Superior के Senior Designer Gwen ने हाल ही में Superior में आने वाले कुछ exciting updates पर प्रकाश डाला, जिसमें मुख्य रूप से Rarity Skills का Infamy Skills में transformation शामिल है। Rarity Skills को revamp करने का decision टीम द्वारा current system के साथ पहचानी गई कई challenges से उत्पन्न हुआ:
- Lower rarity players उन advanced skills के बारे में unaware थे जो उनमें नहीं थीं, जिससे यह perception बनी कि higher rarity characters "Pay 2 Win" हैं, भले ही skills को balance करने के प्रयास किए गए हों।
- Legendary और Ancient characters से जुड़े skills अक्सर limited player access के कारण overlooked हो जाते थे।
- Current setup simply उतना fun नहीं था।
इन issues को address करते हुए, टीम ने Rarity Skills को Infamy Skills से replace करने का decision लिया, जो characters के more infamous होने के साथ-साथ समय के साथ unlock होंगी। ये skills, जो character abilities को increase करती हैं और in-game costs को reduce करती हैं, सभी players के लिए available होंगी, जिससे एक more balanced और rewarding system बनेगा।
यह change game के Infamy system को affect करता है, जिसमें high rarity characters के लिए higher base level cap से shift किया जा रहा है। इसके बजाय, हर character अब 30 के base level cap के साथ start होगा, जिसमें प्रत्येक character के लिए additional Infamy levels दिए जाएंगे। यह change process को simplify करता है और high rarity characters वाले players के लिए time investment को reduce करता है।
New system के Phase 1 Play And Earn plan से पहले आने की उम्मीद है। हालांकि इसमें शुरुआत में GYRI migration शामिल नहीं होगा, टीम plans करती है कि जैसे ही other changes firmly established हो जाएं, वह feature roll out कर दे। Superior team eagerly player feedback का इंतजार कर रही है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि updated system gaming community की needs और expectations के साथ align हो।
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