइंट अपडेट के अनुसार, यह प्लेटफॉर्म गेम खरीदने से पहले सीधे गेम स्टोर पेजों पर फ्रेमरेट अनुमान दिखाने के लक्ष्य के साथ, खिलाड़ियों के हार्डवेयर से FPS डेटा कलेक्ट करना शुरू कर रहा है।
इस फीचर को Framerate Estimator कहा जाता है, और यह फिलहाल Beta में है। Valve के अपने क्लाइंट अपडेट नोट्स के अनुसार, Beta फेज खास तौर पर SteamOS चलाने वाले डिवाइस पर फोकस करेगा, जिसका मतलब है कि Steam Deck और Lenovo Legion Go S यूजर्स पहले टेस्टर्स होंगे। व्यापक PC सपोर्ट की पुष्टि अभी नहीं हुई है।
SteamOS को यह पहले क्यों मिल रहा है?
जब आप इस बारे में सोचते हैं तो SteamOS पर फोकस करना बहुत समझदारी भरा लगता है। डेस्कटॉप PC गेमिंग में हार्डवेयर कॉम्बिनेशन की एक लगभग अनंत संख्या होती है, जिसमें इंटीग्रेटेड ग्राफिक्स चलाने वाले बजट ऑफिस रिग्स से लेकर $4,000 के कस्टम बिल्ड तक शामिल हैं। इसके विपरीत, SteamOS बहुत छोटे, ज्ञात कॉन्फ़िगरेशन के पूल पर चलता है। यह कंट्रोल्ड एनवायरनमेंट व्यापक PC इकोसिस्टम में फीचर को स्केल करने की कोशिश करने से पहले सटीक बेसलाइन डेटा बनाना कहीं ज्यादा आसान बनाता है।
बात यह है: एक्यूरेसी की समस्या ही यहाँ पूरी चुनौती है। Valve को अनुमानों को विश्वसनीय बनाने के लिए वास्तविक हार्डवेयर पर वास्तविक खिलाड़ियों से रियल-वर्ल्ड FPS डेटा की आवश्यकता है। SteamOS हैंडहेल्ड्स के साथ शुरुआत करके, कंपनी अपने मॉडल को अधिक अनुमानित स्पेसिफिकेशन्स के मुकाबले मान्य कर सकती है, इससे पहले कि वह सभी के लिए खोल दे।
खतरा
Framerate Estimator अभी भी Beta में है और सामान्य PC यूजर्स के लिए कोई कन्फर्म रिलीज डेट नहीं है। दिखाए गए अनुमान केवल उनके पीछे के क्राउड-सोर्स्ड डेटा जितने ही विश्वसनीय होंगे।
इसका मतलब गेम खरीदने वाले लोगों के लिए क्या है?
इसमें काफी पोटेंशियल है। अभी, PC गेमर्स गेम खरीदने से पहले एक सरल प्रश्न का उत्तर देने के लिए वर्कअराउंड के एक पैचवर्क पर निर्भर करते हैं: क्या यह मेरे मशीन पर वास्तव में अच्छा चलेगा? इसका मतलब है मिनिमम और रिकमेंडेड स्पेसिफिकेशन्स (जो कुख्यात रूप से अस्पष्ट हैं) को क्रॉस-रेफरेंस करना, YouTube बेंचमार्क खोजना, या Steam रिव्यूज को स्क्रॉल करना, उम्मीद है कि किसी ऐसे व्यक्ति ने जिसका GPU समान हो, अपने फ्रेमरेट का उल्लेख किया हो।
आपके स्पेसिफिक CPU, GPU, और RAM से जुड़ा एक इन-बिल्ट FPS अनुमान इन सब को पार कर जाएगा। TechSpot की फीचर कवरेज के अनुसार, यह टूल एक Steam स्टोर फीचर की ओर इशारा करता है जहां यूजर्स अपेक्षित परफॉर्मेंस का प्रीव्यू करने के लिए अपना हार्डवेयर इनपुट कर सकते हैं। यह मौजूदा सिस्टम की तुलना में एक महत्वपूर्ण अपग्रेड है, जो आपको लगभग कुछ भी उपयोगी नहीं बताता है।
तुलना के लिए, Xbox पहले से ही अपने स्टोर पर एक बेसिक कम्पैटिबिलिटी इंडिकेटर दिखाता है, लेकिन यह एक मोटा-मोटा टूल है। एक Intel Core i7-10870H के साथ RTX 3060 चलाने वाले गेमिंग लैपटॉप को कथित तौर पर बताया जाता है कि Call of Duty: Modern Warfare III "अच्छा परफॉर्म करना चाहिए," जबकि रियल-वर्ल्ड फ्रेमरेट एक बहुत अलग कहानी बताते हैं। Steam का क्राउड-सोर्स्ड अप्रोच, अगर डेटा सॉलिड है, तो वास्तविक प्लेयर एक्सपीरियंस को दर्शाने का बेहतर मौका रखता है।

SteamOS परफॉरमेंस डेटा कलेक्शन
एक्यूरेसी का सवाल जिसे कोई नहीं छोड़ सकता
यह फीचर डेटा क्वालिटी पर जीता या मरता है। क्राउड-सोर्स्ड परफॉर्मेंस नंबर नॉन-स्टैंडर्ड सेटिंग्स चलाने वाले खिलाड़ियों, FSR या DLSS जैसी अपस्केलिंग टेक का उपयोग करने, या ऐसे हार्डवेयर पर गेम चलाने से तिरछे हो सकते हैं जो उनके द्वारा रजिस्टर किए गए से मेल नहीं खाते। Valve को इन सब का हिसाब रखना होगा, या अनुमान उन अस्पष्ट स्पेसिफिकेशन्स जितने ही भ्रामक होने का जोखिम उठाएंगे जिन्हें वे बदलने के लिए हैं।
रिफंड का एंगल भी मायने रखता है। Steam की दो घंटे की रिफंड विंडो आंशिक रूप से इसलिए मौजूद है क्योंकि परफॉर्मेंस खिलाड़ियों की उम्मीदों से बहुत अलग हो सकती है। एक विश्वसनीय FPS एस्टिमेटर इन फ्रिक्शन पॉइंट्स को काफी कम कर सकता है, जो खरीदारों और डेवलपर्स दोनों के लिए अच्छा है।
इस फीचर के लिए कोई कन्फर्म वाइडर रोलआउट डेट नहीं है। फिलहाल, Steam Beta क्लाइंट अपडेट्स पर नजर रखें, और Valve की योजनाओं के विकसित होने पर अधिक कवरेज के लिए हमारे लेटेस्ट गेमिंग न्यूज देखें। यह सुनिश्चित करें कि आप और भी देखें:







