Numbers आ चुके हैं, और Mario ने एक बार फिर कमाल कर दिया है।
Super Mario Galaxy Movie ने इस वीकेंड ग्लोबल बॉक्स ऑफिस पर $1 billion का आंकड़ा पार कर लिया है। अपनी रिलीज़ के 10वें वीकेंड में यह माइलस्टोन हासिल करते हुए, यह 2026 की ऐसी पहली फिल्म बन गई है। एक ऐसी सीक्वल के लिए जो अपने प्रीडेसेसर (predecessor) की तुलना में धीमी रफ्तार से चल रही थी, दस अंकों (ten figures) तक पहुँचना कोई छोटी बात नहीं है।

Mario hits $1B globally

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Numbers का ब्रेकडाउन
डोमेस्टिक कलेक्शन $428.5 million है, जो इसे इस साल अब तक की US बॉक्स ऑफिस पर सबसे ज्यादा कमाई करने वाली फिल्म बनाता है। ओवरसीज मार्केट में, इसने $571.5 million कमाए हैं, जो 2026 में इंटरनेशनल लेवल पर किसी भी US रिलीज़ के लिए सबसे ज्यादा है। कुल मिलाकर, वर्ल्डवाइड टोटल $1,000,028,930 हो गया है, जो बमुश्किल ही सही, लेकिन इस थ्रेशोल्ड को पार कर गया है।
बात यह है: फिल्म अप्रैल में रिलीज़ हुई थी और एक बिलियन तक का सफर पहली फिल्म की तुलना में काफी धीमा था। The Super Mario Bros. Movie ने वही माइलस्टोन बहुत तेजी से हासिल किया था और अंततः ग्लोबली $1.36 billion पर फिनिश किया था। Galaxy सीक्वल उस लेवल तक शायद न पहुँचे, लेकिन इसकी जरूरत भी नहीं थी। एक बिलियन डॉलर, एक बिलियन डॉलर ही होते हैं।
एनिमेटेड फ्रैंचाइज़ रैंकिंग में Mario की जगह
दोनों फिल्मों की कुल कमाई अब $2.3 billion है, जो Super Mario को अब तक की सबसे ज्यादा कमाई करने वाली एनिमेटेड फ्रैंचाइज़ की लिस्ट में नौवें स्थान पर ले आती है, जिसने Madagascar को पीछे छोड़ दिया है। यहाँ गौर करने वाली बात यह है कि Madagascar को $2.26 billion तक पहुँचने के लिए सात फिल्मों की जरूरत पड़ी थी। Mario ने यह सिर्फ दो फिल्मों में कर दिखाया।
केवल तीन एनिमेटेड फ्रैंचाइज़ ही दो फिल्मों के साथ इससे बेहतर प्रदर्शन कर पाई हैं: Inside Out $2.56 billion के साथ, Frozen $2.73 billion के साथ, और Zootopia $2.89 billion के साथ। यह Mario को एक ऐसी फ्रैंचाइज़ के लिए एलीट कंपनी में खड़ा करता है जिसने 2023 में अपनी पहली फिल्म के साथ थिएटर्स में एंट्री की थी।
फिल्म को लेकर यह भी कहा जा रहा है कि यह बखूबी जानती है कि इसे क्या होना है: बड़ी, सिली और मजेदार। पहली फिल्म की वही स्ट्रक्चरल खामियां इसमें भी बरकरार हैं, जिसमें पतली प्लॉटलाइन और पेसिंग शामिल है, जिसकी वजह से कैरेक्टर्स को सांस लेने के लिए कम जगह मिलती है। लेकिन Nintendo के फैंस और फैमिली ऑडियंस के लिए, स्पेक्टेकल और फैन सर्विस सीटों को भरने के लिए काफी है।
Gaming-to-film पाइपलाइन के लिए इसका क्या मतलब है
दोनों Mario फिल्मों की सफलता ने एक बात साफ कर दी है: अगर सही तरीके से हैंडल किया जाए, तो वीडियो गेम IP बॉक्स ऑफिस पर अपना दम दिखा सकती है। Universal और Illumination की पार्टनरशिप ने अब तक की दो सबसे ज्यादा कमाई करने वाली वीडियो गेम फिल्में दी हैं, वो भी एक ही फ्रैंचाइज़ से।
इसका आने वाले प्रोजेक्ट्स पर गहरा असर पड़ेगा। Legend of Zelda फिल्म की रिलीज़ डेट को हाल ही में पहले की देरी के बाद आगे बढ़ाया गया है, और Streets of Rage फिल्म भी अब डेवलपमेंट में है, जिसके साथ Sonic the Hedgehog फिल्मों के राइटर्स जुड़े हुए हैं। बिलियन-डॉलर वाली Mario सीक्वल स्टूडियोज के लिए सबसे स्पष्ट संकेत है कि गेमिंग फ्रैंचाइज़ बैंकएबल (bankable) हैं।
जो कोई भी यह ट्रैक करना चाहता है कि यह ब्रॉडर गेमिंग-टू-फिल्म वेव कैसे आगे बढ़ती है, तो हर रिलीज़ से पहले आने वाले game reviews और कवरेज आपको बता देंगे कि किन अडैप्टेशन्स को गंभीरता से लिया जा रहा है और कौन सिर्फ नाम के सहारे चल रहे हैं।
Mario फ्रैंचाइज़ अब दो फिल्मों से कुल $2.3 billion पर है और रुकने के कोई संकेत नहीं दिख रहे हैं। तीसरा पार्ट अब अटकलों से ज्यादा शेड्यूलिंग का मामला लगता है। अगर आप Nintendo के स्क्रीन और गेम्स पर आने वाले अपडेट्स के साथ बने रहना चाहते हैं, तो gaming guides और न्यूज़ कवरेज आपको लेटेस्ट अपडेट्स देते रहेंगे।








