Capcom के प्रोड्यूसर Naoto Oyama ने आधिकारिक तौर पर कहा है कि Dragon's Dogma 2, Nintendo Switch 2 पर टीम की उम्मीदों से बेहतर परफॉर्म कर रहा है। इसमें 30 frames per second का न्यूनतम प्रदर्शन (floor) कन्फर्म है और कई सीन्स में यह इससे भी ज्यादा जाता है।
Switch 2 परफॉर्मेंस के बारे में Oyama ने असल में क्या कहा
जो कोट हर तरफ चर्चा में है, वह सीधा और कॉन्फिडेंट है। Oyama ने Eurogamer को बताया: "हम फिलहाल उस हार्डवेयर पर कम से कम 30 frames per second का परफॉर्मेंस रेट देख रहे हैं (और, कई सीन्स में, यह इससे भी ज्यादा है!) तो गेम रिलीज होने में अभी थोड़ा समय है, लेकिन यह Switch 2 पर हमारी उम्मीदों से बेहतर परफॉर्म कर रहा है।"
प्रोड्यूसर-लेवल की इस तरह की ऑप्टिमिज्म के साथ आमतौर पर कुछ शर्तें जुड़ी होती हैं, लेकिन Oyama ने इसे एक ठोस टेक्निकल स्पष्टीकरण के साथ सपोर्ट किया है। RE Engine, जिसे Capcom ने अपनी प्रमुख रिलीज में इस्तेमाल किया है, उसमें Dragon's Dogma 2 से पहले प्लेटफॉर्म पर रिलीज हुए हर टाइटल के जरिए Switch 2 ऑप्टिमाइजेशन्स जुड़ते गए हैं। Pragmata और Resident Evil Requiem जैसे गेम्स ने इंटरनल टीम को हार्डवेयर के साथ हैंड्स-ऑन एक्सपीरियंस दिया है, और वह नॉलेज आगे भी काम आ रही है।
"हर टाइटल के साथ इंजन में जो सुधार किए जाते हैं, और नए गेम्स के साथ जो अलग-अलग फीचर्स जोड़े जाते हैं, वे हमारे साथ ही रहते हैं," Oyama ने समझाया। "यह हमारे लिए वाकई एक पॉजिटिव साइकिल है।"
बात यह है: यह सिर्फ मार्केटिंग की बातें नहीं हैं। जब कोई स्टूडियो अपना इंजन खुद ओन करता है, तो हर ऑप्टिमाइजेशन एक इंस्टिट्यूशनल नॉलेज बन जाता है, न कि कोई वन-ऑफ फिक्स।
अगस्त अपडेट जो PS5 और Xbox प्लेयर्स के लिए मायने रखता है
Switch 2 परफॉर्मेंस हेडलाइन है, लेकिन अगस्त के अंत में आने वाला टाइटल अपडेट वह है जिसका PS5 और Xbox Series X/S पर कंसोल प्लेयर्स इंतजार कर रहे हैं। Oyama ने कन्फर्म किया है कि वह अपडेट उन प्लेटफॉर्म्स पर Performance Mode को 60 FPS तक ले जाएगा।
टीम खास तौर पर उस टारगेट को हिट करने के लिए "small tweaks" कर रही है, और Switch 2 पर किया गया काम सीधे तौर पर इसमें मदद कर रहा है। ऑप्टिमाइजेशन पाइपलाइन दोनों तरफ काम करती है: कंसोल के लिए किए गए सुधार Switch 2 बिल्ड में शामिल हो जाते हैं, और इसका उल्टा भी होता है।
9 अक्टूबर को Switch 2 पर आएगा पूरा पैकेज
Nintendo Switch 2 वर्जन 9 अक्टूबर को Dark Arisen एक्सपेंशन के साथ लॉन्च होगा, जिसका मतलब है कि Switch 2 प्लेयर्स को पहले दिन ही बेस गेम और 25 घंटे से ज्यादा का नया कंटेंट मिलेगा, जिसमें एक नया रीजन, स्टोरीलाइन और डंजन्स शामिल हैं। यह एक्सपेंशन उसी तारीख को $40 में PS5, Xbox Series X/S और PC पर भी आ रहा है।
बेस गेम की कीमत भी पहले ही घटकर $40 हो गई है, जिससे ओवरऑल एंट्री पॉइंट लॉन्च के मुकाबले काफी ज्यादा एक्सेसिबल हो गया है।
ऐसी स्थितियों में ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर देते हैं, वह यह है कि किसी नए प्लेटफॉर्म पर बेस गेम और एक्सपेंशन का एक साथ लॉन्च होना, पोर्ट की स्टेबिलिटी का एक असली टेस्ट होता है। इसमें कोई हनीमून पीरियड नहीं होता जहां प्लेयर्स धीरे-धीरे कंटेंट के साथ एडजस्ट हों। Dark Arisen पहले दिन से ही हार्डवेयर पर जोर डालेगा, जो Oyama के 30 FPS फ्लोर वाले दावे को और भी ज्यादा मायने देता है।
Dark Arisen पर डेवलपमेंट बेस गेम के लॉन्च के लगभग छह महीने बाद शुरू हुआ था, और टीम कई टाइटल अपडेट्स के जरिए पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट के लिए कमिटेड रही है। जो क्वालिटी-ऑफ-लाइफ सुधार पहले ही रोल आउट किए जा रहे हैं, वे संकेत देते हैं कि यह स्टूडियो दो साल पुराने गेम को लेगेसी प्रोडक्ट की तरह ट्रीट नहीं कर रहा है।
जो प्लेयर्स अक्टूबर के कंटेंट ड्रॉप से पहले तैयारी करना चाहते हैं, उनके लिए Dragon's Dogma 2 guides कलेक्शन में बिल्ड्स, वोकेशन टिप्स और पोन ऑप्टिमाइजेशन की जानकारी दी गई है, ताकि Dark Arisen शुरू होते ही आप बेहतर शुरुआत कर सकें। अगर आप इस फॉल में कई टाइटल्स खेल रहे हैं, तो ब्रॉडर gaming guides भी उपलब्ध हैं।








