Square Enix ने Steam पर The Adventures of Elliot: The Millennium Tales के लिए एक नया पैच जारी किया है, और इसका सबसे मुख्य बदलाव वही है जिसकी मांग प्लेयर्स पहले दिन से कर रहे थे: सपोर्ट कैरेक्टर Faie की आवाज़ को पूरी तरह से डिसेबल (disable) करने का एक प्रॉपर ऑप्शन।
गेम 18 जून को लॉन्च हुआ था और इसे काफी अच्छा रिस्पॉन्स मिला, लेकिन Faie के लगातार आने वाले ऑडियो हिंट्स (audio hints) तुरंत ही शिकायत का विषय बन गए। प्लेयर्स का कहना था कि वह हर 30 सेकंड में आसपास के ट्रेजर चेस्ट, क्रैक्ड वॉल्स और ऐसी ही दूसरी चीजों के बारे में बोलती रहती है। कुछ लोगों को यह अच्छा लगा, लेकिन प्लेयर्स का एक बड़ा हिस्सा इससे इतना परेशान था कि उन्होंने अपनी कॉपीज़ तक बेच दीं।
पैच में असल में क्या बदलाव हुए हैं
यहाँ Steam पर आए इस अपडेट की पूरी जानकारी दी गई है:
- सपोर्ट कैरेक्टर की आवाज़ को डिसेबल करने का ऑप्शन (सबसे बड़ा बदलाव)
- ट्यूटोरियल बिहेवियर में एडजस्टमेंट्स
- Faie के मौजूद होने पर कुछ सेटअप्स में होने वाले FPS ड्रॉप्स के लिए फिक्स
- छोटे-मोटे बग फिक्स
Square Enix ने कन्फर्म किया है कि यह पैच अब Steam पर लाइव है, और अन्य प्लेटफॉर्म्स पर इसे "जल्द से जल्द" रोलआउट किया जाएगा। Nintendo Switch 2, PS5 और Xbox Series X|S पर खेलने वाले प्लेयर्स को थोड़ा और इंतज़ार करना होगा।
Faie विवाद का विषय क्यों बनी
निराशा असल में वॉइस एक्टिंग की क्वालिटी को लेकर नहीं थी। मुख्य बात यह है कि Faie को एक हिंट सिस्टम के तौर पर डिज़ाइन किया गया था, और वह इसे लेकर काफी आक्रामक थी। जो प्लेयर्स फ्री होकर एक्सप्लोर करना चाहते थे, हर कोने को चेक करना चाहते थे और खुद चीजें समझना चाहते थे, उन्हें उसका लगातार टोकना काफी परेशान करने वाला लगा।
कुछ प्लेयर्स ने वॉइस वॉल्यूम स्लाइडर को जीरो पर सेट करके इसका एक जुगाड़ निकाल लिया था, लेकिन इससे पूरी गेम की वॉइस एक्टिंग म्यूट हो जाती थी, न कि सिर्फ हिंट्स। यह पैच एक डेडिकेटेड टॉगल देता है, जो कि वही क्लीन सॉल्यूशन है जिसकी लोग तलाश कर रहे थे।
शिकायतें प्री-लॉन्च डेमो के समय से ही आ रही थीं, इसलिए यह फीडबैक काफी समय से Square Enix के इनबॉक्स में था। 18 जून के रिलीज़ के एक महीने के अंदर फिक्स लाना एक काफी तेज़ टर्नअराउंड है, खासकर एक ऐसी टीम के लिए जो मल्टी-प्लेटफॉर्म टाइटल मैनेज कर रही हो।
एक बेहतरीन RPG के लिए बड़ी तस्वीर
Faie की बातें उन गिनी-चुनी आलोचनाओं में से एक थीं जो इस बेहतरीन एक्शन RPG को लेकर की जा रही थीं। गेम ने जापान में कंबाइंड कंसोल सेल्स चार्ट्स में टॉप किया और UK चार्ट्स में भी शानदार शुरुआत की, इसलिए इसका कमर्शियल आधार मजबूत है। कंपेनियन वॉइस का मुद्दा सिर्फ एक छोटी सी रुकावट थी, कोई बड़ी कमी नहीं।
जो प्लेयर्स सिर्फ इस हिंट सिस्टम की वजह से गेम नहीं खरीद रहे थे, उनके पास अब गेम में कूदने का एक ठोस कारण है। कुछ प्लेयर्स जिन्होंने अपनी कॉपीज़ बेच दी थीं, उन्होंने पैच आने के बाद इसे दोबारा डिजिटल खरीदने पर विचार करने की बात कही है।
ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर रहे हैं, वह यह है कि Faie की आवाज़ और FPS फिक्स असल में पैच नोट्स में एक-दूसरे से जुड़े हुए हैं। फ्रेम रेट ड्रॉप्स खास तौर पर उन सेटअप्स से जुड़े थे जहाँ Faie मौजूद थी, जिससे पता चलता है कि उसके ऑडियो ट्रिगर्स का परफॉरमेंस पर असर पड़ रहा था। एक ही अपडेट में दोनों समस्याओं को फिक्स करना समझदारी भरा फैसला है।
जो प्लेयर्स पहले से ही गेम में काफी आगे बढ़ चुके हैं और अपने बिल्ड को ऑप्टिमाइज़ करना चाहते हैं या कलेक्टिबल्स ढूंढ रहे हैं, वे The Adventures of Elliot: The Millennium Tales के लिए स्ट्रेटेजी गाइड्स देख सकते हैं। इसमें कॉम्बैट बिल्ड्स से लेकर कलेक्टिबल लोकेशन्स तक सब कुछ कवर किया गया है, ताकि आप अपनी गेम का पूरा मज़ा ले सकें, अब जबकि आप शांति से एक्सप्लोर कर सकते हैं।








