Tim Sweeney ने Steam के अनिवार्य AI कंटेंट डिस्क्लोजर को "Valve की तरफ से बहुत गैर-जिम्मेदाराना" करार दिया है। उनका तर्क है कि ये गेम्स पर एक "Scarlet Letter" (कलंक) जैसा ठप्पा लगा देते हैं और गेम डेवलपर्स के लिए "सक्सेस हासिल करना बहुत, बहुत, बहुत मुश्किल" बना देते हैं। Epic Games के CEO के लिए यह टाइमिंग काफी अजीब है। एक ब्राउज़र प्लगइन, जो ठीक वही काम कर रहा है जो वो नहीं चाहते, फिलहाल वायरल हो रहा है।

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वह प्लगइन जिसे Sweeney बिल्कुल नहीं चाहते कि आप इंस्टॉल करें
seeeeew नाम के एक डेवलपर, जो खुद को Linux गेमर और कोडर बताते हैं, ने इस महीने की शुरुआत में Bluesky पर "AI warning for Steam" प्लगइन बनाया और शेयर किया। इसकी टाइमिंग Sweeney की पब्लिक कमेंट्स के साथ बिल्कुल सही बैठ गई, और यह प्लगइन गेमिंग कम्युनिटीज में तेजी से फैल गया।
यहाँ बताया गया है कि यह असल में क्या करता है। जब आप किसी ऐसे गेम का Steam पेज खोलते हैं जिसमें AI कंटेंट डिस्क्लोजर है, तो पेज लोड होते ही वह डिस्क्लोजर एक ओवरले के रूप में सामने आ जाता है। आप इसे स्क्रॉल करके इग्नोर नहीं कर सकते, और न ही यह टेक्स्ट की भीड़ में कहीं छिप सकता है। यह पहली चीज है जो आपको दिखाई देती है।
सर्च रिजल्ट्स में इसका असर और भी आक्रामक है। AI डिस्क्लोजर वाला कोई भी गेम Steam सर्च लिस्टिंग में धुंधला (blurred) हो जाता है और उस पर "AI Generated Content Disclosure found" का लेबल लग जाता है। यह प्लगइन Firefox और Chrome दोनों के लिए उपलब्ध है और Github पर भी लिस्टेड है।
Sweeney का तर्क अभी गलत क्यों साबित हो रहा है
Sweeney पहले भी यह बात कह चुके हैं। उनका मुख्य तर्क यह है कि AI "भविष्य के लगभग सभी प्रोडक्शन" में शामिल होगा और डिस्क्लोजर को अनिवार्य करना गेम्स के साथ भेदभाव है, जो उनके शब्दों में "गेम को खत्म करने की कोशिश करने वाली हेटर कम्युनिटी" को न्योता देता है। उनका कहना है कि जो डेवलपर्स AI टूल्स का इस्तेमाल नहीं करेंगे, वे उन कॉम्पिटिटर्स से पीछे रह जाएंगे जो इन्हें अपना रहे हैं।
समस्या यह है कि डेटा उनके इस नजरिए का समर्थन नहीं करता। हाल ही में हुए Steam Next Fest के दौरान, 8,600 से ज्यादा डेमो उपलब्ध थे, जिनमें से लगभग 1,700 में AI कंटेंट डिस्क्लोजर थे। यह पूरे इवेंट का लगभग 20% है। Palworld के लीड John Buckley ने पब्लिकली नोट किया कि AI-जनरेटेड इमेज या एसेट्स का इस्तेमाल करने वाले Next Fest एंट्रीज की संख्या लगातार बढ़ रही है, और उन्होंने कहा कि उनका AI आर्ट वाले गेम्स को देखने का मन नहीं है। प्लगइन का वायरल होना काफी हद तक इसलिए हुआ क्योंकि प्लेयर्स Next Fest ब्राउज़ कर रहे थे और फिल्टर करने का एक तेज़ तरीका चाहते थे।
Sweeney के तर्क में ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर रहे हैं, वह यह है कि वह सिर्फ डेवलपमेंट पाइपलाइन में AI टूल्स का बचाव नहीं कर रहे हैं। वह खास तौर पर डिस्क्लोजर न होने का बचाव कर रहे हैं। Epic Games Store में AI कंटेंट लेबलिंग की कोई जरूरत नहीं है। उनका तर्क न्यूट्रल नहीं है।
यह इंडस्ट्री के बड़े विभाजन को उजागर करता है
यहाँ मुख्य बात यह है कि यह सिर्फ प्रो-AI बनाम एंटी-AI की बहस नहीं है। इंडस्ट्री के कई डेवलपर्स ने कहा है कि वे जेनरेटिव AI का इस्तेमाल नहीं करना चाहते, जिसके पीछे क्वालिटी की चिंता से लेकर ट्रेनिंग डेटा को लेकर एथिकल आपत्तियां शामिल हैं। CD Projekt Red के CEO Adam Kicinski ने कहा है कि पूरी तरह से AI-जनरेटेड गेम्स आने वाले हैं, लेकिन उन्होंने "कुछ संदेह जताया है कि क्या यह वास्तव में सही रास्ता है।" यह Sweeney के मुकाबले काफी संतुलित नजरिया है।
Valve ने अपना रुख नहीं बदला है। Steam के AI डिस्क्लोजर अनिवार्य बने हुए हैं, और प्लेटफॉर्म ने Sweeney के बार-बार किए गए पब्लिक प्रेशर कैंपेन का कोई जवाब नहीं दिया है। यह प्लगइन इसलिए मौजूद है क्योंकि वे डिस्क्लोजर पहले से ही वहां हैं, बस कुछ प्लेयर्स के लिए वे काफी प्रमुख (prominent) नहीं हैं।
जो कोई भी अभी अपने Steam ब्राउज़िंग से AI कंटेंट को फिल्टर करना चाहता है, उसके लिए यह प्लगइन काम करता है। यदि आप ऐसे गेम्स खेलते हैं जो दिलचस्प तरीकों से AI सिस्टम्स का इस्तेमाल करते हैं, तो AI के मैकेनिक्स को जानबूझकर और पारदर्शी तरीके से गेम में कैसे बनाया जा सकता है, इस पर अलग नजरिए के लिए हमारी AI Arena advanced model guide देखें।
Sweeney की स्थिति और प्लेयर्स के बीच की खाई कम नहीं हो रही है। अगर कुछ है, तो AI डिस्क्लोजर को अनदेखा करना मुश्किल बनाने के लिए किसी प्लगइन का वायरल होना बिल्कुल विपरीत दिशा का संकेत देता है। इस पॉलिसी पर Valve का अगला कदम देखने लायक होगा।








