Super Mario Galaxy का अनौपचारिक PC पोर्ट Astrocore घोषित

Luma's Workshop ने Super Mario Galaxy को डीकंपाइल कर Astrocore की घोषणा की है। यह एक अनौपचारिक PC पोर्ट है जो 100% मानव-कोडेड है और जल्द ही आएगा।

Eliza Crichton-Stuart

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Super Mario Galaxy image - Social
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Modding community ने Super Mario Galaxy को पूरी तरह से decompiled कर लिया है, और एक playable PC port पर काम अब जोरों पर है। इस प्रोजेक्ट का नाम Astrocore है, और इसे बनाने वाली टीम ने शुरुआत में ही एक बहुत ही स्पष्ट बात कही है: कोड की हर एक लाइन इंसान द्वारा लिखी गई है।

2026 में यह बात सुनने में जितनी साधारण लगती है, उससे कहीं ज्यादा मायने रखती है।

क्यों "100% human-coded" का टैग दिखने से कहीं ज्यादा बड़ी बात है

इस दशक में PC gaming के सबसे रोमांचक पहलुओं में से एक game decompilation रहा है। जब कोई game पूरी तरह से decompiled हो जाती है, तो community developers reconstructed source से एक native PC port बना सकते हैं, जो बेहतर चलता है और ऐसे enhancements की सुविधा देता है जो साधारण emulation में कभी मुमकिन नहीं थे। इसी तरह फैंस ने Castlevania: Symphony of the Night और Blue Dragon जैसे titles को PC पर लाया है, बिना Nintendo या किसी अन्य publisher की मदद के।

असली बात यह है कि यह scene अब काफी उलझ गया है। हाल ही में AI vibe-coded ports की एक लहर ने fan projects पर लोगों का भरोसा कम कर दिया है। Donkey Kong 64 के recompilation effort को सार्वजनिक रूप से AI contributions को reject करना पड़ा और generated code का इस्तेमाल करने वाले एक competing port के खिलाफ खड़ा होना पड़ा। Mario Kart Wii के PC rebuild पर भी इसी कारण से तुरंत सवाल उठाए गए। यहाँ तक कि RPCS3, जो कि leading PS3 emulator है, ने भी public तौर पर contributors से AI-generated pull requests सबमिट करना बंद करने को कहा है। Community इससे काफी परेशान है।

इसलिए जब Luma's Workshop, जो Galaxy decompilation के पीछे की modding group है, यह announce करती है कि Astrocore 100% human-coded है, तो वे सिर्फ एक technical statement नहीं दे रहे हैं। वे एक मिसाल कायम कर रहे हैं।

Decompilation से Astrocore तक: यह कैसे हुआ

Luma's Workshop ने "the next step..." नाम से एक video पोस्ट किया, जिसमें announce किया गया कि Super Mario Galaxy लगभग पूरी तरह से decompiled हो चुका है। उस पोस्ट के लाइव होने के छह घंटे बाद, एक follow-up comment ने पुष्टि की कि 100% का लक्ष्य हासिल कर लिया गया है। पोर्ट को चलते हुए दिखाया गया, और टीम ने कहा कि वे "जल्द ही release की उम्मीद कर रहे हैं," और interested followers को updates के लिए अपने Discord पर जाने को कहा।

इस आखिरी पड़ाव की रफ़्तार पर ध्यान देना जरूरी है। Decompilation projects अक्सर मुश्किल code segments पर महीनों तक अटक सकते हैं, इसलिए announce करने के कुछ घंटों के भीतर ही finish line पार करना यह संकेत देता है कि टीम public होने से काफी पहले से ही इस पर काम कर रही थी।

यह port व्यापक Galaxy modding community के सालों के काम पर आधारित है। Luma's Workshop, Galaxy modifications के लिए central hub रहा है, और यह decompilation effort उस game के fanbase द्वारा किया गया अब तक का सबसे गहरा technical काम है।

Galaxy के बाद क्या

टीम ने पुष्टि की है कि decompilation का काम सीधे Super Mario Galaxy 2 के लिए जारी रहेगा। एक बार पहले game का cleanup पूरा हो जाने के बाद, वही group sequel पर काम शुरू करने की योजना बना रहा है। इसका मतलब है कि Galaxy 2 का PC port भविष्य में एक realistic संभावना है, न कि सिर्फ एक कल्पना।

जो players Wii originals के साथ बड़े हुए हैं, उनके लिए यह वह access point है जो कभी मौजूद ही नहीं था। Nintendo ने दोनों Galaxy games को काफी हद तक उनके original hardware और Super Mario 3D All-Stars collection तक ही सीमित रखा है, जिसका खुद का release window सीमित था। एक native PC port इसे पूरी तरह से बदल देता है, जिसमें widescreen support, higher framerates, और शुरुआत से ही mod support की संभावना है।

ज्यादातर players जो बात मिस कर जाते हैं, वह यह है कि decompilation ही सबसे मुश्किल हिस्सा है। इसके बाद आने वाला port भी काफी मेहनत का काम है, लेकिन अब community के पास निर्माण के लिए एक clean, पूरी तरह से reconstructed codebase मौजूद है। Astrocore अपने announcement के समय पर ही ज्यादातर fan ports से कहीं आगे है।

Astrocore के updates के लिए Luma's Workshop Discord पर नज़र रखें। बाकी सभी Galaxy-related चीजों के लिए, Super Mario Galaxy strategy guides और व्यापक gaming guides collections को bookmark करना फायदेमंद होगा, जब तक कि port release नहीं हो जाता।

घोषणाएँ

अद्यतनित

September 29th 2026

पोस्ट किया गया

September 29th 2026

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